Die Frage ist ja, wer soll denn dann den Itemeffekt abbekommen?
Beispiel Heiltrank:
Aktuell ist es ja so: Du gehst ins Menü -> Gegenstände -> Heiltrank -> Ziel (Held).
Scheinbar willst du ja nun "Ziel Held" wegfallen lassen. Wie willst du dann festlegen, wer geheilt wird?
Vielleicht könnte man es so machen, dass IMMER der Held mit der ersten Held-ID (?) oder so getroffen wird? In meinem Spiel wird es nämlich keine Gefährten geben, sondern nur einen Character. Da erübrigt sich ja die Frage, wer geheilt werden soll.
Hey Ken, leider habe ich nicht so viel Zeit. Bin mal schnell das Basis-Script durchgegangen und habe eine schnelle Lösung eingebaut:
Anstatt das "Auswahlfenster" für die Helden aufzurufen, wird nun direkt das Item verwendet. Der erste Actor sollte standardgemäß immer ausgewählt sein, daher sollte es eigentlich funktionieren. Verwenden auf eigene Gefahr
Habe es aber gerade mit Heiltrank probiert: Wird nur benutzt, wenn der Actor keine vollen HP hat.