Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
Zumindest bei FFV waren die Tiles beim Mapping auch so billig gepixelt/zusammengesetzt worden, dass man öfter die Ränder der einzelnen Tiles sah, wo eigentlich ein fließender Übergang hätte sein sollen. Ich weiß nicht, ob Final Fantasy VI dieses Problem auch noch hat, aber allein die Kaugummi-Optik schreckt mich genug ab. Irgendwie sind die meisten FF-Ports für PC nicht das Wahre.
Wenn ich das richtig weiß, besteht das gleiche Problem auch noch bei FF VI (nicht nur bei FF V).