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Thema: [Dungeon Crawler] Destiny War

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Patchnotes:

    1. Witzitems wurden eingebunden

    2. Begleitersystem wurde eingebunden

    3. Einige Gebiete wurde angepasst

    4. Schaden von Monster auf der gesamten Welt wurde um 2% erhöht

    5. Neuer Dungeon wurde eingebunden.

    6. Klassenhalle "Halle der Champions" für die Klasse des Kriegers wurde eingebunden

  2. #2
    gibst du mir ne Schachtel Zigaretten, wenn ich dein Spiel Beta-teste?

  3. #3
    Zitat Zitat von IndependentArt Beitrag anzeigen
    gibst du mir ne Schachtel Zigaretten, wenn ich dein Spiel Beta-teste?
    ne

  4. #4
    Ich würde es auch umdrehen und den Testern 5 euro geben für den Betatest. Kommt besser als für eine Testversion auch noch Geld einheimsen zu wollen. Und bei 3 oder 4 Testern halten sich die Unkosten in Grenzen. Und schließlich willst du (hoffentlich) ein gutes Spiel herausbringen und dich (hoffentlich) nicht nur bereichern.

  5. #5
    Zitat Zitat von Ken der Kot Beitrag anzeigen
    Ich würde es auch umdrehen und den Testern 5 euro geben für den Betatest. Kommt besser als für eine Testversion auch noch Geld einheimsen zu wollen. Und bei 3 oder 4 Testern halten sich die Unkosten in Grenzen. Und schließlich willst du (hoffentlich) ein gutes Spiel herausbringen und dich (hoffentlich) nicht nur bereichern.
    ich will mich nicht bereichern. dafür müsste ich mehr verlangen. außerdem ist der plan schon gescheitert und die vorabversion kostet nix. weil es keine gibt. ich bring das spiel ganz normal in paar monaten raus. Die Betatester können sich gerne privat bei mir melden wenn sie fertig mit dem betatest sind und ein ausführlichen bericht schreiben, damit ich dann änderungen vornehmen kann. Dieser Threat ist ausschließlich für patchnotes und neuigkeiten zu meinem spiel gemacht.

  6. #6
    Was sind denn "Witzitems"? Irgendwie kann ich mit den Changelogs nichts anfangen. Wahrscheinlich kann das außer dir keiner. Poste lieber Content.

  7. #7
    Zitat Zitat von Ken der Kot Beitrag anzeigen
    Was sind denn "Witzitems"? Irgendwie kann ich mit den Changelogs nichts anfangen. Wahrscheinlich kann das außer dir keiner. Poste lieber Content.
    Ich weiß nicht was daran so schwer ist zu verstehen. die Patchnotes sind Änderungen die ich im spiel mache. Natürlich alles nur für die Beta.

    Für die vollversion wird es andere Patchnotes geben.

    Witzitems sind Items, die ein coolen Namen haben aber doch eigentlich nutzlos oder einen Witzeffekt haben. wie z.b einen Debuff bekommen der die HP halbiert aber dann wieder ein buff bekommen der genau das gegenteil macht. Also sinnlose Items die irgendwie cool gestaltet sind.

  8. #8
    Zitat Zitat von MeisterGinxD Beitrag anzeigen
    Ich weiß nicht was daran so schwer ist zu verstehen.
    Ja was soll mir das sagen, als jemand der nicht in der Entwicklung mit drin steckt, wenn geschrieben wird daß der Prologboss um 10% und dann im nächsten Changelog um 30% gebufft [sic!] wird? Was wurde da jetzt genau um 10% und später um 30% verändert und wie war es vorher? Rein rhetorische Frage, damit du verstehst was ich meine. Die Antwort ist mir mittlerweile egal. Aber wenn du willst daß die Leute verstehen was du schreibst dann schreib es halt gleich verständlich auf oder notier es dir eben privat.

    Ich bin raus, was das Spiel betrifft.

  9. #9
    Zitat Zitat von Ken der Kot Beitrag anzeigen
    Ja was soll mir das sagen, als jemand der nicht in der Entwicklung mit drin steckt, wenn geschrieben wird daß der Prologboss um 10% und dann im nächsten Changelog um 30% gebufft [sic!] wird? Was wurde da jetzt genau um 10% und später um 30% verändert und wie war es vorher? Rein rhetorische Frage, damit du verstehst was ich meine. Die Antwort ist mir mittlerweile egal. Aber wenn du willst daß die Leute verstehen was du schreibst dann schreib es halt gleich verständlich auf oder notier es dir eben privat.

    Ich bin raus, was das Spiel betrifft.
    ok ich weiß was du meinst. ich schreibe es dann verständlicher

  10. #10
    WoU - Einsteigerguide
    Da viele Leute die mein Spiel spielen, nie wissen was eigentlich dort abgeht, hab ich mir mal überlegt ein Einsteigerguide für die Demoversion zu schreiben. Zur Info noch: Es gibt auch ein Einsteigerguide für die Vollversion da aber sich das Spiel noch in der closed beta befindet, wird dies erst veröffentlicht wenn, das Spiel auch endlich die vollversion erreicht.

    Hier findet ihr mein Einsteigerguide: >>>PDF<<<

    Geändert von MeisterGinxD (14.02.2018 um 18:41 Uhr)

  11. #11
    Neuigkeiten in Sachen WoU
    Da nun die Beta gestartet hat und ich immer noch leute für die Tests suche, habe ich mir mal überlegt, ein paar neue Spielesystem ins Spiel einzubauen.
    Zu einem hätten wir dort das Markensystem. Marken oder auch Blutkristalle bezeichnet, werde Items genannt, die jeder Boss fallen lassen kann. Jeder Boss kann eine unterschiedliche Menge von diesen Kristallen fallen lassen. Mit diesen Kristallen können beim Händler in der Stadt hochwertige Items und Ausrüstungsgegenstände gekauft werden.

    Klassenhallensystem:
    Ein Ort der durch eine Questreihe freigeschalten werden muss und in dem sich auch gewissen Events befinden, die ebenfalls durch einige kleine Questreihen freigeschaltet werden müssen.
    Dort kann man seine Spezialisierung auswählen und auch seine Tiers aufsteigen.

    Bonustruhen:
    Durch Bonustruhen können gewissen seltene Items gelootet werden, die nirgendswo anders zu finden sind. Außerdem kann auch hier das Craftingmaterial für die legendären waffen und Rüstungen gelootet werden.

    So das ist nur eine kleine vorstellung woran ich zurzeit parallel noch arbeite

  12. #12
    Danke für die weiteren Infos und den Einsteigerguide, aber es fehlen noch entscheidende Infos.
    Als du (in einem anderem Forum) gefragt wurdest, "wie sich dein Spiel denn überhaupt spielt", ging es eigentlich auch um die simple Frage, wie das Gameplay in den Dungeons aussehen wird. Gibt es Rätsel? Wenn ja, was für welche? Was für ein Kampfsystem benutzt du?
    Jetzt habe ich zwar einen Überblick darüber, was man alles mit Ausrüstungen und Klassen anstellen kann, aber das sind im Grunde alles nur Zahlen und Möglichkeiten zur Optimierung. Der Kern des Gameplays - der ja auch den Dungeon-Aspekt mit trägt - bleibt nach wie vor eher nebulös.

    Kannst du davon keine Screenshots oder Videos aufnehmen?

    MfG Sorata

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