Here you are. Hatte auch vorher schon überlegt, das einfach mit einzubauen - war aber auf dem Sprung und hab es deshalb erstmal nicht gemacht
Habe dir beides ermöglicht. Du kannst sowohl beim Icon, als auch bei den Skillnamen ein Array eintragen.
Gibst du "Skillname 2" einfach nur ein, heißt der Skill immer "Skillname 2" - unabhängig vom Level. Willst du unterscheidungen im Namen haben, gibst du folgendes ein:
["Skillname 2","Skillname 2 Stufe X", ...]

Falls du also Arrays verwendest, musst du nur schauen, dass die Anzahl der Skillnamen/Icons gleich der Anzahl der Kosten ist. (Kosten [5,8,9,-1] bedeutet z.B., der Skill hat Stufe 0, Stufe 1, Stufe 2 und Stufe 3. Namen brauchst du dann also auch 4 Icons und/oder Namen.