Dort steht nur die allgemein Formel: Schaden = (Angriff / 2) - (Abwehr / 4). Der reale Schaden soll dann zwischen 80-120% liegen.
Falls mich meine Mathefähigkeiten nicht verlassen haben, würde das bei Angriff 90 und Abwehr 50 ja bedeuten: ca. 25 - 38 Schaden. Stimmt aber nicht, man macht durchschnittlich 40 Schaden. Entweder ich kann nicht rechnen oder die Dokumentation des Makers ist verbesserungswürdig.
Edit: Genau andersherum ist übrigens bei Buffs. Die sollen ja das Basisattribut verdoppeln. Nach der Formel und den Werten von oben:
((90 * 2) / 2) - (50 / 4) = 77,5. Der Maximalschaden (120%) würde bei 93 liegen. Ich hab aber bis zu 138 Schaden gemacht.