Nee, das bist du nicht. Aber ein innovatives Job-System ist selbst für die kommerziellen Spiele zu komplex, mit dem Maker daher eher eine Utopie.
Nee, das bist du nicht. Aber ein innovatives Job-System ist selbst für die kommerziellen Spiele zu komplex, mit dem Maker daher eher eine Utopie.
--Projekte:
• Eternal Legends (2000-2002), Plattform: RPG Maker 2000
• Eternal Legends II (2003-x), Plattform: RPG Maker 2003