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Thema: Flexibles "skill pointer" System ... oder so?!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Kurzer Abschlussbericht. Tabelle läuft soweit und ich bin sehr zufrieden damit. Ich konnte ca. 10 Common Events auf 3 komprimieren.
    Die neu gewonnene Flexibilität hab ich schon ausgiebig genutzt und neue Mods eingebaut bzw. andere verschoben.

    So sieht die Tabelle jetzt in Aktion aus.


    Womit ich mir noch nicht so sicher bin, ist der "Hintergrund". Damit meine ich das graue Picture was halbtransparent zwischen Kampfgeschehen und Tabelle schwebt. Ich wollte auf jeden fall irgendeine Abgrenzung, weil die Tabelle ja schon zwangsläufig den ganzen Screen ausfüllt.

  2. #2
    Yay, es klappt!

    Aber sag mal, magst du die Soundeffekte vllt. noch etwas... dezenter machen? So für ne reine Menüauswahl klingt das doch recht imposant ^^;

  3. #3
    Eigentlich soll es schon Bumms haben, weil es DAS MODMENÜ ist. Aber kann ich nochmal drüber nachdenken. ^^

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