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Thema: I.Am Production Demo release!!!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hallo, Planet Zero.

    Ich habe gerade deine Vorstellung gelesen und bin bisher wirklich begeistert.
    Die Story klingt total cool und spannend. Hat irgendwie ein Bisschen was von "12 Monkeys" und das Thema VR passt wunderbar in die heutige Zeit.
    Das KS sieht aus, als könnte es richtig Laune machen und grafisch sieht auch alles ganz toll aus. Sehr schön anzusehen.
    Ich freue mich auf die erste Demo und wünsche dir noch ganz viel Spaß und Freude beim Entwickeln.

  2. #2
    Hey, eine wirklich sehr schöne Präsentation! Da merkt man gleich, dass Du Dir sehr viel Mühe gegeben hast. Besonders die Zeitungsausschnitte faszinieren mich irgendwie . Das Game sieht vom Gameplay, dem Setting und der Grafik her echt interessant aus und ich ich habe richtig Lust darauf es zu spielen. Die Story ist auch mal etwas anderes und hat sicher viel Potenzial. Ich bin gespannt darauf wie Du sie letztendlich erzählst bzw. aufbaust. Besonders auf die Präsentation der Charaktere im Spiel.

    Mir ist allerdings im Video, dass das Kampfsystem näher zeigt eine winzige Kleinigkeit aufgefallen (etwa ab der 30en Sekunde). Die Animation der Feuerballattacke die Retrya ausführt wirkt noch etwas komisch, da die Feuerballanimation erst verzögert erscheint, nachdem Retrya die Hand gesenkt hat. Vielleicht kannst Du die Animation so anpassen, dass der Feuerball etwas früher erscheint oder das zumindest Retrya während der Ausführung noch die Hand oben behält?

  3. #3
    @Gisulf91 danke für dein feedback Ja ich komme ganz gut voran mit meinem Projekt und wird bald als Demo erscheien.

    @gelidur Das mit dem feuerball schießen ist noch nicht 100% daher passt die Anima auch noch nicht so ganz ist bisher nur als Test gedacht und wird noch ein wenig geändert.

  4. #4
    Anhang 24835Kleines Artwork erstellt

  5. #5
    Zitat Zitat von Planet Zero Beitrag anzeigen
    Anhang 24835Kleines Artwork erstellt
    Schön, ein Lebenszeichen von deinem Projekt zu sehen. Leider funktioniert der Anhang bei mir nicht. Kannst du das evtl noch wo anders hochladen?

  6. #6
    Hallo meine Lieben! Nach so langer Wartezeit ist es endlich soweit und die erste Demo wird heute released! Es handelt sich dabei eher um eine TechDemo da die Spielzeit nicht all zu lange ist max.40 aber es gewährt euch schon mal ein Blick auf das Game! Ich verlinke den Download hier und am Anfang der Vorstellung damit es auch keiner verpasst!


    Ihr könnt gerne auf Bug suche gehen und mir davon berichten.
    (ps: Ja Schreibfehler sind noch vorhanden werden bis zur nächsten demo korrigiert)
    Hier der Download

    Geändert von Planet Zero (22.10.2018 um 20:32 Uhr)

  7. #7
    Download neuste version Hier:Download

  8. #8
    Ich hab mal reingeschaut. Titelbildschirm ist gut. ^^ Vielleicht etwas überladen, aber ist okay.
    Die Sequenzen sind auf jeden Fall sehr ambitioniert und ziemlich episch. Auch sonst scheint recht viel Arbeit drin zu stecken. Trotzdem ist es natürlich ein ziemlicher Mix. Teilweise sind in den Sequenzen Pixelcharaktere, teilweise gezeichnete. Irgendwo meinte ich auch noch eine Aquarelltextur rumschweben zu sehen. xD Also ich habe den Eindruck, du hast alles gerade so in der Technik umgesetzt, wie du der Meinung warst, dass es deinen Fähigkeiten entspricht. Was dabei rauskommt, passt teilweise eben nur bedingt zueinander. Das kann auch eine Art Stil sein. Das heißt, wenns so bunt weiter geht, finde ich das okay. Zumal wenn es dich vielleicht selbst nicht stört.
    Ansonsten würde ich eben darüber nachdenken, das zu vereinheitlichen.
    Die Facesets sind auch in Ordnung, bis auf ein Detail: Die Augen. Ich weiß nicht, ob die Menschen in diesem postapokalyptischen Szenario irgendwie andere Augen haben, aber die erschienen mir ziemlich verwaschen. Das heißt, es gab keine wirklich klare Trennung zwischen Iris, Pupille und Lichtreflex. Das würde ich mri an deiner Stelle nochmal anschauen, weil sie sonst sehr leer und tot wirken.

    Die Rechtschreibung war nicht optimal. Deshalb würde ich auf jeden Fall jemanden Korrektur lesen lassen.

    Die Szene wie die Wölfe attackieren, war Bombe. ^^

    Zum Kampf-Gameplay kann ich nicht viel sagen, außer, dass es halt zunächst mal wie ein Dreamland-KS anmutet. Gut war auf jeden Fall, dass man 2 Gegner auf einmal treffen kann. Ich gebe zu, ich hab das Tutorial geskippt *hust* ... und dabei hasse ich die Leute dafür, wenn sie das bei meinem Spiel machen. ^^'

    Leider ist es dann hier abgestürzt:


    Das war relativ seltsam, weil das Spiel war zwar eingefroren war, ich mich aber immer noch bewegen konnte, zumindest habe ich das an den Schritten gehört und auch das Menü konnte noch gerufen werden, nach den Geräuschen zu urteilen.

    Geändert von IndependentArt (08.11.2018 um 21:46 Uhr)

  9. #9
    Hi und danke für dein Feedback! Ja die Cutscenes sind noch etwas bunt gemischt da hätten wir diese wie du sagst Aquarellbilder, 3DPixel und dazu auch noch die 3D render sequenzen. Das liegt daran dass, das ganze spiel noch im aufbau ist und vieles davon nicht so geplant war anfangs waren es nur diese Aquarellen Texturen dann kam noch die Gerenderten hinzu. Das alles wird nach und nach angepasst und umgetauscht zumindest werden diese Aquarelle vermutlich gestrichen und nur die Pixel 3D und render Sequenzen bleiben.

    Wieso es abgestürtz ist kann ich leider nicht sagen, habe noch kein fehler an der stelle gefunden du bist der erste bei dem es Passiert ist, sehr komisch werde aber nochmal drüber schauen ob auch alles oke ist.

  10. #10
    Neuer Soundtrack immer zu hören in der Overworld bzw. auf der großen Steppe. Hoffe es gefälllt euren Ohren!
    <span style="color:#000000;">

  11. #11


    Hallo zusammen
    Die Stadt blüht und gedeiht so langsam.
    Hier mal ein kleiner Vorgeschmack aber bei weitem noch nicht fertig.

    Die einerwohner werden ein bisschen cyberpunk lastig wenn auch nicht alle.

    Geändert von Planet Zero (04.06.2019 um 22:34 Uhr)

  12. #12
    Heut mal leider badnews Leute...
    Kein update auf 1.6.2!
    Heute habe ich versucht das Game auf 1.6.2 zu updaten hat auch funktioniert aber leider hat die neue Version Änderungen insbesondere in Moviel abspielen vor genommen.
    Bisher war es so dass, wenn ein Video abspielt alle Prozesse die laufen weiterhin laufen. Somit konnte ich die Überblendungen verwirklichen allerdings ist es bei der neues Version so das alles im Hintergrund stehen bleibt und somit habe ich nach jeden video 1sek ein schwarzes bild bevor die Überblendung kommt.
    Das lässt sich vermeiden allerdings muss ich erstmal alle Movies neu Rendern und selbst dann ist noch nicht ganz klar ob alles klappt.
    Deshalb lasse ich vorerst das Game auf der Version 1.2
    Werde evtl noch andere Versionen ausprobieren bei denen die Movie Einstellungen gleich geblieben sind wer Infos darüber hat gerne mal melden.


    Fixes neuer stand:
    "Bind Picture to the Map" würde entfernt hatte einige Fehler dieses Plugin und jetzt bin ich zu "Orange Overlay" gewechselt
    Neue Faces,
    Neue Technick im Parallel Prozess Management,
    die ersten (Magic) Skills eingebaut,
    erster begehbaren Tempel angefangen zu Pixeln.
    Jodan 22% Fertig
    Steppe 8%

  13. #13
    Zitat Zitat von Planet Zero Beitrag anzeigen


    Hallo zusammen
    Die Stadt blüht und gedeiht so langsam.
    Hier mal ein kleiner Vorgeschmack aber bei weitem noch nicht fertig.

    Die einerwohner werden ein bisschen cyberpunk lastig wenn auch nicht alle.
    Dude, mit diesem Screen machst du RPG Maker great again!

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