Du wirst doch, nachdem (und sofern) das Crowdfunding über die Bühne gegangen ist, vermutlich einen Großteil deiner dadurch gewonnenen Freizeit mit der Spieleentwicklung verbringen, oder? Angenommen du machtest das als Einzelunternehmer oder als Privatperson, wie wäre es dann, wenn du (gegen kleines Geld) nebenher Seminare zur Spieleentwicklung gibst, die sich an interessierte Hobbyentwickler oder Leute richten, die Indie ebenfalls durchstarten wollen? Das Ganze könntest du anhand des laufenden Entwicklungsprozesses deines eigenen Spiels aufzeigen, stehst dabei im Dialog mit anderen, andere mit dir und neben dem Wechselseitigen Austausch, von dem beide Seiten profitieren, verdienst du dir noch ein kleines Zubrot. Außerdem machst du dadurch dich als Indieentwickler, sowie dein Produkt bzw. deine Produkte bekannter, da sie fester Gegenstand deiner Seminare sind.