So, ich habe vorhin die Credits gesehen und kann schon mal sagen, dass ich doch einen positiven Eindruck am Ende habe, aber dazu gleich mehr. Zunächst noch ein paar Antworten und Kommentare zu euren Postings.
Zitat von Narcissu
Definitiv! Die Bewegungsskills machen generell alles viel dynamischer. In Kingdom Hearts 2 merkt man das noch mehr, da es verschiedene Abstufungen davon gibt, die teils optional sind, aber das Spielgefühl massiv verändern. Das mag ich an den Spielen auch so sehr – fühlt sich richtig belohnend an, wenn man sich plötzlich viel freier bewegen kann.
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Es wäre ja schön, wenn sich das ganze dadurch belohnender anfühlen würde, aber hier hat es sich ehrlich gesagt so angefühlt, als hätte man endlich probiert die Steuerung besser zu machen. Nur halt zu spät im Spiel.
Zitat von Sölf
In Teil 2 haben sie daraus einen Railshooter gemacht und der ist um einiges geiler als in Teil 1.
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Dann hoffe ich mal, dass da auch das Zielen besser wird.
Zitat
Das ist auch so eine Sache, in Teil 1 schaltest du das alles nach und nach frei, während du das in späteren Teilen teilweise von haus aus kannst.
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Ich mag es ja coole Sachen nach und nach freizuschalten, aber etwas, was sich so anfühlt als hätte es von Anfang an da sein müssen, sollte man nicht erst später freischalten können.
Zitat von Lux
Ich bin wirklich gespannt, was Gala zu (Endgame-Boss)
Riku 2 sagt. Vor dem habe ich jeden Durchgang erneut Bammel, aber komischerweise habe ich ihn diesmal im ersten Versuch auf Proud geschafft.
Hoffentlich nimmt Gala auch die optionalen Bosse in Angriff. Die waren bei meinem ersten Durchgang vor 12 (?) Jahren ein absolutes Highlight. Irgendwo dürften hier im Forum sogar noch meine Reaktionen dazu zu lesen sein.
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Ich bin gerade noch mit mir am Hadern die optionalen Bosse zu machen, denn eigentlich habe ich keine Lust jetzt irgendwie zu grinden, um die dann zu machen. Und ich weiß,dass man die auch nackt auf Level 1 machen könnte, aber so gut bin ich nicht und so toll gefällt mir das Kampfsystem nicht, als dass ich mich da jetzt so reinknien würde.
KINGDOM HEARTS FINAL MIX Beendet Any% Bericht Teil 1 Spielzeit 22:49:32 Stunden
Es ist eine ganze Menge nach meinem letzten Zwischenbericht passiert, sowohl zeitlich als auch progressmäßig und das Spiel hat mich stellenweise kurz davor gebracht es doch abzubrechen inklusive Wutausbruch und erstmal eine Stunde Abkühlen bei was anderem. Aber beginnen wir von da wo ich letzte Mal aufgehört habe. Eigentlich dachte ich, dass ich ja nach Neverland komme, aber....
Monstro
Während des Flugs zum nächsten Fragezeichen, ging es überraschenderweise in Monstros Bauch und ich war positiv überrascht. Mit sowas wie Pinocchio hab ich eigentlich gar nicht gerechnet und das Spiel präsentierte mir endlich mal wieder ein paar Fetzen Story, die auch noch ganz gut waren. Endlich mal etwas mehr Riku und Sora Interaktion, die auch Sinn gemacht hat und nicht so dröge war wie in Traverse Town. Desweiteren gefiehl mir Monstros Bauch auch ganz gut. Es war nichts besonderes, aber dafür schön kurz und knackig mit ein bisschen Exploration, um all die Kisten zu bekommen. Aber ich glaube so wie die Räume sieht ein Bauch eines Wales in Wirklichkeit nicht aus. Über den Boss brauch ich denke ich nicht viel sagen, denn der war ein ziemlicher Witz, aber immerhin halbwegs gut zu treffen. Meine Motivation ist auf jeden Fall gestiegen.
Danach ging es nach Atlantica und zwar zu Ariel und Co für mich und ich musste wirklich lachen, als die Charaktere sich passend zur Welt in Meermann und Tiere verwandelt haben. Besonders Tentakeldonald war ziemlich witzig, aber auch die Animationen von Goofy als Schildkröte. Richtig top. Auch sonst muss ich sagen, hat mir Atlantica gut gefallen. Die Welt war gut aufgebaut und hatte ein paar gute Ideen, die das Spiel so noch nicht hatte (Delphin zum gegen den Strom schwimmen, die Ströme an sich, das Schwimmen ging gut von der Hand) und auch die Atmosphäre war gut. Die Ariel Musik, die Charaktere und die Umgegungsgrafik waren gut und abwechslungsreich. Was aber gar nicht ging war, dass man auf einmal die Hälfte seiner Fähigkeiten (Finisher) nicht mehr nutzen konnte und man so auf dröges X-Drücken und Magie beschränkt war. Da half es auch nicht, dass der erste Kampf gegen Ursula sich genau auch nur darauf beschränkte und dementsprechend leicht und einfallslos war. Aber der Klopper und wohl die größte Frechheit des gesamten Spiels war dann der Kampf gegen die gigantische Ursula. Wer auch immer gedacht hat, dass dieser Kampf eine gute Idee ist, dem gehört eine gescheuert. Ich bin fast ausgerastet nach unzähligen Versuchen. Nicht nur, dass es reine Glückssache ist, ob man den Kopf trifft oder nicht, da die Hitbox mal da zu sein scheint und mal nicht, aber hat sie völlig random Pattern und ballert einem gerne mal unglaublich viele Blitze um die Ohren, von denen auch welche entweder unsichtbar waren oder man sie durch die beschissene Kamera einfach nur nicht angezeigt bekommen hat. Und Goofy und Donald/Ariels AI ist einfach unfassbar dumm und nutzlos und sie sind ständig gestorben. Dadurch habe ich unzählige Male ins Gras gebissen, bis ich irgendwann das Spiel ausgemacht habe. Das ging mal gar nicht klar.
Nachdem ich dann erstmal ne Stunde was anderes gemacht habe, bin ich zurück und hab dann den anderen Weg in der Weltenauswahl genommen und bin nach Halloween-Town gereist. Und Gott sei dank habe ich das gemacht, denn ich war kurz davor die ganze Challenge schon im ersten Spiel abzubrechen. Aber Halloween-Town war geil. Ich bin eh großer Fan von A Nightmare Before Christmas und das Spiel hat die Atmosphäre gut eingefangen und es hat Spaß gemacht Herzensteile für den Professor zu sammeln und mit Jack durch die Gegend zu laufen. Schöner Touch auch hier die Kostüme und vor allem auch die Heartless Kostüme. Außerdem war Oogie Boogies "Dungeon" cool gemacht und mit Oogie Boogie selber gabs zum ersten Mal einen richtigen Bosskampf. Das Roulette war eine coole Idee und hat Laune gemacht, das Platforming danach, um diese lila Kugeln kaputt zu machen, hätte man sich vielleicht sparen können, aber gestört hat es auch nicht wirklich. Meine Motivation war danach wieder da und ich war glaube ich das erste Mal ein wenig beeindruckt von Kingdom Hearts. Außerdem gabs ne fette Waffe.
Mit besagter Waffe und ein paar Leveln mehr auf dem Buckel ging es dann zurück nach Atlantica, um Ursula nochmal aufs Maul zu geben. Wirklich besser war der Kampf nicht, aber er war schneller rum und somit war dann auch diese Welt abgeschlossen. Ich hoffe wirklich so einen Mist wird es in den nächsten Teilen nicht geben.
Endlich ging es dann nach Neverland oder eher gesagt auf Hooks Schiff.