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Zumindest bei FFV waren die Tiles beim Mapping auch so billig gepixelt/zusammengesetzt worden, dass man öfter die Ränder der einzelnen Tiles sah, wo eigentlich ein fließender Übergang hätte sein sollen. Ich weiß nicht, ob Final Fantasy VI dieses Problem auch noch hat, aber allein die Kaugummi-Optik schreckt mich genug ab. Irgendwie sind die meisten FF-Ports für PC nicht das Wahre.
Was würde ich dafür geben, wenn bei FFIX alle Hintergründe in hoher Auflösung neu gezeichnet werden würden?
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