Da lässt einen das Spiel bei aufeinanderfolgenden Bossen speichern, scheut sich aber nicht davor einfach einen irrsinnig schweren gezwungenen Encounter ganz tief mitten im Labyrinth zu platzieren, kurz bevor man eine Abkürzung erreicht hätte. Das einzige Mal wo mir das noch passiert war ist Persona Q, sonst haben die Entwickler immer darauf geachtet so einen unfairen Kram zu unterlassen. *seufz*
Da werde ich mich wohl zukünftig nur noch mit Babyschritten vorwagen. War bestimmt 1 1/2 Stunden am Stück im Dungeon, dabei wird es aber auch noch wirklich provoziert, weil kurz vor der Stelle wo einem die Ressourcen ausgehen könnten gibt es ein Event was die komplette Gruppe vollheilt. Richtig richtig gemein.