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  1. #1
    Momentan kommen noch relativ viele Parts hintereinander, da ich viel Zeit zum zocken habe :P
    Ich hoffe ihr könnt das Gewusel weiterhin gut verfolgen und habt Spaß beim lesen.

    Part VI - Machs gut!


    Route 24


    Die letzte Hürde vor der nächsten Arena stellt die Nuggetbrücke dar. Eine Art Prüfung in der wir in kurzen Abstand 5 Trainer besiegen müssen und unsere Pokémon noch einmal gut trainieren können ohne groß Angst haben zu müssen, dass eines unserer Pokémon das Zeitliche segnet.
    Die ersten Kämpfe sind relativ simpel. Ein Käfersammler wird von AGATHE einfach zerpflückt und auch die Göre ist für unser Vogelpokémon kein Problem.
    Als wir auf den ersten Camper der Nuggetbrücke treffen und er sein Menki zückt wechsle ich allerdings fast zu spät aus und AGATHE ist ziemlich angeschlagen, es ist aber alles gut gegangen.
    Nach einer Pause im Center betreten wir die Brücke erneut und treffen dann auf Camper Kuno.

    Kuno ist ein ganz gewitzter, dass denkt er auf jeden Fall und satrtet den Kampf mit einem Rattfratz.
    Kein Problem für AGATHE, die sich in den vorherigen Kämpfen schon bewiesen hat und auch motiviert scheint diesen Kampf für uns zu entscheiden.

    AGATHE führt also eine Schnabelattacke aus und trifft mit einem Crit. Rattfratz steht allerdings noch. Und.. warte. Wir hatten den Erschschlag.
    Rattfratz hat KEINEN Ruckzuckhieb eingesetzt. Heißt das...?

    HYPERZAHN.
    Das gegnerische Rattfratz verbeißt sich in AGATHEs Flügel und reißt sie mit sich zu Boden. Als der Staub sich legt wird meine Befürchtung wahr.
    AGATHE ist besiegt.


    Vielleicht war es eine von TATTAs 50 Schwestern die sich für ihren Tod bei uns rächen wollte.
    Den Rest der Nuggetbrücke übernimmt danach VESPIDAE mit ihrem Furienschlag.
    Am Ende erhalten wir von einem besiegten Rocket Rüpel ein
    Nugget welches sich gut verkaufen lässt und die Gewissheit, dass das Leben vergänglich ist und ich einfach besser aufpassen muss.

    Wir stehen auf Route 24. Im Westen liegt ein kleineres Grasfeld und im Osten geht es weiter auf Route 25.
    Erneut müssen wir mit dem nächsten zu fangenden Pokémon eine Lücke in unserem Team schließen.

    Der kleine BEN schließt sich nach einem kurzen Kampf unserem Team an und irgendwie verleitet mich sein Gesabber dazu, ihm diesen doch recht passenden Namen zu geben. Nur das Wesen mag nicht so recht passen, aber was solls.


    Route 25


    Auf Route 24 gibt es sonst nicht viel mehr zu holen und wir gehen nach Osten auf Route 25. Dort befindet sich neben dem Grasfeld im Norden noch eine große Ansammlung Trainer die nur darauf wartet, unser Team zu meucheln.
    Ich habe ein wenig das Vertrauen in meine Fähigkeiten als Trainerin verloren, aber aufgeben ist nicht drin. Mutig treten wir also unseren Weg an und kämpfen zunächst gegen einen Wanderer und sein Kleinstein, welches von BEN zermalmt wird.
    Kurz darauf möchte sich ein weiteres Pokémon aus dem hohen Gras mit uns messen und sich, hoffentlich, unserer Gruppe anschließen




    Da [CPT.NIBBLE] das 7 Pokémon ist welches sich uns anschließt wandert er zunächst auf die Reservebank. Neben VESPIDAE ist ein weiteres Käfer-Pokémon auch nicht nötig.
    Wir führen unseren Weg ereignislos fort, treffen auf den Pokémonsammler Bill der auch das Lagerungssystem auf dem Computer erfunden hat und befreien ihn aus einer misslichen Lage (wer will auch schon ein Piepi sein ) und er schenkt uns ein
    Bootsticket der M.S. Anne.
    Danach kehren wir nach Azuria City zurück und bereiten uns auf den nächsten Arenaleiterkampf vor.

    Part VII - VS. Arenaleiterin Misty


    Dieser Kampf ist wohl der, vor dem ich mich am wenigsten fürchte.
    Zum einen haben wir BAE dabei, der gegen Wasser-Pokémon eine Naturgewalt darstellt, zum Anderen kann unsere LAMIA Raub was gegen Starmie sehr effektiv ist.
    Ich habe länger überlegt, wen ich den Kampf starten lasse und ob es Sinn macht BAE zurück zu halten und den Anderen den Vortritt zu lassen, doch am Ende habe ich mich einfach nicht getraut und entschieden, dass BAE diesen Kampf alleine bestreiten muss.

    Vs. Arenaleiterin Misty

    Sterndu Lvl. 18 / Starmie Lvl. 21



    Zwischenstand III

    Geändert von Kaia (12.01.2018 um 21:00 Uhr)




  2. #2
    Nein, Agathe

    Bitte nenn ein Pokemon Philatelius und eines Schinkenbrot
    .
    Gründer der JRPG-Challenge
    JRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!



  3. #3
    Part VIII - Neue Freunde

    Zwei Orden in der Tasche können wir uns auf den Weg in die nächste Stadt machen.
    Von einem Rocket Rüpel, welcher ein armes Pärchen in Azuria City bestohlen hat, erhalten wir nach einem kurzen Kampf die TM Schaufler und verstauen sie erstmal im Inventar. Ich springe drei Mal hintereinander über den gleichen Abhang, hab gehört das bringt Glück und dann düsen wir auf die Route 05.
    Auf dieser Route befindet sich nicht nur die Pokémon-Pension (welche wir nicht nutzen werden) sondern am südlichen Ende auch einen Durchgang nach Saffronia City und den Tunnelpfad der uns erst auf Route 06 und danach nach Orania City führt.
    Theorethisch stehen uns also viele Wege offen. Praktisch allerdings nicht, da der Wächter vor Saffronia City SO EINEN DURST HAT, dass er uns nicht vorbei lässt. Logisch oder?

    Route 05



    Aber zunächst fangen wir uns unser nächstes Routenpokémon. Die Auswahl ist nicht so riesig und wir treffen auf
    welches sich ohne es schwächen zu müssen einsacken lässt. Willkommen im Team, denn BEN wandert erstmal auf die Reservebank.
    Sorry BEN.
    Unserem neuen Freund [ARTEMIS] bringe ich sofort TM Aquawelle bei um endlich eine effektive Attacke gegen eventuelle Feuer-Pokémon zu haben.
    Generell wird [ARTEMIS] sehr nützlich werden, sollte er denn lang genug überleben, da er viele unterschiedliche Attacken lernen kann UND als Fähigkeit Mitnahme hat mit der er, im vorbeilaufen, Items aufsammelt. Alles in allem ein super Fang für uns!

    Der Tunnelpfad ist wohl das langweiligste Gebiet im Spiel. Ein langer Gang in dem es zwar einige versteckte Items gibt, die ich aber beim Random-Rumklicken nicht finde. Danach stehen wir auf Route 06.

    Route 6


    Zuerst sammeln wir im Norden ein Sonderbonbon ein welches genutzt werden kann um einem Pokémon ein LevelUp zu gewähren und im gleichen Moment findet [ARTEMIS] ein Nugget. Wow. Wir sind reich~
    Auf dieser Route treffen wir auf eine Picknickerin namens Hedwig die drei, DREI, Taubsis hat. Zum Glück sind unsere Pokis etwas überlevelt und VESPIDAE haut alle drei mit ihrem Furienschlag um. Die anderen Trainer der Route sind für unser Team kein Problem und ich entscheide mich, dass diese Route als BackUp Wasser-Pokémon Route nutzen wird, falls wir [FRIDAKAHLO] verlieren sollten. Hier fangen wir also erstmal kein neues Pokémon und reisen weiter nach Orania City wo Major Bob, der Elektro-Arenaleiter, regiert. Dominiert. Herrscht. Ihr wisst schon.


    Orania City




    Am liebsten würde ich sofort in die Arena laufen und mit [PEANUT] die Pikachus Karatechoppen, unser Weg wird allerdings von einem winzigen Bäumchen versperrt für das wir die VM Zerschneider brauchen und die gibt es... auf der wunderbaren M.S. Anne. Das Kreuzfahrtschiff liegt momentan in Orania City vor Anker.
    Auf der M.S. Anne gibt es allerdings viele verschiedene Trainer (mit guten Pokémon) und auch wenn unser Team sich stetig weiterentwickelt gehen wir, nachdem wir uns eine Angel und den Rad-Coupon den wir in Azuria City einlösen können, abgeholt haben, erst in den Westen um auf Route 11 und in der Digda Höhle weitere Pokémon zu fangen.

    Digdas Höhle


    Momentan brauchen wir diese Höhle noch nicht durchqueren, daher springen wir nur kurz die Leiter hinunter und laufen einmal im Kreis um dann auf
    zu treffen. Zum Glück konnte [FRIDAKAHLO] bereits Tackle, denn dank Digdas Fähigkeit Auswegslos kann man in diesem Kampf nicht auswechseln. [FRIDAKAHLO] musste also ihren ersten Kampf bestreiten und hat es irgendwie geschafft keinen Schaden zu nehmen. Was auch daran liegen kann, dass Digda nur Heuler eingesetzt hat...




    Route 11


    Auf Route 11 treffen wir als Routenpokémon auf
    welcher sich ziemlich störrisch zeigt und verdammte fünf Mal aus seinem Pokéball ausbricht und [ARTEMIS] und [PEANUT] vergiftet bis er endlich aufgibt und sich fangen lässt.

    Nachdem wir unser süßes Rettan eingesackt haben trainiere ich noch ein bisschen unsere Pokémon und treffe auf... Mechaniker Hasso. Und der Name ist Programm. HASS.
    Nicht nur hat dieser Typ drei Pokémon, zwei Magnetilo und ein Magneton, nein das Magneton ist bis jetzt auch noch der stärkste Gegner den das Spiel anscheinend zu bieten hat. Er klatscht alle, ALLE, in den roten HP bereich bis LAMIA es endlich schafft ihn mittels Biss in die ewigen Pokémonjagdgründe zu befördern.

    Nach diesem Schreck hab ich mir erstmal eine Pause genommen. Puh~
    Geändert von Kaia (12.01.2018 um 21:01 Uhr)




  4. #4
    TATTA noooooooooo

  5. #5
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Also ich finde, Digda hätte Bodo heißen müssen.
    Aber Bodo ist doch ein Männchen oder?

  6. #6
    Part IX - Untergang (auf) der M.S. Anne


    Flott geheilt und alle Magnetons dieser Welt verflucht begeben wir uns zum nächsten wichtigen Abschnitt des Spiels.

    M.S. Anne



    Wir betreten das Kreuzfahrtschiff und werden von einem netten Matrosen begrüßt der uns gleich erzählt, dass der Kapitän schlecht drauf ist weil er Rückenschmerzen hat. Wenn wir ihm helfen erhalten wir also mit großer Wahrscheinlichkeit die VM Zerschneider!
    Um zum Kapitän zu gelangen müssten wir eigentlich nur die Treppen nach oben nehmen, aber auf beiden Etagen des Schiffes die wir betreten können gibt es mehrere Kajüten in denen nicht nur die starken Trainer lauern sondern auch gute Items rumliegen. Und die wollen wir natürlich haben.
    [ARTEMIS], der kleine Schatz, lernt außerdem die Attacke Zahltag. Wird sie im Kampf eingesetzt gibt es nach dem Kampf extra Poké$ für uns. Nice.
    Wir schlachten uns also durch die Reihen der Trainer und finden u.a. verschiedene // Beeren in der Kombüse, Sternenstaub zum verkaufen und unseren ersten Superball~
    In einem der Zimmer auf der unteren Etage gibt es eine nette Dame, welche uns ihr Bett anbietet um uns dort auszuruhen und unsere Pokémon zu heilen. Von diesem Angebot machen wir auch reichlich Gebrauch.

    Wir nähern uns langsam dem Kapitän und haben die letzte Kajüte hinter uns gelassen, da quatscht uns schon wieder unser Rivale an.
    Bla bla er wir immer besser sein als wir, unsere Pokémon sind schwach, blabla... warte, was hat er gesagt?

    Die Gemüter unserer sonst sehr verschmusten Pokémon kochen hoch und sie wollen Blut sehen. Na gut, wenns denn unbedingt sein muss

    vs. Rivale


    Tauboga Lvl. 17 / Rattikarl Lvl. 15 / Kadabra Lvl. 16 / Glutexo Lvl. 18

    Da ich ehrlich gesagt vollkommen vergessen hatte, dass dieser Kampf auf der M.S. Anne stattfindet hab' ich mir vorher keinen Plan gemacht. Ein Fehler? Eventuell.






  7. #7

  8. #8

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Zitat Zitat
    Ich habe schon darüber nachgedacht das schwächste Glied der Kette, [FRIDAKAHLO] zu opfern, aber sie hat 500 gekostet, verdammt!
    Sie hat vielleicht nicht die besten Stats, aber dafür hat sie ein großes Herz! Und ihr emotionaler Wert lässt sich gar nicht in eine Summe fassen!

    Aber zum Glück ist ja Peanut da um den Tag zu retten.


  9. #9
    Dieser Kampf hat echt an meinen Kräften gezehrt und mich an meinen Fähigkeiten zweifeln lassen, obwohl es ja mal wieder RNG war, dass wir so selten getroffen haben
    Und natürlich hat [FRIDAKAHLO] einen besonderen Platz in meinem Herzen, nicht nur wegen ihres Preises.




  10. #10
    Part X - vs. Arenaleiter Major Bob

    Jetzt, wo wir endlich die VM Zerschneider besitzen, die wir [ARTEMIS] beibringen, können wir den nächsten Arenaleiter herausfordern: Major Bob. Major Bob nutzt -Pokémon um seine Widersacher in die Knie zu zwingen. Wir haben also keinen Typennachteil außer mit LAMIAs Zweittyp und [FRIDAKAHLO] die vom Typ ein -Pokémon ist. Aber [FRIDA] wollte ich eh nicht in die Schussbahn werfen.
    Diese Arena wird von einer Dame bestritten, die zwar viel Aufmerksamkeit aber bis jetzt noch wenig Lob erhalten hat.

    Zuerst müssen wir in dieser Arena allerdings ein Schalterrätsel lösen. Ja...
    Dann stehen wir vor dem Arenaleiter von Orania City.



    Voltobal Lvl. 21 / Pikachu Lvl. 18 / Raichu Lvl. 24






    Zwischenstand IV





  11. #11
    Respekt für die Arbeit und die spannende Beschreibung.
    Selbst ich als PokeNoob komme dank der Bilder und Icons super mit.

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  12. #12
    Dankeschön, auch an alle, die still mit lesen und nicht so verbal sind
    Die letzten Parts liefen ja ganz gut, schauen wir doch einfach mal wie es jetzt so weiter geht mit unseren Pokémon~



    Part XI - minimales Backtracking

    Um in der Geschichte weiter zu kommen müssen wir jetzt eine neue VM besorgen und zwar Blitz. Die VM Blitz kann dunkle Höhlen erhellen und der Felstunnel, durch den wir müssen um nach Lavandia zu kommen, ist so eine Höhle.
    Es wäre zwar mit viel Erinnerungsvermögen und ausreichend Schutz auch möglich ohne diese VM die Höhle zu durchqueren aber da habe ich wenig Lust drauf~
    Also buddeln wir uns durch den Digdas Höhle hindurch und tauchen wieder auf Route 02, hinter dem Vertania Wald, auf.
    Falls ihr euch nicht mehr so genau erinnern könnt, das ist die Route auf der ich ausversehen ein wildes Taubsi umgebracht habe. Upsi.
    Aber das ist Schnee von gestern. Wir radeln also die Route 02 auf der anderen Seite herunter und kommen an einem Gebäude an, in dem einer von Prof. Eichs Assistenten uns die VM Blitz schenkt.

    Blöd nur, dass ich mich jetzt entscheiden muss wem ich dieses lästige Ding beibringe. VMs lassen sich nämlich nicht so einfach vergessen und blockieren damit einen Platz im Attackenmenü. Und Blitz ist leider nicht ganz so nützlich wie VMs die auch Schaden zufügen können (z.B. Zerschneider, Surfer, Fliegen).
    Am Ende entscheide ich mich für BAE, einfach weil er drei direkte Schadensattacken beherrscht und damit mehr als die anderen die Blitz lernen könnten.
    Und ich will [ARTEMIS] auch nicht alle VMs beibringen.

    Danach besuchen wir noch einmal Mamoria City, wo wir im Norden mit Hilfe von Zerschneider einen Busch niedermähen und ein Haus betreten können welches vorher nicht zu erreichen war.
    Dort finden wir den Altbernstein. Ein weiteres Fossil welches wir im späteren Verlauf eventuell erwecken können.
    Damit ist der Backtracking Teil eigentlich schon abgeschlossen.
    Wir könnten jetzt zurück durch Digdas Höhle und dann über den Tunnelpfad zurück nach Azuria City,ich wollte allerdings eh noch einige verpasste Items aus dem Mondberg einsammeln und gehe den direkten Weg durch diese, Zubat verseuchte, Grube.

    In der Zwischenzeit habe ich [ARTEMIS] außerdem noch Schockwelle beigebracht um auch eine -Attacke im Repertoire zu haben. Der nächste Lvl-Cap liegt übrigens bei Level 29 und ist das höchste Level des stärksten Pokémons der nächsten Arenaleiterin.
    Und die ist noch ein Weilchen hin. Ein Grund mehr, [FRIDAKAHLO] und LAMIA etwas mehr kämpfen zu lassen.

    Von Azuria City aus, die Stadt in der Misty Arenaleiterin ist, radeln wir nun Richtung Osten und erreichen die Route 09.

    Route 09


    Neue Route, neues Pokémon denkt ihr euch jetzt bestimmt. Ha! Da habt ihr euch leider geschnitten.
    Auf Route 09 gibt es nämlich genau drei Pokémon zu fangen.
    Habitak, Rettan und Rattfratz. Na fällt euch was auf? All diese Pokémon besitzen wir bereits oder haben sie einmal besessen (RIP), hier können wir also gar nichts fangen. Schade drum.
    Allerdings gibt es hier einige Trainer die eine Lektion im Schulfach "Pokémonkampf" bitter nötig haben und nach einem Kampf gegen unser Team das Lernfeld "Wie verliere ich richtig?" abhaken können.


    Route 10


    Auf Route 10 interessiert uns momentan nur das Grasbüschel im Norden, das PokéCenter sowie der kleine Höhleneingang direkt daneben. Den Rest der Route erreichen wir erst wenn wir eine Fähigkeit beherrschen mit der wir uns über Wasser bewegen können. Das kommt noch.
    Wir heilen unsere Pokés und begeben uns dann in das hohe Gras. Auch hier sind die Möglichkeiten auf ein neues Pokémon überschaubar. Um genau zu sein, können wir genau eines fangen.



    Auch dieses Pokémon wandert erst einmal auf die Box. Ich spiele allerdings mit dem Gedanken unser Team etwas durch zu mischen, da ein -Pokémon keine schlechte Idee ist. Allerdings wären einige Typen eine gute Idee und man kann ja bekanntlich nicht alles haben.
    Nun führt uns unser Weg aber endlich in den von mir bereits erwähnten Felstunnel.

    Felstunnel


    Mit BAEs Blitz erhellen wir unsere Umgebung und erleichtern das Vorankommen immens, indem wir zu Beginn einige Schutzitems einsetzen.
    Die wenigen Trainer die sich in der Höhle aufhalten sind für BAE und [ARTEMIS] mit seiner Aquawelle kein Problem. Dann treffen wir nach dem 10000x Zubat endlich auf unser Gebietspokémon!



    Wenig überraschend aber trotzdem eine schöne Erweiterung unserer Gruppe.
    Sonst ist der Felstunnel eher eine monotone, steinige und graue Angelegenheit die dank der Zufallsbegegnungen viel länger dauert als ich gedacht hätte. Leider sind die Möglichkeiten hier unsere Pokémon zu trainieren auch eher begrenzt, da die beiden noch unterentwickelten an den -Pokémon zu wenig Schaden verursachen um sie effektiv zu trainieren. Um den Part aber nicht ganz öde Enden zu lassen greife ich einmal etwas vor.

    Wir verlassen den Felstunnel und atmen die wunderbar frische Luft als uns auf dem Weg nach Lavandia eine Trainierin überrascht und [FRIDAKAHLO] endlich den letzten Schubs gibt um auf Level 20 zu kommen.
    Aus unserer kleinen und süßen [FRIDA] wird nach dem Kampf ein gewaltiges Monster. Endlich. [FRIDAKAHLO] ist endlich nützlich!

    >
    Geändert von Kaia (18.01.2018 um 22:30 Uhr)




  13. #13

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Yes! Jetzt kann der Run beginnen.


  14. #14
    Für mich PokeNoob?
    Karpador ist nun zu dem megamächtigen ...äh...Garados(?) geworden und haut nun ordentlich rein, richtig?

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  15. #15
    Zitat Zitat von Kaia Beitrag anzeigen
    Wir verlassen den Felstunnel und atmen die wunderbar frische Luft als uns auf dem Weg nach Lavandia eine Trainierin überrascht und [FRIDAKAHLO] endlich den letzten Schubs gibt um auf Level 20 zu kommen.
    Aus unserer kleinen und süßen [FRIDA] wird nach dem Kampf ein gewaltiges Monster. Endlich. [FRIDAKAHLO] ist endlich nützlich!
    Nicht nur nützlich, sondern auch megastark!

    Bisher liest sich das ja als wäre der Run nur unwesentlich schwerer als ein normaler Durchgang. Bin ja mal gespannt, ob sich da noch was tut. xD

  16. #16
    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Nicht nur nützlich, sondern auch megastark!

    Bisher liest sich das ja als wäre der Run nur unwesentlich schwerer als ein normaler Durchgang. Bin ja mal gespannt, ob sich da noch was tut. xD
    Ohoh, wird das hier schon wie bei Game of Thrones wo man schon in aller Vorfreude des nächsten Charaktertods sich die Hände reibt und enttäuscht aufbrummt wenn sich längere Zeit nichts mehr getan hat!?

    Oh ja, ich will Pokemon brennen sehen!
    Spiele durchgespielt - Jahresreviews: 2021, 2022, 2023

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    Gamingblog: Ulterior_Audience

  17. #17
    Also die Rivalenkämpfe sind schon wesentlich anspruchsvoller als der Rest, aber ich spiele natürlich auch mit der Intention, dass niemand sterben soll.

    Spätestens in der Liga bekommt Kael aber was er will xD

  18. #18
    Hallo, liebe Freunde.
    Ich habe die ersten beiden Generationen geliebt als Kind, aber mit zunehmendem Alter das Interesse verloren.
    Finde die Art, wie du deinen Run beschreibst und die Kämpfe zusammenfasst sehr sehr geil geschrieben
    Da kommt richtig Spannung auf & es weckt viele Kindheitserinnerungen.

    Habe ich ein Paar Fragen zu den Remakes, die du spielst:

    Sind das einfach 1:1 Remakes, nur mit besserer Grafik, oder gibt es Zusatzcontent?
    Wurde der Schwierigkeitsgrad verändert ( Leichter / Schwerer als die Originale )?
    Wurden die Glitches beibehalten oder entfernt?

  19. #19
    Zitat Zitat von Gisulf91 Beitrag anzeigen
    Hallo, liebe Freunde.
    Ich habe die ersten beiden Generationen geliebt als Kind, aber mit zunehmendem Alter das Interesse verloren.
    Finde die Art, wie du deinen Run beschreibst und die Kämpfe zusammenfasst sehr sehr geil geschrieben
    Da kommt richtig Spannung auf & es weckt viele Kindheitserinnerungen.

    Habe ich ein Paar Fragen zu den Remakes, die du spielst:

    Sind das einfach 1:1 Remakes, nur mit besserer Grafik, oder gibt es Zusatzcontent?
    Wurde der Schwierigkeitsgrad verändert ( Leichter / Schwerer als die Originale )?
    Wurden die Glitches beibehalten oder entfernt?
    Also zum Schwierigkeitsgrad kann ich nicht genau ins Detail gehen, seit den Originalen zu den Remakes hat sich das Spielsystem und die Balance ein wenig verändert, früher gab es keine Multitypen und viele Attacken waren da noch nicht vorhanden. So entspricht der Stand vdes Systems on Feuerrot den damaligen Rubin & Saphir Spielen.
    Soweit ich weiß sind die Gegner und die Stärke ihrer Pokemon geblieben, da hat man wenig dran geschraubt, weswegen zumindest die Voraussetzungen die selben sind. Vermutlich ist es ein kleines bisschen einfacher, dadurch dass man mehr Möglichkeiten als früher besitzt.
    Alles in allem verhält es sich da aber relativ nah am Original.
    Was zusätzlichen Content betrifft hat sich einiges getan, es gibt sehr viele Verbesserungen welche das Spielgeschehen angenehmer machen (wie Turbotreter) und visuell hat sich da einfach eine Menge getan.
    Die Kanto Region wurde um besondere Inseln erweitert, die man im Post-Game angehen kann. Es gibt dort eine Nebenhandlung zu erledigen um Mewtu freizuschalten, man kann insgesamt frei zwischen 9 Inseln verteilt auf 3 Karten nach dem Hauptspiel reisen, welche unter anderem Pokemon der 2. Generation beinhalten.

    Was Herz-Gold und Seelensilber betrifft, gibt es dort ebenfalls eine spezielle Duell-Insel bei der man Kämpfe unter unterschiedlichsten Regeln und Voraussetzungen bestreiten kann und damit ein bisschen kompetetiv Pokemon im Singleplayer simuliert bekommt. Es gibt dort spezielle Orden zu verdienen und man kann sich lange damit längere Zeit beschäftigen.
    Vom Schwierigkeitsgrad halte ich diese Versionen auch relativ nah an ihren Originalen und auch diese bringen wieder zahlreiche Annehmlichkeiten und visuelle Verbesserungen mit sich.

    Omega Rubin & Alpha Saphir hingegen wurden teils extrem stark abgeändert, es gibt zahlreiche Features die in den Originalen nicht vorhanden waren und sich auf's Spielgeschehen auswirken. Der EP-Teiler wurde verändert und erlaubt es nun deinen Pokemon gleichmäßig EXP zu kopieren (kopieren nicht verteilen) so dass es eigentlich keinen Grund gibt bei einer 6-köpfigen Gruppe die Pokemon auszutauschen. Gleichzeitig wurde das Level und die Anzahl der Pokemon der Trainer reduziert. Ingesamt also sehr viel einfacher als die Originalspiele, mit dem EP-Teiler wird es sogar trivial.
    Ansonsten gibt es dort auch noch mal eine kleine Post-Game Handlung, bei der man zusätzliche Spielstunden rausbekommt.
    Geändert von Klunky (13.01.2018 um 10:27 Uhr)
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  20. #20
    Vielen Dank für diese ausführliche Antwort.
    Jetzt bin ich wieder auf dem neuesten Stand

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