Wobei ich argumentieren würde, dass frühere Rollenspiele noch nicht *so* viele der Standardtropes verwendet haben, die man gerade heute so kennt. Kommt einerseits daher, dass heutige J-RPGs einfach viel, VIEL mehr Anime Einflüsse drin haben. Andererseits hatte man, was Du ja ansprichst, früher auch deutlich kürzere Texte (sicherlich auch speicherbedingt), so dass man viele Sachen einfach knapper abhandeln musste. Damit hat man der Fantasie deutilch mehr Raum gelassen.
Gerade in der SNES und anfänglichen PSX Zeit wurde noch recht viel experimentiert und teilweise ziemlich abstruse Konzepte umgesetzt (war da auch finanziell leichter). Die Teile der Soulblazer Trilogie kommen mir daher gar nicht mal besonders tropey vor. Zusätzlich dazu, dass jeder Teil sehr spezielle Ideen und Konzepte verfolgt.