Das sehe ich auch so. Wolfenhain bespielsweise trifft einfach einen gewissen Punkt. Es ist offensichtlich, dass es im Grunde eine Parodie von klassischen Fantasy Rollenspielen ist. Aber auf der anderen Seite ist es auch eine epische Geschichte, eine sehr detailierte Welt und es ist atomosphärisch. real Troll schafft es in seinen Spielen immer diese beiden Waagschalen perfekt auszubalancieren. Zudem sieht und merkt man beim Spielen einfach, dass er sich sehr viel Mühe gibt bei seinen Projekten und dass er Liebe und Überlegung in seine Welten, Szenarien & auch ins Gameplay investiert. Das bieten viele andere "Fungames" nicht. Beim real Troll gibt's halt das Komplettpaket.