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  1. #1

    Nayuta no RPG: Trails of 2018 [12/12★] [Encore: Ys 4 (SNES/PCE)] [Abschlussfazit]









    Nayuta no RPG: Trails of 2018
    ~ A Shame of the Past ~



    Challenge Stand: 12 / 12 ★



    Willkommen zu meiner JRPG Challenge 2018!
    Dieses Jahr mchte ich etwas themenbezogener an die Sache herangehen und habe beschlossen, ltere Titel die ich bereits schon einmal begonnen-, dann aber wieder abgebrochen habe, in einem zweiten Versuch anzugehen. Das schliet aber nicht jedes Spiel mit ein welches ich mal ein oder zwei Stunden gespielt habe, sondern nur solche in die ich ungefhr zehn Stunden investiert hatte.
    Der zweite Teil der Challenge besteht aus einer kurzen Liste von Add-Ons die schon seit einiger Zeit darauf warten endlich angegangen zu werden.

    Eine Ersatzbank bzw. Alternativliste gibt es dieses Mal nicht. Stattdessen habe ich vor immer mal wieder, je nach Lust und Laune, unabhngig von der Challenge, andere RPGs zu spielen und die Berichte hier in einer separaten Liste zu verffentlichen. Darunter fallen sowohl aktuelle Spiele die noch in diesem Jahr erscheinen, als auch einige Retrotitel aus dem Backlog.




    Die Regeln

    • Playstation 1 und ltere Spiele werde ich auf Emulatoren zocken, den Rest auf originaler Hardware.
    • Savestates beien nicht, daher werde ich regen Gebrauch davon machen.
    • Dafr werde ich die Titel aber komplett in Originalgeschwindigkeit spielen (von krzeren Ladezeiten aufgrund der Emulation mal abgesehen).
    • Die Spiele sollten im Geiste verwandt mit JRPGs sein, das schliet Spiele anderer Regionen aber nicht aus.
    • Die originalen Spielstnde der abgebrochenen Spiele werden nicht direkt verwendet. Stattdessen wird neu angefangen und wenn die gleiche Stelle erreicht wird eventuell auf den originalen Spielstand gewechselt.
    • Bei einem Add-On wird der originale Spielstand fortgefhrt.


    Meilensteine




    Spieleliste

    Mobile: ←L/R→ wischen fr mehr Details
    # Pic Titel System Typ Status Wertung /
    Einschtzung
    01 Eternal Sonata
    PS3
    Basisspiel ★★☆☆☆
    (2/5)
    02 Lufia 2: Rise of the Sinistrals
    SNES
    Basisspiel ★★★★
    (4/5)
    03 Final Fantasy Crystal Chronicles
    GCN
    Basisspiel ☆☆☆☆☆
    (0/5)
    04 Xenogears
    PS1
    Basisspiel ★★★★
    (4/5)
    05 Final Fantasy 13
    PS3
    Basisspiel ☆☆☆☆
    (1/5)
    06 Tales of Graces f
    Add-On: Familie & Vermchtnisse

    PS3
    Erweiterung ★★★☆☆
    (3/5)
    07 Crisis Core: Final Fantasy 7
    PSP
    Basisspiel ★★☆☆☆
    (2/5)
    08 Dark Souls 2
    Add-On: Boss: Scholar of the First Sin / alternatives Ende

    X360
    Erweiterung ★★★★★
    (5/5)
    09 Lords of the Fallen
    Add-On: Uraltes Labyrinth

    PS4
    Erweiterung ★★☆☆☆
    (2/5)
    10 Wild ARMs 3
    PS2
    Basisspiel ★★★☆☆
    (3/5)
    11 Radiata Stories
    PS2
    Basisspiel ★★☆☆☆
    (2/5)
    12 Bloodborne
    Add-On: The Old Hunters

    PS4
    Erweiterung ★★★★★
    (5/5)








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    Gendert von Nayuta (10.01.2019 um 10:20 Uhr)
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    2022:
    Infinite Undiscovery [X360] | Willow [NES] | Crystalis [NES] | The Tower of Radia [NES] | Persona 5 Strikers [PS4] | Blue Dragon [360] | Magus [PS3]
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  2. #2

    Encore

    Nayuta no RPG: Trails of 2018
    ♪ Encore ♫






    Alle hier aufgefhrten Spiele sind eine unabhngige Zugabe zu meiner Challenge. Die Liste wird je nach Laune erweitert.



    Spieleliste

    Mobile: ←L/R→ wischen fr mehr Details
    # Pic Titel System Typ Status Wertung /
    Einschtzung
    01 Chrono Trigger: Prophet's Guile
    SNES
    Modifikation ★★☆☆☆
    (2/5)
    02 Chrono Trigger: Flames of Eternity
    SNES
    Modifikation ★★★★★
    (5/5)
    03 King's Field 4: The Ancient City
    PS2
    Basisspiel ★★★★
    (4/5)
    04 Adventures of Mana
    PSV
    Basisspiel ★★☆☆☆
    (2/5)
    05 Ni No Kuni 2: Schicksal eines Knigreichs
    PS4
    Basisspiel ★★☆☆☆
    (2/5)
    06 Tales of Zestiria
    PS4
    Basisspiel
    Erweiterung
    ★★☆☆☆
    (2/5)
    07 I am Setsuna.
    NS
    Basisspiel ★★☆☆☆
    (2/5)
    08 Star Ocean: Second Evolution
    PSP
    Basisspiel ★★☆☆☆
    (2/5)
    09 Dragon Quest 11: Streiter des Schicksals
    PS4
    Basisspiel ★★★★
    (4/5)
    10 Dragon's Crown
    PS3
    Basisspiel ☆☆☆☆☆
    (0/5)
    11 Ys 4: Mask of the Sun
    SNES
    Basisspiel ★★★☆☆
    (3/5)
    12 Ys 4: The Dawn of Ys
    PCE
    Basisspiel ★★★★
    (4/5)











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  3. #3
    Also wenn das mit der visuellen Gestaltung so weiter geht, ist in ein paar Jahren jeder geplante Titel ein eigens ausgestelltes lgemlde aus dem Atelier eines Picassos.

    Nein wirklich eine sehr schne Liste und wohl einer der wenigen die Final Fantasy 13 in positiver Erwartung gegenber treten. Aber die Eindrcke eines Crystal Chronicles wrde ich wohl lieber lesen, stehe dem Spiel recht ambivalent gegenber.
    Spiele durchgespielt - Jahresreviews: 2021, 2022, 2023

    Sega Mega Drive Challenge 2020+2021

    JRPG-Challenges: Klunky's JRPG Challenge 2018 feat. Superman 64

    Gamingblog: Ulterior_Audience

  4. #4
    Hehe naja das ist schon das Maximum was ich aus meinen rudimentr vorhandenen Paint Shop Pro (immerhin die Version 7 aus dem Jahr 2000! :D) / GIMP Skills herauskitzeln konnte.^^

    Mal schauen wie Final Fantasy 13 so wird. Ich konnte nur eine Weile reinspielen bis sich meine Playstation 3 mit einem Hardwaredefekt verabschiedet hatte. Bis da hin war es eigentlich ganz gut.
    Hast du Crystal Chronicles (durch-)gespielt? Ich finde optisch macht bzw. machte es damals zwar einiges her, das Gameplay mit seiner One-Button Steuerung und die quasi nicht vorhandene Story ziehen es aber tief nach unten.
    Gendert von Nayuta (03.01.2018 um 13:44 Uhr)
    JRPG Challenge: 2023, 2022, 2021, 2020, 2019, 2018, 2017 | Das RPG-Jahr 2016 | RPG Werdegang
    Zuletzt beendet Beendet
    King's Field 3 [PS1] 2023:
    King's Field 2 [PS1] | King's Field [PS1] | Lucienne's Quest [3DO] | Hybrid Heaven [N64] | Holy Magic Century [N64] | Quest: Brian's Journey [GBC] | Koudelka [PS1] | Breath of Fire [SNES]
    2022:
    Infinite Undiscovery [X360] | Willow [NES] | Crystalis [NES] | The Tower of Radia [NES] | Persona 5 Strikers [PS4] | Blue Dragon [360] | Magus [PS3]
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  5. #5
    Jau die Grafik ist auch das vorwiegende was mir positiv in Erinnerung geblieben ist, die war zur damaligen Zeit eine Wucht und kann sich eigentlich immer noch gut sehen lassen. Obwohl das Spiel vorwiegend aus Dungeons besteht fand ich gerade die Atmosphre in den wenigen Landstrichen in Form von Pssen oder in den Cutscenes uerst besinnlich. Ich meine die Prmisse mit einer vergifteten Welt hat ja auch immerhin etwas.

    In dem Spiel gibt es viele kleine Kniffe die man ohne Lsungsbuch nur schwer herausfinden kann, versteckte Cutscenes, geheime Nebenquests, die Evolutionsstufen in den Dungeons.

    Durchgespielt habe ich es damals tatschlich nicht, da man kurz vor Ende des Spiels nur weiter kommt wenn man etwas besonders umstndliches macht, was ich damals ohne Internet oder Lsungsbuch nicht herausfinden konnte. Es hat etwas mit den Evolutionsstufen der Dungeons zu tun, die sich ja bis zu 3x verndern und auch die Umgebung um sich herum beeinflussen. Gleichzeitig musste man auch das Element seines Kelchs in einer ganz bestimmten Reihenfolge mehrmals verndern und mit ganz besonderen NPC's in einer Stadt reden und spter dann ein sehr verstecktes Gebiet in einem ganz besondern Dungeon in ganz speziellen Evolutionsstufe das Neutrale Element suchen... xddd

    Ich hatte mir das Ende dann aber irgendwann mal auf Youtube angesehen und es war ziemlich... speziell. (wrde ich heute nicht mehr machen) Eigentlich schon ein ziemlich einzigartiges Spiel, aber eben auch repetetiv und zu simplistisch in seinem Kern-Mechaniken, eben auch etwas was wohl im Einzelspieler weniger Spa macht, nur doof dass man fr mehrere Leute diese umstndliche Gameboy Advance Link kacke machen musste. Weswegen ich es damals auch nur maximal zu zweit spielen konnte.
    Gendert von Klunky (03.01.2018 um 06:57 Uhr)
    Spiele durchgespielt - Jahresreviews: 2021, 2022, 2023

    Sega Mega Drive Challenge 2020+2021

    JRPG-Challenges: Klunky's JRPG Challenge 2018 feat. Superman 64

    Gamingblog: Ulterior_Audience

  6. #6
    Man, das ist mal ein cooles und auch mutiges Thema
    In der Regel bricht man Spiele ja ab, weil man nen Grund dafr hat - aber viel zu hufig passierts auch, dass irgendwas neues rauskommt oder sich im Leben was ndert und dadurch ein Game, was vielleicht ganz gut war, doch in den Hintergrund rckt und schlielich vergessen wird.

    Deine Einschtzungen sind auch interessant. Mal sehen, ob Crystal Chronicles dann wirklich so schlecht wird wie erwartet (immerhin das einzige Spiel, an welches Du negativ ranzugehen scheinst )
    Ansonsten macht die Liste nen guten Eindruck, sind auch grtenteils Games, welche ich gespielt und zu einem gewissen Grad gemocht habe. Da werden dann die Eindrcke spannend. Freue mich schon ein wenig, dann spter mal wieder ber Crisis Core bitchen zu knnen. Schon sehr lange her!

  7. #7
    Final Fantasy Crystal Chronicles ist eines der Spiele, die in erster Linie mit mehreren Spa machen. Wir haben es damals zu dritt gespielt, aber auch nie ganz durch. Die Sequels sind dem ersten Spiel aber massiv berlegen, zumindest die Sequels, die man im Multiplayer spielen kann. Besonders das zweite(!) DS-Spiel kann ich nur wrmstens empfehlen.
    Grnder der JRPG-Challenge
    JRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!



  8. #8
    Zitat Zitat von Klunky
    Jau die Grafik ist auch das vorwiegende was mir positiv in Erinnerung geblieben ist, die war zur damaligen Zeit eine Wucht und kann sich eigentlich immer noch gut sehen lassen. Obwohl das Spiel vorwiegend aus Dungeons besteht fand ich gerade die Atmosphre in den wenigen Landstrichen in Form von Pssen oder in den Cutscenes uerst besinnlich. Ich meine die Prmisse mit einer vergifteten Welt hat ja auch immerhin etwas.
    Ich erinnere mich noch gut daran wie begeistert ich damals war als im Intro zahlreiche Kamerafahrten ber verschiedene Abschnitte der Welt gezeigt wurden, atmosphrisch untermalt von Kaze No Ne.

    Zitat Zitat
    In dem Spiel gibt es viele kleine Kniffe die man ohne Lsungsbuch nur schwer herausfinden kann, versteckte Cutscenes, geheime Nebenquests, die Evolutionsstufen in den Dungeons.

    Durchgespielt habe ich es damals tatschlich nicht, da man kurz vor Ende des Spiels nur weiter kommt wenn man etwas besonders umstndliches macht, was ich damals ohne Internet oder Lsungsbuch nicht herausfinden konnte. Es hat etwas mit den Evolutionsstufen der Dungeons zu tun, die sich ja bis zu 3x verndern und auch die Umgebung um sich herum beeinflussen. Gleichzeitig musste man auch das Element seines Kelchs in einer ganz bestimmten Reihenfolge mehrmals verndern und mit ganz besonderen NPC's in einer Stadt reden und spter dann ein sehr verstecktes Gebiet in einem ganz besondern Dungeon in ganz speziellen Evolutionsstufe das Neutrale Element suchen... xddd
    Na mal sehen ob ich mit meiner Standardtaktik weiter komme, nach jedem Ereignis mit allen NPCs zu reden bzw. Orte abzuklappern, oder ob auch ich zur Lsungshilfe greifen muss.


    Zitat Zitat von Sylverthas
    Man, das ist mal ein cooles und auch mutiges Thema
    In der Regel bricht man Spiele ja ab, weil man nen Grund dafr hat - aber viel zu hufig passierts auch, dass irgendwas neues rauskommt oder sich im Leben was ndert und dadurch ein Game, was vielleicht ganz gut war, doch in den Hintergrund rckt und schlielich vergessen wird.
    Exakt so ist es. Es gibt einfach so viele Grnde weswegen man ein Spiel abbricht, vom Motivationsloch bis zum technischen Problem, das muss gar nicht damit zu tun haben dass das Spiel selbst schlecht ist. Und dann schiebt und schiebt man es vor sich her, aus tglichen Spielsessions werden wchentliche, monatliche, man geht es nchstes Jahr an, ganz bestimmt! Und pltzlich sind zehn Jahre vergangen.

    Zitat Zitat
    Freue mich schon ein wenig, dann spter mal wieder ber Crisis Core bitchen zu knnen. Schon sehr lange her!
    Scheint so als bringt jeder Final Fantasy Titel aus der Liste so seine Kontroverse mit sich.
    Hier gilt bei mir das Gleiche wie bei Final Fantasy 13. Den Anfang den ich gespielt habe fand ich recht gut, also mal schauen ob das Spiel spter verkackt.^^


    Zitat Zitat von Shieru
    Final Fantasy Crystal Chronicles ist eines der Spiele, die in erster Linie mit mehreren Spa machen. Wir haben es damals zu dritt gespielt, aber auch nie ganz durch.
    Das msste auch quasi das Maximum an Spieler gewesen sein, denn wenn ich mich recht erinnere hatte der vierte Spieler die Arschkarte gezogen und musste die ganze Zeit diesen Krug schleppen.
    Nachdem ein Kumpel sich endlich einen Gameboy Advance gekauft hatte, hatten wir es auch mal zusammen gespielt, aber ich glaube wir kamen nicht mal ber das erste ingame Jahr hinaus.
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  9. #9
    Auch hier kann ich in Sachen Design und Aufmachung deiner Challenge nur mit den Ohren schlackern.
    Das wird - wie so viele andere Threads auch - megaspannend, das mit zu verfolgen. ^^

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  10. #10


    Es ist entschieden, den Anfang der Challenge wird Eternal Sonata machen.
    Das Spiel habe ich vor ber sieben Jahren bereits auf der Xbox 360 angefangen, musste es aber unterbrechen als mir mein Monitor kaputt gegangen ist. Die schne HD-Xbox wollte ich auch nicht gerade an einem CRT-TV laufen lassen.
    Um die Zeit bis zum Eintreffen des Austauschmonitors zu berbrcken habe ich mir die Zeit mit Playstation 2 Spielen vertrieben. "Vertrieben" ist auch das richtige Stichwort, denn diese haben Eternal Sonata komplett verdrngt und ich habe es immer weiter vor mir hergeschoben. So verging Jahr um Jahr, aber nun ist endlich Schluss mit diesem Trauerspiel!

    Dieses Mal fange ich auf der Playstation 3 komplett neu an, um die ganzen Extras die in dieser Version hinzugekommen sind, mitzunehmen. Laut Verpackungsrckseite sollen das neue spielbare Charaktere, neue Quests und Storyevents sowie alternative Enden und einige neue Musikstcke sein.


    So, mal schauen, an was erinnere ich mich noch?
    Das erste was mir dazu einfllt sind die Zwischensequenzen mit berlnge, whrend denen sich der Xbox 360 Controller stndig in den Standbymodus versetzt und dadurch das Spiel pausiert hatte.
    An die genaue Story und die Rollen der Charaktere darin kann ich mich kaum noch erinnern. Schwach habe ich einen Wasserlabyrinth Dungeon im Hinterkopf den ich wohl nicht sonderlich mochte.
    Dann war da noch eine Tauschquest die ich schon sehr frh vermasselt habe weil ich etwas vergessen hatte und nicht mehr zurck konnte. Hier habe ich vor dieses Mal besser aufzupassen.^^
    Gendert von Nayuta (16.01.2018 um 03:20 Uhr)
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  11. #11
    Oh, auf deine Eindrcke zu Eternal Sonata bin ich persnlich ja gespannt. Das sitzt noch in meinem backlog (hatte ich mal geschenkt bekommen).
    Hab aber bisher eher durchwachsene Dinge ber das Spiel gehrt, insb. in Bezug auf die PS3-Version.

  12. #12
    Allein die Prmisse, dass man Chopins Traum spielt, finde ich klasse und extrem unverbraucht. Der Grafikstil hat mich auch immer angesprochen und man hrt ja, dass Sakuraba hier einen ziemlich brauchbaren Soundtrack abgeliefert haben sollen. Aus diesem Grund steht das Spiel auch noch auf meiner Liste, auch wenn ich mich damit schwer tue, lange Brocken anzufangen, weshalb das Spiel bisher noch im Regal verstaubt.

    Bin aber auch auf Eindrcke gespannt. Von den frhen PS3-RPGs habe ich kaum welche gespielt, obwohl ich etliche besitze (auch fr Xbox 360). Als die erschienen, hatte ich noch keine PS3 und spter dann wenig Motivation, die nachzuholen, zumal die meisten nicht gerade einen Hype ausgelst haben.


  13. #13
    Der Sountrack ist wirklich eine einsame Insel der Awesomeness inmitten der rauen See des Sakuraba-Gedudels. Ich wnschte wirklich, dass er wieder zu seinen Hochzeiten zurck findet, dafr msste er aber mal ne Zeitlang was anderes tun als einen Videogame-Sountrack nach dem anderen rauszuhauen. Uematsu hat es z.B. genau richtig gemacht, und dafr mit Terra Battle wieder tolle Sountracks hingelegt!
    Grnder der JRPG-Challenge
    JRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!



  14. #14
    Irgendwie ist mir bei dem Game auch nur der OST und das ganz nette Kampfsystem hngengeblieben. Der Rest ist wie von einem schwarzen Loch verschluckt. Knnte nicht mal anfangen zu erzhlen, wie die Story berhaupt endet oder worums berhaupt ging. Irgendwie im Hinterkopf noch, dass das Spiel recht ungewhnliche Metaphern fr sein Leben verwendet und es gerade gegen Ende etwas abgefuckter wird.
    Mit anderen Worten: So viel ist nicht hngen geblieben. Die Mucke und das KS konnten mich aber zum Durchspielen motivieren, also kanns nicht *so* mies gewesen sein?
    Gendert von Sylverthas (05.01.2018 um 11:23 Uhr)

  15. #15
    Die Story des Spiels wird oft als sein schwchster Aspekt genannt. Es wird deutlich, dass die Grundidee hinter dem Spiel war, Leuten "Chopin nherzubringen", und man zu diesem Zweck mglichst viel Anime dazu schmiss. Nichtsdestotrotz ist Trusty Bell auch heute noch auf meinem Backlog zu finden.
    Grnder der JRPG-Challenge
    JRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!



  16. #16
    Hm, Eternal Sonata wre bei bei mir auch was, was mich interessieren wrde, einfach, weil ich das mal meinem Kumpel geschenkt hab, und er nicht wirklich begeistert davon war. .

  17. #17
    Zitat Zitat von Shieru Beitrag anzeigen
    Es wird deutlich, dass die Grundidee hinter dem Spiel war, Leuten "Chopin nherzubringen"
    Und genau das war fr mich der langweiligste Aspekt des Spiels Fand ich ansonsten aber gar nicht so schlecht. Und das Kampfsystem ist halt richtig gut gemacht.

  18. #18


    Ich habe jetzt ein ganzes Stck weiter gespielt und nhere mich so langsam der Stelle an der ich es in der Vergangenheit abgebrochen hatte. Was mir als erstes aufgefallen ist: die Zwischensequenzen die ich als ewig lange in Erinnerung hatte kommen mir gar nicht mehr so lang vor. Mit Ausnahme der berhmten Sterbeszene die ich gerade hatte, aber selbst die finde ich noch im Rahmen. Ansonsten muss ich sagen dass sie mir nicht viel lnger vorkommen als in anderen, modernen RPGs.

    Der zuvor erwhnte Wasserdungeon kam auch vor. "Nicht mgen" ist aber etwas untertrieben; ich hasse ihn! Er besteht aus mehreren ineinander verschachtelten Ringe, die alle ber Leitern miteinander verbunden sind. Man kann also nur an bestimmten Stellen die Spur wechseln. Dann muss man noch einen beweglichen Raum ber Schalter an verschiedene Positionen verschieben um neue Wege freizuschalten. Dabei muss man enorme Umwege nehmen um von A nach B zu gelangen. Und das Beste ist, dass die Gegner stndig respawnen wenn man mal den aktuellen Bildschirm verlsst.
    Generell sind die Dungeons alle eine Spur zu gro ausgefallen und man verbringt sehr viel Zeit in diesen. Teilweise gabs sogar Quests aufgrund derer ich einen Dungeon, den ich bereits zu dreiviertel beendet hatte, verlassen musste. Zu Fu versteht sich, Teleporter gibt es nicht.^^

    Und man, manche Gegner, vor allem Bosse, hauen richtig rein. Man kann zwar mit dem richtigen Timing Angriffe abwehren, so dass sie nur noch lcherlichen Schaden verursachen, aber diese Reaktionstests klappen bei mit nur in fnfzig Prozent der Flle. Und gerade wenn ein Angriff eines Bosses durchkommt sind schnell mal mehrere tausend Hitpoints weg und der Charakter tot.^^'
    Bester Charakter im Kampf ist bisher Viola. Sie muss sich dank Bogen nicht bewegen, macht mchtig viel Schaden mit Standardangriffen, die sie wie ein Maschinengewehr raushauen kann, hat starke Skill-Schsse und kann zu allem berfluss auch noch die gesamte Party heilen. Sie ist schon leicht berpowert und gehrt zusammen mit Allegretto zu meiner Stammbesetzung. Der dritte Platz wird stndig durchgewechselt, je nachdem wer als ehestes das nchste Level Up erhlt.

    Aber generell hat der bisherige Durchgang wieder einige Erinnerungen hochgeholt und mir einige Dj-vus beschert. Und die Tauschquest habe ich dieses Mal (noch) nicht vermasselt.^^

    Wohin das Spiel storymig steuern will ist mir noch nicht so ganz klar (und war es damals auch nicht). Es wird auf drei Ebenen erzhlt. Da wre einerseits Chopins Traumwelt, in der es in einer recht banalen aber irgendwie auch sympathischen Handlung darum geht den Grafen Walzer vom Abbau eines umwelt- und gesundheitsschdlichen Mineralpulvers abzuhalten. Chopin ist hier ein Reisender der keinen Hehl daraus macht jedem zu erzhlen dass es sich hierbei um seinen Traum handelt, auch wenn ihm keiner Glauben schenkt. Zum anderen blendet das Spiel immer wieder in die Realitt ber in der Chopin, behtet von seinen engsten Angehrigen, im Krankenbett im Fiebertraum liegt. Und dann gibt es immer wieder Einspieler die das Leben Chopins nacherzhlen, untermalt von einem seiner Stcke. Das hier behandelte Thema wird dann in der Traumwelt in abstrakter Form und mit etwas Anime Kitsch vermischt verarbeitet.
    Gendert von Nayuta (06.01.2018 um 02:08 Uhr)
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  19. #19
    Konfuzius sagt: "Wasserdungeons sein Erfindung, zu Spieler foltern!"

    Wasserdungeons sind meistens ... bld. Richtig bel war der in "Tales of Zestiria". Schlimmer noch als der in "Ocarina of Time", aber dafr mit wirklich guter Musik.

    Zu ES sei gesagt: die PS3 Version erhlt einige zustzliche Inhalte, die es wohl nur dort gibt. Und die endlos langen Zwischenszenen sind wirklich ... nett, aber mehr auch nicht.

  20. #20
    Dabei gehren die Knobeleien in den Wasserdungeons aus Ocarina of Time und Twilight Princess doch zu meinen Liebsten berhaupt!^^
    Aber hier in Eternal Sonata luft man eben stndig ewig lange Wege, ganz auen ab uersten Rand des Dungeons, ab und tnzelt dabei um die immer wieder respawnenden Gegner herum.





    Nachdem ich eigentlich dachte die Stelle erreicht zu haben an der ich in der Vergangenheit abgebrochen hatte, trotzdem aber noch ein Dj-vu Erlebnis das nchste jagte, habe ich spaeshalber mal die Xbox 360 angeschmissen um nachzusehen wo ich denn war. Tja, wie sich herausgestellt hat war ich damals doch noch ein ganzes Stck weiter als gedacht. Aber zumindest was die Partyzusammenstellung angeht hab ich frher wohl genauso gedacht wie heute.^^
    Den Zusatzdungeon der Playstation 3 Version habe ich ebenfalls besucht. Dieser ist nicht optional sondern fest in die Handlung integriert, wobei es sich lediglich um eine kleine Nebengeschichte handelt. Er ist ganz nett, man bekommt darin temporr das Prinzenpaar von Barock als spielbare Charaktere. Vor allem aber gibt es hier massenhaft gute Heilitems. Und am Ende bekommt man noch mal einen Einspieler aus Chopins Leben serviert.
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