Zitat von Cornix
Die Wachstumsrate wird durch die Aktionen des Spielers bestimmt. Jede Aktion, welche der Spieler in einem Kampf ausführt wird das Wachstum eines oder mehrerer Attribute verbessern. Bei einem Stufenaufstieg erhalten nur die Attribute mit dem höchsten Wachstum einen Bonus (zusätzlich zu der typspezifischen Erhöhung) und alle anderen gehen leer aus. Das Wachstum wird im Anschluss für alle Attribute auf 0 zurückgesetzt. Insofern ist es extrem wichtig für den Spieler das Wachstum zu kennen um gegensteuern zu können. Der genaue Wert ist egal, aber die Relation der Attribute zueinander ist von entscheidender Bedeutung.
Es müssen dem Spieler also unbedingt alle diese Informationen mitgeteilt werden. Ich bin nur noch nicht sicher wie sie am besten dargestellt werden sollten.
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