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Thema: Der "Ich habe das Spiel fertig und viele Gedanken" - Thread

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  1. #1

    Der "Ich habe das Spiel fertig und viele Gedanken" - Thread

    Vor vierzehn Stunden habe ich die Sternenkind-Saga beendet. Das waren mindestens 30-40 Stunden, die ich in Haakis Welt verbrachte. Es waren gute Stunden, voller Emotionen und spannender Erlebnisse, aber auch mancher Sachen die der Kritik bedürfen (auch wenn das Meckern auf hohen Niveau ist). So lest denn nun meine (spoilerfreien) Gedanken zur Saga vom Sternenkinde:


    Was mir richtig gut gefiel:

    Die Welt: Ich liebe sie. Es ist eine vielfältige und interessante Welt, mit viel Potential für weitere Geschichten. Klar, es sind Wikinger (oder Thorwaler^^?), aber so wie ihr die bekannten Archetypen vermischt und ihnen Leben einhaucht, wirkt alles wieder frisch und neu und ich möchte mehr über diese Welt erfahren. Vor allem ein Abstecher ins Imperium würde mir gut gefallen. Schön ist auch, dass eure Welt vielschichtig ist, ohne zu optimistisch oder zu düster zu sein. Ihr findet genau das richtige Mittelmaß.

    Extrafrage: Habt ihr das Szenario zufällig auch mal am Spieltisch gespielt? Es fühlt sich für mich so an. Zumindest würde ich jetzt gerne mit einer P&Per - Runde verwursten^^.


    Die Gruppe: Starke Archetypen, die man schnell ins Herz schließt (besonders Gorath). Sie lieben sich und sie zanken sich, wie echte Freunde es tun. So muss das. Am Ende mag man sie alle (sogar Swenja) und hofft, dass sie es alle überleben werden.


    Charaktergenerierung, Talente und Fertigkeiten: Mein privates Highlight. Ich finde es schön, wie ihr das ganze aufgeteilt habt und die Wahl meines Sternzeichens hat sich auch angefühlt, als ob es den Charakter Haakis beeinflussen würde. Toll ist, dass mit den richtigen Talenten auch Quests einfacher werden oder ohne sie nicht zu schaffen sind. Das lädt zum erneuten durchspielen ein, vor allem da mein Haaki immer mehr der Verführer und Diplomat denn brutaler Schläger war.

    Das System hat halt wirklich zum Rollenspielen eingeladen und das habe ich dann auch getan. Ich fand es auch immer belohnend, wenn Haaki den gelehrten Klugscheißer gemacht hat und zu allem was zu sagen hatte, sei es nun Historie, Geographie oder Handwerk^^.


    Karma: Verleiht einem nicht nur Boni, sondern dient auch schön als Gesinnungsmeter. Richtig toll, wie es über den spielerischen Wert hinausgeht und die Denkweisen der Götter und damit auch mein Verhalten in der Spielwelt reflektiert. Fünf von acht Götter mochten mich zum Schluss richtig, zwei respektierten mich und eine (Tanis) mochte mich nie. Kann ich mit leben .


    Quests: Sogar Orkball hat am Ende Spaß gemacht. Meine Güte. Am besten gefällt mir, dass eure Aufgaben nicht nur unterschiedlich sind, sondern meistens auch zur Welt/Geschichte beitragen und teilweise Konsequenzen haben, die ich so nicht habe kommen sehen (sogar Orkball hatte Konsequenzen. Meine Güte).


    Was ich gerne noch verbessert gesehen hätte:

    Pacing der Handlung: Okay, das ist immer schwierig zu erklären, aber ich versuch es trotzdem mal. Ich denke, die Geschichte ist insgesamt gut und gelungen, nur hätte ich mir manchmal etwas weniger und etwas mehr gewünscht.

    Damit meine ich zum Beispiel, dass der Anfang etwas kürzer hätte sein können, während die zweite Hälfte mehr Interaktion und Freiheit haben könnte. Der Schluss kam mir auch etwas überstürzt vor, vor allem nach den großen Wenden, die wir erstmal verdauen mussten. Einige Rollen von Figuren hätten auch durch bereits vorhandene Figuren ersetzt werden können, sodass ihnen noch mehr Tiefe verliehen wird. So aber habe ich mich gefragt, wo dieser oder jener Charakter hin verschwunden ist und wozu der Aufbau mancher Gefahren da war, wenn sie sich doch wieder so schnell auflösen. Außerdem haben sich einige Konflikte in der Gruppe für meine Verhältnisse zu schnell und zu glatt entspannt, es kann aber auch sein, dass ich dabei die Konsequenzen meiner Handlungen übersehe und hier einfach das System schlauer ist, als ich^^. Und wenn ich das richtig lese habt ihr auch zehn Jahre am Spiel gearbeitet, da wird ja oft viel gekürzt und umgeworfen, deswegen kann ich auch verstehen, wenn ihr einfach fertig werden wolltet.

    Falls es also ein weiteres Spiel in der Welt von Karadon geben wird, wäre es vielleicht eine Idee die Geschichte "kleiner", aber dichter zu erzählen, sodass sich Änderungen schneller vornehmen lassen und der Spannungsbogen runder bleibt. Trotzdem, gute Erzählung, ich hätte gerne noch mehr herausgefunden .


    Dialoge: Das ist jetzt auch stark subjektiv, aber gerade zu Beginn haben mir die Figuren zu viel und teilweise auch "künstlich" gesprochen. Das ist aber mein Problem in Fantasywelten, wenn jeder versucht ein Künstler zu sein und Sachen wie "wohl gesprochen" sagt und damit auf mich nicht wie ein echter Charakter wird. Viele Wörter hätte man auch rausstreichen können, um den Lesefluss zu erleichtern, aber ich hatte das Gefühl, dass ihr irgendwann die Charakterisierung eurer Figuren raus hattet und jede ihre Stimme hatte. Wie gesagt, in zehn Jahren ändert sich ja viel und es bleiben auch oft Altlasten zurück. Bei der Arbeit, die ihr geleistet habt, ist das wirklich meckern auf sehr hohen Niveau .


    So, dass sind so meine groben Gedanken, mal sehen ob mir später noch mehr einfällt. Auf jeden Fall vielen lieben Dank, für dieses tolle Spiel. Diese Reise hat sich definitiv gelohnt .

    Geändert von Rafael (24.01.2018 um 19:06 Uhr)

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