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Ehrengarde
Bin leider noch bis heute Abend auf der Arbeit - dann kann ich mal da reinschauen.
Hatte das heute Nacht im Test aber nicht gesehen - da konnte ich eines Bold machen, das andere Italic und die anderen unverändert lassen.
Normalerweise kann man beim Font.name ein Array übergeben ["Schriftart1","Schriftart2","Schriftart3",...] und der RPG Maker nimmt dann die erste Schrift, die im System vorhanden ist (ist Schriftart1 nicht da, nimmt er Schriftart2, ist die nicht da nimmt er Schriftart3).
Bin mir aus dem Kopf heraus nicht sicher, ob das nur im Font.default_name einstellbar ist. Das prüfe ich heute Abend dann direkt mit.
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