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Fazit:
Zauber und Action (Rollen-)Spiele, das verträgt sich auf dem Super Nintendo nicht.
Wobei die SB-Reihe hier auch einen Sonderstatus hat: Das System in Soul Blazer war mindestens so verkorkst wie das in Terranigma, woraufhin sie Magie in Illusion of Time gleich ganz weggelassen haben.

Du hast übrigens noch Secret of Mana 2 vergessen: Nach SoM sind sie ins andere Extrem gegangen und haben Zauber so stark abgeschwächt, dass Angela zum wohl nutzlosesten Charakter des ganzen Spiels wurde .