Momentan kommen noch relativ viele Parts hintereinander, da ich viel Zeit zum zocken habe :P
Ich hoffe ihr könnt das Gewusel weiterhin gut verfolgen und habt Spaß beim lesen.
Part VI - Machs gut!
Route 24
Die letzte Hürde vor der nächsten Arena stellt die Nuggetbrücke dar. Eine Art Prüfung in der wir in kurzen Abstand 5 Trainer besiegen müssen und unsere Pokémon noch einmal gut trainieren können ohne groß Angst haben zu müssen, dass eines unserer Pokémon das Zeitliche segnet.
Die ersten Kämpfe sind relativ simpel. Ein Käfersammler wird von AGATHE einfach zerpflückt und auch die Göre ist für unser Vogelpokémon kein Problem.
Als wir auf den ersten Camper der Nuggetbrücke treffen und er sein Menki zückt wechsle ich allerdings fast zu spät aus und AGATHE ist ziemlich angeschlagen, es ist aber alles gut gegangen.
Nach einer Pause im Center betreten wir die Brücke erneut und treffen dann auf Camper Kuno.
Kuno ist ein ganz gewitzter, dass denkt er auf jeden Fall und satrtet den Kampf mit einem Rattfratz.
Kein Problem für AGATHE, die sich in den vorherigen Kämpfen schon bewiesen hat und auch motiviert scheint diesen Kampf für uns zu entscheiden.
AGATHE führt also eine Schnabelattacke aus und trifft mit einem Crit. Rattfratz steht allerdings noch. Und.. warte. Wir hatten den Erschschlag.
Rattfratz hat KEINEN Ruckzuckhieb eingesetzt. Heißt das...?
HYPERZAHN.
Das gegnerische Rattfratz verbeißt sich in AGATHEs Flügel und reißt sie mit sich zu Boden. Als der Staub sich legt wird meine Befürchtung wahr.
AGATHE ist besiegt.
Vielleicht war es eine von TATTAs 50 Schwestern die sich für ihren Tod bei uns rächen wollte.
Den Rest der Nuggetbrücke übernimmt danach VESPIDAE mit ihrem Furienschlag.
Am Ende erhalten wir von einem besiegten Rocket Rüpel ein Nugget welches sich gut verkaufen lässt und die Gewissheit, dass das Leben vergänglich ist und ich einfach besser aufpassen muss.
Wir stehen auf Route 24. Im Westen liegt ein kleineres Grasfeld und im Osten geht es weiter auf Route 25.
Erneut müssen wir mit dem nächsten zu fangenden Pokémon eine Lücke in unserem Team schließen.Der kleine BEN schließt sich nach einem kurzen Kampf unserem Team an und irgendwie verleitet mich sein Gesabber dazu, ihm diesen doch recht passenden Namen zu geben. Nur das Wesen mag nicht so recht passen, aber was solls.
Route 25
Auf Route 24 gibt es sonst nicht viel mehr zu holen und wir gehen nach Osten auf Route 25. Dort befindet sich neben dem Grasfeld im Norden noch eine große Ansammlung Trainer die nur darauf wartet, unser Team zu meucheln.
Ich habe ein wenig das Vertrauen in meine Fähigkeiten als Trainerin verloren, aber aufgeben ist nicht drin. Mutig treten wir also unseren Weg an und kämpfen zunächst gegen einen Wanderer und sein Kleinstein, welches von BEN zermalmt wird.
Kurz darauf möchte sich ein weiteres Pokémon aus dem hohen Gras mit uns messen und sich, hoffentlich, unserer Gruppe anschließen
Da [CPT.NIBBLE] das 7 Pokémon ist welches sich uns anschließt wandert er zunächst auf die Reservebank. Neben VESPIDAE ist ein weiteres Käfer-Pokémon auch nicht nötig.
Wir führen unseren Weg ereignislos fort, treffen auf den Pokémonsammler Bill der auch das Lagerungssystem auf dem Computer erfunden hat und befreien ihn aus einer misslichen Lage (wer will auch schon ein Piepi sein ) und er schenkt uns ein Bootsticket der M.S. Anne.
Danach kehren wir nach Azuria City zurück und bereiten uns auf den nächsten Arenaleiterkampf vor.
Part VII - VS. Arenaleiterin Misty
Dieser Kampf ist wohl der, vor dem ich mich am wenigsten fürchte.
Zum einen haben wir BAE dabei, der gegen Wasser-Pokémon eine Naturgewalt darstellt, zum Anderen kann unsere LAMIA Raub was gegen Starmie sehr effektiv ist.
Ich habe länger überlegt, wen ich den Kampf starten lasse und ob es Sinn macht BAE zurück zu halten und den Anderen den Vortritt zu lassen, doch am Ende habe ich mich einfach nicht getraut und entschieden, dass BAE diesen Kampf alleine bestreiten muss.
Vs. Arenaleiterin Misty
Sterndu Lvl. 18 / Starmie Lvl. 21
Zwischenstand III