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Thema: BGM in Variablen einspeichern

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Das generierte Objekt von Game_Map wird in $game_map abgelegt.

    Hab gerade mal schnell reingeschaut.
    Entweder du machst das Objekt "map" innerhalb der Klasse Game_Map für Zugriffe verfügbar:
    def map
    return @map
    end
    Dann geht es über: $game_map.map.bgm.play

    Oder du verwendest (das würde ich dir empfehlen) gleich den richtigen Methoden aufruf:
    $game_map.autoplay

    Dabei wird allerdings auch BGS ausgeführt, falls vorhanden. Falls du das nicht möchtest, kannst du dir die autoplay methode kopieren und als autoplay_2 einfügen und dort die Zeile mit "BGS" entfernen.

  2. #2
    YES, klappt. $game_map.autoplay war der richtige Aufruf. Danke schön.

    Dein Ken der Kot

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