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Thema: Fatal [Survival Horror Rpg]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Fatal [Survival Horror Rpg]


    Hallo zusammen.
    Ich wollte mal mein neues Projekt "Fatal" vorstellen, an dem ich seit einigen Monaten dran arbeite.
    Eine erste Demo werde ich Ende Februar, Anfang März veröffentlichen, welche eine Spielzeit von 30-50 Minuten bringt.

    Genre: Survival Horror
    Engine: RPG Maker MV
    Kampfsystem: Action battle system


    Demo v.0.6
    Septmeber/Oktober
    90-120 Minuten Spielzeit
    Habe die momentane Version vorerst raus genommen.




    Story
    Du wachst in einem Raum auf. Einsam und verlassen.
    Dein Kopf tut weh und du besitzt keine Erinnerungen.
    Du wanderst durch die dunklen Korridore der mysteriösen Station und suchst nach einen Ausgang.
    Doch schon bald bemerkst du, dass du nicht alleine bist.
    Eine Infektion lässt Menschen in blutrünstige Wesen verwandeln, welche Jagd auf die Überlebenden machen.
    Aber was ist das für ein Ort?
    Was ist hier geschehen?
    Warum bist du hier?
    Und die wichtigste Frage.
    Wer bist du?

    Gameplay

    -Story
    -Gegner überleben
    -Rätsel lösen
    -Crafting
    -Plündern
    -Erkunden

    Gegner

    Entscheide selbst wie du deine Widersacher besiegen willst.
    Du kannst die Beine in die Hand nehmen, dich verstecken, oder aber auch dich zur Wehr setzen.
    Doch gib Acht. Munition ist knapp und Schüsse sind laut, welche weitere Feinde in der Nähe anlocken können.
    Gegner sind absolut tödlich und schon ein einziger, kann euch zum schwitzen bringen.

    Map

    Viele Wege führen nach Rom.
    Ein verschlossener Lüftungsschacht?
    Kein Problem. Mit dem passenden Werkzeug oder Schlüssel, kommst du überall hinein.
    Es gibt viele optionale Räume, die nur darauf warten, von dir geplündert zu werden.
    Außerdem kannst du dir durch verschiedene Nebenaufgaben einiges dazu verdienen.
    Und glaub mir, du wirst es brauchen.

    Screenshots



    Credits

    Quxios
    Yanfly
    Galv
    Moghunter

    Geändert von WinLu (15.08.2019 um 18:17 Uhr)

  2. #2
    Dein Konzept hört sich gut an und die Räume sehen schon mal sehr atmosphärisch aus!
    Viel Erfolg bei und mit der Demo!

  3. #3
    Der Grafikstil sieht richtig fett aus.
    Sieht schon auf den wenigen Screens sehr atmosphärisch aus.
    Spielprinzip klingt auch vielversprechend:
    Verstecken + Schüsse locken Gegner an + wenig Munition + absolut tödliche Gegner = Geiler Scheiß
    Klingt nach ganz viel Spaß, Spannung & Action.

    Geändert von Gisulf91 (22.01.2018 um 21:34 Uhr)

  4. #4
    Ich öffne die Seite, guck mir alles an und darf offen und ehrlich sagen das mir alles gut gefällt. Ich hoffe das ich mich dann später mal deinem Werk annehmen kann und es spielen kann und vor Allem: Das es mich schaudern lässt. Das ist ja bekanntlich nicht so leicht bei der Ansicht.
    Ich bin und beibe mal gespannt!
    Viel Erfolg.

  5. #5
    Konzept hört sich super an, vor allem komplex für ein solches Spiel, finde ich super.

    Die Screens sehen wirklich sehr gut aus, vor allem der mit dem "Gekreuzigten" ich bin auf jeden fall gespannt wie weit ihr es bringt.

  6. #6
    Sieht großartig aus und hat irgendwie so "der Feind"-Vibes, eines der uralten Frühlingswerke dieses Forums.

  7. #7
    Klingt auf jeden Fall schon mal sehr interessant, vor allem auch die Tatsache, dass dem Spieler allgemein anscheinend mehrere Möglichkeiten zur Verfügung stehen. Bin mal gespannt wie du's umsetzen wirst.

  8. #8

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    Sehr schöne Atmosphäre.
    Die großen Charaktere treffen zwar nicht ganz so mein Geschmack oder liegt vielleicht auch an dem Stil aber ich bin trotzdem gespannt auf das Spiel.

  9. #9
    Freut mich, dass das Spiel bis jetzt gut ankommt
    Ich werde sehen, dass ich die Demo diesen Monat fertig bekomme.
    Würde mich auch gerne mal interessieren, was ihr dann von dem Spiel haltet.
    Vor allem, was man Verbessern kann.
    Ich bin selber immer sehr kritisch zu mir selber und meist nie zufrieden.
    Das kann gut, aber auch schlecht sein, da ich manchmal tagelang an einer Sache hänge.
    Ich mache übrigens alles alleine, also kein Team.
    Das kann dann schon mal etwas länger dauern, da allein ein Infizierter schon aus 256 frames besteht (idle,walk,damage,attack usw.)
    Die Laufanimationen bestehen aus 12 Frames.
    Die Animationen sind also alle recht flüssig.
    Grüße Winlu

  10. #10
    Hallo allerseits.
    Habe lange nichts mehr hier gemeldet, war aber weiterhin fleißig.

    Die Demo ist zwar noch nicht 100% fertig und es gibt noch viel zu tun, aber man kann sie schon gut spielen.
    Würde mich freuen, wenn ihr mal einen Blick wagt und mir euer Feedback gibt.
    Was hat euch gefallen?
    Was nicht?
    War etwas nervig?
    Verbesserungsvorschläge?
    Fatal ist mein Baby und ich bin für jegliche Kritik bereit.
    Also haltet euch nicht zurück.
    Ich versuche das Spiel so gut hinzubekommen wie ich schaffe.
    Die Demo beinhaltet das erste Kapitel von 8 und bietet eine Spielzeit von ca. 20-40 Minuten.

  11. #11
    Hallo WinLu

    Ich lad mir gerade die Demo und werde sie ausführlich durchspielen. War schon ein großer Fan deines "alten" Fatal und fand es damals schon absolut klasse! Feedback folgt in Zukunft

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