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  1. #381
    Ich weiß nicht wie ich das sagen soll, ohne mir jz dumm vorzukommen oder dir zu nahe zutreten (ich kenn dich auch nicht persönlich Daen) - es ist auch nicht negativ gemeint.
    Ich habe mir deine Eindrücke hier zu Tales of Berseria durchgelesen und mich am Schluss nur eines gefragt: Lebst diese Euphorie wirklich ingame so, die du hier so in deinen Texten schreibst? Ich weiß nicht, entweder du übertreibst oder du meinst es wirklich ernst, immerhin gehts hier um ein eher durchschnittliches Spiel wie Tales of Berseria. Du schreibst fast so, als würdest du dein allererstes Spiel ever spielen, was mich etwas stutzig macht. Keine Frage, ich gönn jedem seinem Spielspaß und freue mich wenn jemand gerne zockt, doch weil ich dich ja wenig bis gar nicht kenne, wollte ich dich mal einfach direkt fragen, ob das nur deine Art ist oder du wirklich so bei Berseria fühlst.

  2. #382
    Ich hab mal den Spoiler-Tag repariert. ^^

    Und weil ich gerade im Thread bin: Ich denke, Tales ist eine Reihe, die sehr darunter leidet, viele JRPGs und spezifischer Tales-Teile gespielt zu haben, weil so ziemlich jeder Teil mehr oder weniger formelhaft ist. Das ist in meinen Augen ein Grund, warum viele erfahrene Spieler Symphonia so hoch halten (war für die meisten das erste hier im Westen), und das ist sicher auch ein Grund, warum Leute mit einer unvoreingenommeneren Perspektive die Spiele besser genießen oder sogar richtig feiern können. Ich habe schon ganz oft erlebt, dass Leute ihr erstes Tales als den besten Teil ansehen oder ein Tales feiern, das vom Mainstream nicht so positiv angesehen wird. Leute, die alle Tales-Teile geil finden, wie das bei anderen Reihen relativ üblich ist, gibt es dagegen nicht allzu viele, würde ich sagen.

    That being said, meiner Wahrnehmung nach ist Beseria doch schon ziemlich weit oben mit dabei, was die allgemeine Wahrnehmung angeht, gerade inhaltlich.


    Ein klassisches Rollenspiel, reduziert auf den Zauber des alten Genres: Wortgewaltige Sprache. Fordernde Kämpfe. Drei, die einen Drachen töten – und was sie dazu führen mag ...
    Jetzt für 2€ auf Steam, werft mal einen Blick drauf! =D

  3. #383
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Hoooly shit!
    Ab genau diesem Punkt wurde das Spiel für mich auch wieder wesentlich besser, muss ich sagen.

  4. #384
    Ich kann jetzt nur von mir sprechen, aber ich habe nun insgesamt 11 Spiele der Tales Reihe durchgespielt, Berseria ist mein zehntes und auch wenn ich nicht gaaanz so überschwänglich darüber reden würde wie Daen, so finde ich die Story und Charaktere trotzdem richtig gut und es rangiert in meiner RPG-Topliste sehr weit oben. Meine Kritikpunkte richten sich eher an das generische Leveldesign und der quasi Wegfall von Puzzleelementen oder zumindest labyrinthartigen Dungeons.
    Mit dem Publikumsliebling Abyss (mein fünftes Tales) kann ich hingegen nicht viel anfangen und finde diesen von der Geschichte und den Charakteren her eher mäßig.
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    2022:
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  5. #385
    Zitat Zitat von Rusk Beitrag anzeigen
    Ich weiß nicht wie ich das sagen soll, ohne mir jz dumm vorzukommen oder dir zu nahe zutreten (ich kenn dich auch nicht persönlich Daen) - es ist auch nicht negativ gemeint.
    Ich habe mir deine Eindrücke hier zu Tales of Berseria durchgelesen und mich am Schluss nur eines gefragt: Lebst diese Euphorie wirklich ingame so, die du hier so in deinen Texten schreibst? Ich weiß nicht, entweder du übertreibst oder du meinst es wirklich ernst, immerhin gehts hier um ein eher durchschnittliches Spiel wie Tales of Berseria. Du schreibst fast so, als würdest du dein allererstes Spiel ever spielen, was mich etwas stutzig macht. Keine Frage, ich gönn jedem seinem Spielspaß und freue mich wenn jemand gerne zockt, doch weil ich dich ja wenig bis gar nicht kenne, wollte ich dich mal einfach direkt fragen, ob das nur deine Art ist oder du wirklich so bei Berseria fühlst.
    Das ist ein cooler Kommentar, Danke, dass du fragst. ^^
    Also, Berseria ist mit meinem 37 Jahren und den Anfängen auf dem CPC 464 nicht ganz mein erstes Computerspiel, aaaber, für dieses Forum ungewöhnlich, habe ich die JRPGs bisher komplett links liegenlassen und erst vor "kurzem" damit angefangen, diese Kategorie sind bei mir also noch die kompletten Babysteps und ich kann mich für die ganz eigene Art dieser Spiele seit Neuestem komplett begeistern.
    Und ich muss sagen, die Aufmerksamkeit hier und die geniale Idee der Challenge, motivieren natürlich auch ohne Ende. Im Freundeskreis fangen beispielsweise immer mal wieder Leute erst jetzt mit World of Warcraft oder der Mass Effect Trilogie an, ähnlich begeistert oder enthusiastisch negativ sind auch hier die ersten Schritte, die ich begleite und ab und an schmunzle, so wie du über mich eventuell. Es wirkt einfach ansteckend, wenn Menschen zum ersten Mal etwas spielen, bei dem man selber drin steckt - so geht es mir zumindest manchmal, dass ich sie fast darum beneide, nochmal unverfälscht von "vorne" beginnen zu können. ^^

    Mit Job und produktivem Schreiberlingshobby, Haushalt, Rollenspielgruppen und Freundeskreis bleibt mir in letzter Zeit eigentlich voll wenig Gelegenheit zu zocken, insofern hat das im Moment wirklich etwas Besonderes und daher freue ich mich auch jeden Tag darauf. Zumal ich die JRPGs hier nur beim Sport spiele, also so oder so schon voll das positive Mindset innehabe, sobald ich zum Controller greife.

    Davon ab bin ich aber durchaus ein sehr positiver und enthusiastischer Mensch, der weitestgehend negative Personen und Ärgernisse aus seinem Leben gebannt hat. ^^
    Aber natürlich laufe ich nicht grenzdebil grinsend durch die Gegend - obschon ich das gerne würde.

    Die beiden wichtigsten Gründe sind aber natürlich, dass ich es zum Einen unterhaltsam gestalten möchte. Im Rahmen der Story stecke ich wirklich komplett im Spiel drin und kann mich wirklich dafür begeistern, wenn "meiner" Heldengruppe gute Dinge passieren. Oder - wenn du mal Klunky fragst - auch wirklich fluchen, wenn ich bei den Tempeln in FF10 scheitere. Und natürlich muss gesagt werden, dass ich hier "nur" die Highlighst reinschreibe - wenn ich meine pumpende Sportliste auflege und einfach nur "grinde", dann ist das keinen Eintrag wert, ebensowenig wie wenn ich einige Zeit durch die Maps laufe um zum nächsten Encounter zu kommen. Wobei ich hier schon wieder begeistert die Doppel-Kämpfe erwähnen könnte... ^^

    Oder kurz gesagt - es hinterlässt bei mir einfach mega den Eindruck mit vielen Sinnen, wenn ich komplett erschöpft am Crosstrainer hänge, das folgende Lied mit Bossbattle kommt und ich nicht anders kann, als nochmal mit absolut irrem VOLLGAS in die Pedale zu treten.


    Danach bin ich einfach pumped und happy und das schlägt sich garantiert auch auf die Wertungen hier nieder.
    Geändert von Daen vom Clan (31.01.2019 um 11:30 Uhr)

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  6. #386
    @Daen: Find Deine hohe Motivation immer sehr angenehm. Unterscheidet den Thread (und vermutlich Dich selber) auch ziemlich von vielen anderen (mich eingeschlossen), die eher nen abgestumpften Eindruck machen und weniger "drin" sind. Und irgendwie glaube ich auch, dass es in der Regel genau solche Reaktionen sind, die die Entwickler gerne von ihren Spielern hätten. Ich meine - die bauen nen Twist ein, den sie für cool halten - und in der Regel sind die Reaktionen von hardcore Fans darauf dann sowas wie "yoah, war cool". Aber für die Entwickler ist das sicher so ein "Boah, stell Dir vor, wie die DARAUF reagieren"-Ding.

    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen

    Danach bin ich einfach pumped und happy und das schlägt sich garantiert auch auf die Wertungen hier nieder.
    Ha, The Will That Opposes Reason war einer der wenigen Songs von dem Game, der es in meine Playlist geschafft hat (auch ein absolut passender Titel des Songs *g*)
    Neben Velvet's Theme, was auch immer gut kommt. Da hat Sakuraba mal zur Abwechslung nicht ins Klo gegriffen und irgendein Gedudel gemacht^^


    Ich fand ja den gesamten Aufbau um Velvet ziemlich gut. Klar, sie ist ein recht einfältiger Charakter - aber das halte ich für eine Eigenschaft von ihr. Ich meine, am Ende war sie ja einfach nur ein Dorfmädchen, was irgendwelche Viecher im Wald gejagt hat. Sie wird in dem Sinne erst durch ihre Umstände interessant.
    Generell fand ich eher andere Charaktere der Gruppe ein wenig merkwürdig, dass sie mit dem, was sie tut, so einfach rollen. Hab mir immer vorgestellt, dass die anderen, wenn sie mal wieder eine ihrer "wir müssen alles vernichten!"-Reden hält, im Hintergrund tuscheln und beraten, wie sie diese Psychopatin loswerden, ohne, dass sie selber ein Messer im Rücken stecken haben^^

    Aber der Weg, den sie geht, fand ich durchaus konsequent. Sie macht von Anfang an keine große Sache draus, was ihre Ziele sind - und

    Ist halt in gewisser Weise Suffer Porn und auch ziemlich heavy handed. Tales war aber noch nie wirklich subtil, das muss man dazu sagen. Klar, das alles heißt nicht, dass man sie mögen muss oder gar den Mittelteil, bei dem das Game storytechnisch fast komplett zum Stillstand kommt, wegwischen kann. Aber finde die Entwicklung und Motivation von Velvet so viel besser als die von vielen anderen J-RPGs und insbesondere der Tales Reihe. Die hat ja durchaus sehr viele schwache Hauptcharaktere, und da schließe ich Lloyd aus ToS definitiv mit ein.

    Nebenbei hat das Game Magilou, und die kann eigentlich über jede Durststrecke hinweg unterhalten *g*
    Geändert von Sylverthas (31.01.2019 um 11:12 Uhr)

  7. #387
    Oh ja, es ist mega bewegend, wenn nach dem... nun ja,... Mord an Oskar und Theresa den ganzen Weg zurück besagtes Theme spielt - selbst in den Kämpfen!

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  8. #388
    Und ich dachte, das sind die ganzen Endorphine, die du beim Sport ausschüttest.

    Ist auf jeden Fall besser als das Rumgehate mancher Leute, die dann jeden Pups kacke finden, obwohls eigentlich ein guter Film/gutes Spiel/etc. ist.

  9. #389
    Das will ich auf keinen Fall abstreiten.
    Es ist einfach schon was Besonderes, wenn man ein Spiel komplett auf diese Weise beendet, vielleicht auch daher ein gewisser Teil Begeisterung.

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  10. #390
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Das ist ein cooler Kommentar, Danke, dass du fragst. ^^
    Also, Berseria ist mit meinem 37 Jahren und den Anfängen auf dem CPC 464 nicht ganz mein erstes Computerspiel, aaaber, für dieses Forum ungewöhnlich, habe ich die JRPGs bisher komplett links liegenlassen und erst vor "kurzem" damit angefangen, diese Kategorie sind bei mir also noch die kompletten Babysteps und ich kann mich für die ganz eigene Art dieser Spiele seit Neuestem komplett begeistern.
    Und ich muss sagen, die Aufmerksamkeit hier und die geniale Idee der Challenge, motivieren natürlich auch ohne Ende. Im Freundeskreis fangen beispielsweise immer mal wieder Leute erst jetzt mit World of Warcraft oder der Mass Effect Trilogie an, ähnlich begeistert oder enthusiastisch negativ sind auch hier die ersten Schritte, die ich begleite und ab und an schmunzle, so wie du über mich eventuell. Es wirkt einfach ansteckend, wenn Menschen zum ersten Mal etwas spielen, bei dem man selber drin steckt - so geht es mir zumindest manchmal, dass ich sie fast darum beneide, nochmal unverfälscht von "vorne" beginnen zu können. ^^

    Mit Job und produktivem Schreiberlingshobby, Haushalt, Rollenspielgruppen und Freundeskreis bleibt mir in letzter Zeit eigentlich voll wenig Gelegenheit zu zocken, insofern hat das im Moment wirklich etwas Besonderes und daher freue ich mich auch jeden Tag darauf. Zumal ich die JRPGs hier nur beim Sport spiele, also so oder so schon voll das positive Mindset innehabe, sobald ich zum Controller greife.

    Davon ab bin ich aber durchaus ein sehr positiver und enthusiastischer Mensch, der weitestgehend negative Personen und Ärgernisse aus seinem Leben gebannt hat. ^^
    Aber natürlich laufe ich nicht grenzdebil grinsend durch die Gegend - obschon ich das gerne würde.

    Die beiden wichtigsten Gründe sind aber natürlich, dass ich es zum Einen unterhaltsam gestalten möchte. Im Rahmen der Story stecke ich wirklich komplett im Spiel drin und kann mich wirklich dafür begeistern, wenn "meiner" Heldengruppe gute Dinge passieren. Oder - wenn du mal Klunky fragst - auch wirklich fluchen, wenn ich bei den Tempeln in FF10 scheitere. Und natürlich muss gesagt werden, dass ich hier "nur" die Highlighst reinschreibe - wenn ich meine pumpende Sportliste auflege und einfach nur "grinde", dann ist das keinen Eintrag wert, ebensowenig wie wenn ich einige Zeit durch die Maps laufe um zum nächsten Encounter zu kommen. Wobei ich hier schon wieder begeistert die Doppel-Kämpfe erwähnen könnte... ^^

    Oder kurz gesagt - es hinterlässt bei mir einfach mega den Eindruck mit vielen Sinnen, wenn ich komplett erschöpft am Crosstrainer hänge, das folgende Lied mit Bossbattle kommt und ich nicht anders kann, als nochmal mit absolut irrem VOLLGAS in die Pedale zu treten.
    Und das ist eine coole Antwort darauf, danke dir. Mehr wollte ich nicht wissen, das reicht mir. Will dieses Offtopic nicht unnötig in die Länge pushen. Dann an dieser Stelle weiterhin viel Spaß in deiner Challenge und das du diese positive Einstellung beibehältst.

  11. #391
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Generell fand ich eher andere Charaktere der Gruppe ein wenig merkwürdig, dass sie mit dem, was sie tut, so einfach rollen. Hab mir immer vorgestellt, dass die anderen, wenn sie mal wieder eine ihrer "wir müssen alles vernichten!"-Reden hält, im Hintergrund tuscheln und beraten, wie sie diese Psychopatin loswerden, ohne, dass sie selber ein Messer im Rücken stecken haben^^
    Oh, ja, das ist auch so mit einer der Aspekte, neben dem, dass sich Velvet mehr oder weniger am Anfang nur zum Negativen entwickelt (again, das ist zwar was, was man ihr nachsehen kann, wenn man ihre Entwicklung betrachtet, aber eigentlich müsste sie das besser wissen), die mich so mit am Meisten am Plot gestört haben. Bei jedem Charakter gibt's zwar prinzipiell einen Grund, warum der/die/das mit Velvets Agenda mitgeht, aber wirklich triftig ist der auch nicht immer, da hätte man an manchen Stellen durchaus noch mehr herausholen können. D:

    Insgesamt muss ich aber sagen, so schlecht, wie Berseria von manchen gemacht wird, ist es nun wirklich nicht. Klar hat's hier und dar paar Schwächen, sowohl in der Story als auch im Gameplay (was mir persönlich das Spiel wesentlich "madiger" gemacht hat als z.B. Velvets generelle Entwicklung), aber z.T. sind die meiner Ansicht nach teilweise nicht mal gravierend, z.B. die Dungeon-Optik, die zwar nicht gut ist, aber bei diversen anderen Spielen genauso wenig zur Geltung kommt - nicht jedes Spiel kann ein mMn wunderschön aussehendes Ys 8 sein.

  12. #392
    Soooo, viel ist passiert und meine Begeisterung für das Spiel ist nach wie vor ungebrochen - nur irgendwie habe ich vor lauter Ereignissen und Stuff vergessen, hier mal wieder reinzuschreiben.
    Aaaalso, wir haben Aifred gefunden und dann auch gleich wieder verloren, war eine tolle Szene dir mir sehr gefallen hat, ebenso interessant und cool ist Zaveid, der sich rührend um Kinder kümmert und allgemein einen unglaublich sympathischen Eindruck macht. Ich bin gespannt, ob er noch eine Rolle spielt, denn ehrlich gesagt wird er als faszinierender Char gezeichnet und dargestellt, kommt aber überraschenderweise nur sehr selten vor. ^^

    Und dann gab es die große Enthüllung, dass Bienfu der Maulwurf ist - damit hätte ich nicht gerechnet, war aber ebenfalls sehr cool dargestellt, vor allem wie Phi ihn dann verteidigt. Nice, dass sie das geklärt haben und die Fortschritte der Abby nicht einfach so hineingeschrieben hatten ohne sie zu erklären.

    Weiter ging die wilde Hatz in Merchio. Neben der Badszene, die zwar super gemacht ist, aber (wieder mal) keine echte neue Charakterprogression zeigt, war das Opfer von Kurogane eine gänsehautmäßige Entscheidung und sehr gute Szene, vor allem die Stimmung und das Feeling, wenn Rokouro vor dem Tempel sitzt und Sake trinkt.
    Das bringt mich dann auch gleich zur Frage, warum sie in diesem Spiel nur äußerst selten diese anime-artigen Cutscenes zeigen. Das war bei Symphonia auch schon so - und das verwundert mich, denn wenn ich es nur 1-2 Mal zeige, dann wirken die Szenen irgendwie unpassend, da sie einen leichten Stilbruch zeigen. Davon ab sind sie aber echt gut und grade in Sachen Symphonia gibt es ja einen dazu passenden Anime an dem man sich hätte bedienen können.

    Was mir richtig gut gefallen hat, war der Kampf gegen Shigure.
    Diese Ruhe vor dem Sturm als beide Brüder dort sitzen und Shigure die neue Waffe bewundert oder die Art, wie Rokouro letzten Endes triumphiert, tolle Sequenz, toll gemacht, großartige Dialoge und allein die Tatsache, dass der tödliche Streich auch das Leder des Amuletts durchtrennt, ist richtig cool, so eine Liebe zum Detail fällt auf und weiß zu begeistern. Megainteressant ist ein Satz von Shigure der klarmacht, dass auch er sich letzten Endes gegen Artorius gestellt hätte, wenn die Zeit dazu reif gewesen wäre.
    Zudem war es schön, dass Morgrim hat gehen dürfen, ich hatte schon befürchtet, dass Velvet auf ihrem "killing spree" der "chubby cat" was antut

    Der Kampf gegen Melchior war okay, erst hatte es sich ein bisschen wie "mehr vom Gleichen" angefühlt, aaaaber dadurch, dass er letzlich durch seine Liebe zu Blumen stirbt, bekam die ganze Szene noch einen sehr genialen Twist und plötzlich hat mir der alte Mann echt leid getan. Auch hier wieder tolle Zwischensequenzen, gut gemacht, aber keine echten Überraschungen. Trotzdem richtig, richtig, richtig gut.
    Die Traumszene mit Oscar und Theresa war erhellend, eigentlich ziemlich krass und mutig, dass sie den möglichen Inzest doch so wahrscheinlich darstellen, eingedenk dessen, dass Theresa für die Todsünde "Lust" steht.


    Jetzt nähere ich mich gefühlt dem Ende und bin auf die Idee gekommen, die ganzen Nebenaufgaben einmal abzuarbeiten, denn eigentlich will ich mich von diesem Spiel nicht trennen.
    Also gehe ich erstmal Norminpuppen suchen und Omega-Elixiere brauen. ^^

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  13. #393
    Sooo, ich stehe nun nach dem Ende aller Nebenaufgaben vor dem Gebiet des neuen Throns und könnte mich eigentlich dem Endspiel stellen.
    Aber ich habe mich dermaßen in das Spiel verguckt, dass es mir echt schwer fällt, es zu beenden. Und dann ist mir vor einigen Tagen was aufgefallen...
    (fragt mich nicht, wie ich das übersehen konnte, wahrscheinlich durch den Infodump von Artes am Anfang, da hatte ich wohl irgendwann einen Buffer Overflow...!)


    Man kann friggin' Ausrüstung hochleveln! Und wenn man sie gemeistert hat, bekommt man eine Fertigkeit für immer gutgeschrieben. Also eines der coolsten Features aus FF9 kommt hier wieder und mir fällt es aus Zufall mal so eben auf, daaamn. Jetzt rächt es sich, dass ich eigentlich immer nur mit der exakt gleichen Ausrüstung gekämpft habe. Aber der Vorteil ist, dass ich nun endlich noch ein bisschen leveln kann und darf, hehehe


    Oh, und zwischenzeitlich hatte ich die Nebenaufgaben von Eleanor und Eizen abgeschlossen, der Hammer, Zaveid ist einer meiner liebsten Chars und sein Battletheme ist einfach nur der geniale Hammer!


    Die Geschichte um Theodora ist super inszeniert, das Spiel wird gegen Ende besser und besser, nach einem durchaus eher zäherem Start.
    Ich bin auf das Finale gespannt und habe schon eine recht gute Idee, wo ungefähr das Spiel in meiner Top10 landen wird.

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  14. #394
    Zitat Zitat von Daen vom Clan
    Man kann friggin' Ausrüstung hochleveln! Und wenn man sie gemeistert hat, bekommt man eine Fertigkeit für immer gutgeschrieben. Also eines der coolsten Features aus FF9 kommt hier wieder und mir fällt es aus Zufall mal so eben auf, daaamn. Jetzt rächt es sich, dass ich eigentlich immer nur mit der exakt gleichen Ausrüstung gekämpft habe. Aber der Vorteil ist, dass ich nun endlich noch ein bisschen leveln kann und darf, hehehe
    Das ist so ziemlich das integralste Feature des Fähigkeitensystems im Spiel um die Charaktere ordentlich zu verbessern. Aber ich schätze mal auf leicht macht das keinen Unterschied.^^'

    Zitat Zitat
    Sooo, ich stehe nun nach dem Ende aller Nebenaufgaben vor dem Gebiet des neuen Throns und könnte mich eigentlich dem Endspiel stellen.
    Aber ich habe mich dermaßen in das Spiel verguckt, dass es mir echt schwer fällt, es zu beenden.
    Dann wird es dich freuen dass im Postgame noch mal zahlreiche Nebenaufgaben hinzukommen. Durchspielen lohnt sich also.
    JRPG Challenge: 2023, 2022, 2021, 2020, 2019, 2018, 2017 | Das RPG-Jahr 2016 | RPG Werdegang
    Zuletzt beendet Beendet
    King's Field 3 [PS1] 2023:
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    2022:
    Infinite Undiscovery [X360] | Willow [NES] | Crystalis [NES] | The Tower of Radia [NES] | Persona 5 Strikers [PS4] | Blue Dragon [360] | Magus [PS3]
    The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC [PSP] | Trails in the Sky SC [PSP] | Trails in the Sky the 3rd [PC] | Trails from Zero [PSP ] | Trails to Azure [PSP] | Trails of Cold Steel [PS4] | Trails of Cold Steel 2 [PS4] | Trails of Cold Steel 3 [PS4] | Trails of Cold Steel 4 [PS4]

  15. #395
    Oh, mittlerweile spiele ich auf Chaos als Schwierigkeitsgrad, dafür kann ich aber ungelogen keine einzige Doppelbegegnung mehr packen und fatale Bossgegner sind tödlich.
    Aber dafür können die unique Items droppen und die Grade sind deutlicih höher, soweit ich weiß.


    Dass man danach noch weiterspielen kann ist ja mega geil! Super Info, das freut mich tierisch!

    Und wo ich schonmal dabei bin, wo gebe ich eigentlich die 99 Sammelsachen ab, also die Münzen, Splitter und stuff, ebenso die Piratenflaggen, die man so findet?

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  16. #396
    Zitat Zitat von Daen vom Clan
    Und wo ich schonmal dabei bin, wo gebe ich eigentlich die 99 Sammelsachen ab, also die Münzen, Splitter und stuff, ebenso die Piratenflaggen, die man so findet?
    Sind meines Wissens nach nur zum Verkauf. Keine Ahnung, ob man mit den Piratenflaggen noch zusätzlich etwas anfangen kannst. xD

  17. #397
    Und wann ist Tales of Zestiria dran?

  18. #398
    Sooon!

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  19. #399
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Oh, mittlerweile spiele ich auf Chaos als Schwierigkeitsgrad, dafür kann ich aber ungelogen keine einzige Doppelbegegnung mehr packen und fatale Bossgegner sind tödlich.
    Aber dafür können die unique Items droppen und die Grade sind deutlicih höher, soweit ich weiß.
    Loot ist doch immer der beste Motivator *g*

    Die Endgame Nebenaufgaben sind auch welcher der beklopptesten im Spiel. Da haben sie teilweise einfach irgendwas gemacht und scheiß drauf, wie genau das reinpasst. Wobei der optionale Dungeon sogar noch Plot und natürlich "Plot" zu bieten hatte. Kann sich schon lohnen, das mitzunehmen.

  20. #400
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Sooon!
    Tu es dir nicht an, es ist sooo schlecht. Du solltest auf jeden Fall eine Menge Frustrationstoleranz mitbringen und schon einmal einen Termin beim Anti-Aggro-Therapeuten ausmachen. Vor allem die Extraepisode ist ein Träumchen.
    Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
    Libenter homies id, quod volunt, credunt.
    Alle GF-Aktionen auf einen Blick

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