@G-Brothers: Deswegen habe ich sie da gelassen
Total putziger Screenshot vor allem die katzenkopfartigen Lampen sind der Burner.
Du orientierst dich da weitestgehend an Refmap und editierst dies dann weitestgehend oder wie kann ich mir diese Ersetzung vorstellen?






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Und ich hab das erste mal "volumetric lighting" benutzt, was quasi ne Art Luftperspektive simuliert, wodurch der HG so im Dunst versinkt.

