Ja, bezahlte Alphatests sind definitiv eine Win-Win-Situation: Als Spieler darf man Geld zahlen um ein unfertiges Produkt zu testen und brav Reports auszufüllen, als Publisher / Entwickler spart man sich richtig, richtig viel Kohle, weil die dummen Spieler für einen die QA übernehmen
Wie war das bei BG3 noch mal? Der Teil, der nicht im EA getestet wurde (Akt 3) war bei Release auch mega buggy?
Ich hab diese "Positivargumente" schon öfter gehört, finde sie aber unheimlich wild. Vermutlich der Ikea-Effekt: Weil man an etwas mitgearbeitet hat, glaubt man nun, man sei ein voll fetter Teil vom Entwicklerteam geworden und das Projekt wächst einem noch mehr ans Herz.








Zitieren