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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    ~~Danganronpa: Happy Trigger Havoc~~

    Momentane Spielzeit: 2 Stunden oder so

    So nach diesem Rückstoß mit the priciest 50 bucks habe ich mich entschlossen den Platz für einen anderen, völlig aus der Luft gegriffenen Titel frei zu räumen.
    Eigentlich nehme ich es ja schon ziemlich genau mit der Bezeichnung JRPG und hätte Danganronpa nicht zu so einer Liste gezählt, als ich jedoch sehen musste dass es Skillpunkte gibt, naja... habe ich dann doch noch mal ein Auge zugedrückt, diese Lücke muss halt irgendwie geschlossen werden und außerdem wollte ich das Spiel schon seit langem mal endlich spielen.

    Bilder traue ich mich ehrlich gesagt nicht zu posten, das Spiel ist jetzt schon so lange draußen und es gibt auch inzwischen 3 Nachfolger, die wohl scheinbar aufeinander aufbauen, da befürchte ich dass ich mit dem Suchen von Bildern unweigerlich gespoilert werde, gerade bei so einem Spiel was auf eine spannende Atmosphäre setzt, sollte man eher vorsichtig sein.

    Mein erster Gedanke war: "Warum trägt dieser Typ da eine Mädchen-Uniform?" und dann: "ohh..."

    Viel gemacht habe ich bislang noch nicht, ich habe den Prolog abgeschlossen und die ersten 2 Tage oder so verbracht. Ich war überrascht dass man in dem Spiel rumlaufen kann, ich dachte das wäre eine reine Visual Novel ala Phoenix Wright, zumindest habe ich es mir so vom Gameplay irgendwie vorgestellt und naja ich glaube zumindest das Thema wird irgendwann aufs erste hinauslaufen, wenn ein Mord geschieht und man den Schuldigen zur Strecke bringen muss.

    Der Social-Sim Aspekt ala Persona, ist auch wieder so eine Sache, bei der Fülle an Charakteren verpasst man sicherlich massig, wobei man scheinbar nicht mit allen zu jeder Zeit sprechen kann. Ich weiß ja nicht mal ob sich das japano-typisch nur auf die weiblichen Charaktere beschränkt.

    Mich stört es ein bisschen wie das Spiel einen Sayaka aufzwängt, ich hoffe man hat da später ein wenig mehr Freiraum mit wem man denn abhängen möchte.

    Falls einer der Teilnehmer dieses Spiels, ebenso insgeheimen der Spielleiter ist, tippe ich übrigens auf die zärtliche kleine Programiererin, zumindest im Intro sieht man sie stereotypisch mit 20 Bildschirmen gleichzeitig hantieren und das passt irgendwie dazu. Aber evtl gibt es ja auch mehrere Verantwortliche und sie hat nur den technischen Teil erledigt, wer weiß.
    Geändert von Klunky (25.02.2018 um 11:23 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Eigentlich nehme ich es ja schon ziemlich genau mit der Bezeichnung JRPG und hätte Danganronpa nicht zu so einer Liste gezählt, als ich jedoch sehen musste dass es Skillpunkte gibt, naja... habe ich dann doch noch mal ein Auge zugedrückt, diese Lücke muss halt irgendwie geschlossen werden und außerdem wollte ich das Spiel schon seit langem mal endlich spielen.
    Gute Wahl - und hey, alles, wo man Skills und Stats hat, ist doch irgendwie ein RPG... oder?

    Und was Spoiler angeht - ja, da solltest Du aufpassen. Gerade für spätere Teile kannst Du Dir sonst bestimmt leicht was einfangen. Schätze Du zockst nicht am PC, sonst wären eigene Screenshots ja gar kein Ding.

    Zitat Zitat
    Mein erster Gedanke war: "Warum trägt dieser Typ da eine Mädchen-Uniform?" und dann: "ohh..."
    Best Character

    Und das Spiel kombiniert ja ziemlich viele Aspekte, die teilweise ineinander übergreifen. Der Dating Sim Teil gibt Dir z.B. Skills und Skillpunkte für die Verhandlungen. Wenn Du da besonders effizient sein willst solltest Du Dir am Automaten immer die Geschenke besorgen und nem Char geben, bei dem Du glaubst, dass es passen könnte - sonst kannst Du ein paar Mal auch einfach Zeit verschwenden (n bischen wie bei den Persona Spielen, wenn man zu wenig Punkte hat für die nächste Stufe und man "leere" Verabredungen bekommt).

    Wobei ein wesentlicher Unterschied hier natürlich ist, dass die Charaktere im Laufe der Handlung sterben, also man immer ein kleines Glücksspiel betreibt, ob man gerade mit jemandem abhängt, der dann bald sterben wird. Was sich gameplaytechnisch erstmal negativ liest, aber IMO doch nen guten Teil zur Anspannung beiträgt. Also ne gutee Idee kanns sein, möglichst einen Char schnell zu maxen, außer man ist sich *extrem* sicher, dass der nicht bald draufgeht^^

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