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Thema: Schriftfarbenscript für Choicebefehl gesucht

Hybrid-Darstellung

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  1. #1


    Das mit der Font-Size war mein Fehler. Hatte übersehen, dass die Fonts hier nicht mehr überschrieben werden und ich das manuell machen muss. Sollte mit dem Update oben gehen.
    Muss ich dir jetzt noch Conditions mit reinbauen? Das geht wie gesagt auch über die Script-Call-Befehle. Natürlich kannst du mehere calls hintereinander benutzen, ohne dass es eine Fehlermeldung wirft. Wenn eine Zeile zu lang ist, kannst du es wie folgt "ausschreiben":
    Code:
    if($game_variables[26] != 1)
     choice_font_size(1,55)
    end
    
    if($game_switches[5])
     choice_font_bold(1)
    else
     choice_font_italic(1)
    end

  2. #2
    Zitat Zitat
    Muss ich dir jetzt noch Conditions mit reinbauen?
    Nein, wie kommst du darauf? Mein System steht und du kannst es im Screenshot oben ausführlich bestaunen, was da zu Tage getreten ist. Hat sich wie gesagt erledigt, da alles so funzt wie es soll. Die Firma Ken der Kot dankt für die Unterstützung.

    Geändert von Ken der Kot (02.03.2018 um 01:34 Uhr)

  3. #3
    Hab mal noch ein bissle dran rumgewerkelt und die Schriftgrößen angepasst, damit das nicht alles so uneinheitlich aussieht. Bitte schildert eure Eindrücke! Sieht das gut aus oder ist das (in welcher Art und Weise auch immer) "too much"? Kann man das eurer Meinung nach gut lesen in den verschiedenen Schriftarten? Spricht es euch überhaupt an?

    Welche der beiden Varianten findet ihr besser?
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Unbenannt.png   Unbenannt.png  

    Geändert von Ken der Kot (05.03.2018 um 16:49 Uhr)

  4. #4
    Die Zweite. Grund dafür ist, dass die Schrift im allgemeinen leserlicher aussieht wie in Variante 1.

  5. #5
    @ Kael: Ja das seh ich genauso wie du daher hab ich mich auch für diese Variante entschieden. Ob ich das noch verfeinern kann weiß ich gerade noch nicht.

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