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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Sooooo, liebe Freunde des gepflegten Spiels der Rollen der Spiele aus dem Land, in dem die Sonne aufgeht!

    Weiter geht die wilde Hatz!
    Entgegen meiner festen Erwartung handelt es sich beim fliegenden Drachennest nicht um einen Dungeon, sondern nur eine Sequenz mit einem - Powerlevel sei Dank - sehr einfachem Endboss. ^^

    Die Szenen waren allesamt gut gemacht und triggern eine der besten Szenen in einem bisher grandiosen Spiel! Ich sage nur:


    Richtig, richtig, richtig gut!
    Eine Szene, die einem voll ans Herz geht, perfekt!

    Danach geht es erstmal auf Richtung Erdtempel. Der ist relativ straight forward und lässt sich super spielen, die Sache mit den einstürzenden Brettern war genauso cool wie die streitlustigen Gnome witzig sind.
    Der Endboss passt perfekt in diesen augenzwinkernden und gut zu spielenden Dungeon.
    Auch hier gilt: Tolles Design, nicht zu lang, nicht zu kurz, gut aufgelockert mit den Gnomen - toll gemacht.

    Und dann geht es schon los Richtung Eistempel.
    Fanoir ist eine atemberaubend gut gemachte und sehr gemütliche Schneestadt. So, wie jedes Spiel immer eine Schneestadt hat. Aber hier ist es Abend und deswegen kommt das Ambiente großartig rüber.
    Ich habe nun die Aufgabe, Waffen vong der Finsternis her zu finden und außerdem die Celsiusträne zu finden.
    Diese ist drei Pinguinfedern später schnell gefunden, allerdings will der Händler sie jetzt im Moment nicht annehmen.
    Keine Ahnung ob es sich hier um einen Bug handelt oder ob ich sie deswegen nicht abgeben kann, weil ich sie noch brauche, aber er sagt "Ich will Träne" und ich habe sie direkt unter "wichtige Items" stehen. Strange.

    Im Eistempel selber stehe ich grade ein bisschen wie der Ochs vorm Berg.
    Bei der Träne konnte ich den Spalt zueisen mit einem Block und deswegen drüber gehen. Aber nun stehe ich an dem See und irgendwie kriege ich es nicht hin, hier Blöcke zu erzeugen?
    Dann dachte ich mir, dass ich den See vielleicht mit der allesgefrierenden Träne gefrieren kann, aber auch hier passiert nüscht. Da links von mir ein Hund herumstreunt, also ein Gegner, nehme ich mal stark an, dass dies der Weg sein muss.
    Da werde ich wohl noch ein bisschen grübeln und knobeln müssen. Oder hat Jemand einen gaaaaaa *lufthol* aaaaanz vorsichtigen Tipp?
    Gerne nur ein kleiner Hinweis und Stubser, keine direkte Voll-Lösung. ^^

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  2. #2
    Also du liegst schon richtig damit, dass der See vereist werden muss.
    Vermutlich versuchst du es an der falschen Stelle.

  3. #3
    Im Moment komme ich an den See aber nicht ran. ^^
    Da ist der Graben dazwischen. Was mich wundert ist, dass ich den Graben bei der Träne im Außenbereich problemlos vereisen konnte.

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  4. #4
    Ich weiß gerade selbst nicht mehr genau, aber die Lösung ist es definitiv den See mit der Träne zu vereisen. Du musst da also irgendwas übersehen haben.

  5. #5
    Hmhmhmhm, dann muss ich nochmal genauer ran.
    Wenn selbst ein Eisbär im Eistempel nicht mehr weiter weiß. ^^

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  6. #6
    Ehrlich gesagt war die Lösung so simpel, dass ich das gar nicht mehr genau weiß.
    Schwieriger war es eigentlich, danach über das Eis zu schlittern.

  7. #7
    "So simpel"
    Wahrscheinlich greif ich mir an den Kopf wenn ich es rausgefunden habe
    Wie im Wassertempel mit dem blöden Stein, denn man unter die Tür schieben muss. ^^

    Eis schlittern? Ich bin gespannt

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

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