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Thema: Divinity-Reihe - Aktuell: Divinity: Fallen Heroes

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  1. #1

    Divinity-Reihe - Aktuell: Divinity: Fallen Heroes



    Die Larian Studios haben es letzten Monat vollbracht und Divinity: Original Sin II veröffentlicht.
    Ein Spiel, welches bereits in den Himmel gelobt wird, wenn man den meisten Reviews glauben schenken mag und was ist? Hier findet sich kein Thema.
    Spielt das hier keiner mangels Interesse oder zu unbekannt?

    Gut, nachdem der Vorgänger 2014 sehr gut abgeschnitten hat war ich nach wenigen Spielstunden eher enttäuscht und habe abgebrochen.
    Die Fortsetzung wurde deshalb kaum beachtet und war dafür umso überraschter als der für mich größte Kritikpunkt - und zwar die schwache Hauptstory - angeblich tüchtig überarbeitet wurde.
    Die Lobeshymnen gingen sogar soweit, Divinity: Original Sin II wäre das beste Rollenspiel für 2017 geworden und dann haut Rusk hier noch einen Vergleich mit The Witcher 3 und Dragon Age: Origins raus.
    Also habe ich mein schwer verdientes Geld zusammengekratzt und meine GOG-Bibliothek um ein weiteres (noch nicht durchgezocktes) Spiel erweitert.

    Fazit nach acht Stunden Spielzeit:
    Ich brauche noch Stunden um ein Gefühl für dieses Ungetüm von einem RPG zu entwickeln, obwohl der Ersteindruck sehr positiv stimmt.
    Man wird regelrecht erschlagen mit Möglichkeiten und fallen mir nur zwei Spiele ein, wo man sich ähnlich verloren fühlte, dafür später umso fesselnder waren.

    Aber gut, jeder Anfang ist schwer und habe mich für eine männliche, blaue Echse entschieden.
    So ein kleiner Dinosaurier mit barbarischen Mystikerwurzeln hat was und muss es nicht immer Mensch, Elf oder Zwerg sein, selbst wenn eine Untote Echse die Alternative gewesen wäre, doch sah die optisch nicht so interessant aus.
    Einen Origin-Charakter habe ich übrigens nicht genommen, da es davon sechs gibt und bei drei Begleitern lädt das Spiel regelrecht dazu ein 2x durchgespielt zu werden mit jeweils einer komplett anderen Truppe.
    Somit habe ich mir gleich die meiner Meinung nach drei interessantesten Begleiter - der Untote Fane, die Echse "Der Rote Prinz" und die durchgeknallte Sibielle - ins Team geholt und muss gestehen, eine Elfe als Protagonist wäre vermutlich die normalste Person im Bunde.^^
    Aber hey, ich mag es schräg und die drei sind so gut geschrieben, da ziehe ich meinen Hut vor den Larian Studios und wünsche mir gleichzeitig bei der nächsten Sternschnuppe (die hoffentlich Richtung Japan fliegt) ähnliche Ansätze in zukünftige JRPGs.



    Doch zurück nach Rivellon:
    Fast direkt am Anfang findet man sich als Gefangener auf einer Insel mit dem ironischen Namen "Freudenfeste" wieder, die man schnellstmöglich weit hinter sich lassen möchte.
    Und was habe ich schon alles erlebt?
    Eine Krabbe die glaubt sie wäre unbesiegbar, ein Hund namens Kumpel, der nicht ganz so gut rechnen kann, dabei noch eine leicht trottelige Synchro spendiert bekommen hat und Krokodile die sich teleportieren und mich unangespitzt in den Boden rammen, dabei sind die erst Level drei und ich nur am schauen wie was funktioniert.




    Könnte jetzt noch ewig weiterschreiben von wegen wie hübsch alles ausschaut, wie cool jeder Zauber wirkt, wie facettenreich das Kampfsystem und wie großartig der Soundtrack geworden ist, aber ich setze jetzt besser einen Punkt und gehe endlich schlafen.

    Geändert von Ὀρφεύς (06.06.2019 um 22:40 Uhr)

  2. #2
    Wenn ich meinen Rechner irgendwann mal aufgerüstet habe, ist das ganz oben auf meiner Prio-Liste.

  3. #3
    Ich hab zwar im "gerade durchgespielt"-Thread schon alles nötige geschrieben, aber ich kann mich nur wiederholen: Ich hatte in den 70h massiv viel Spaß, wie schon lange nicht mehr. Auch wenn die Story etwas braucht bis sie in Fahrt kommt, so schafft sie es bis zum Schluss sehr gut zu unterhalten. Mehr als die Handlung hat mich aber das drumherum beeindruckt. Die Spielwelt wirkt wie aus einem Guss, das Kämpfen macht viel Laune und das Erkunden sowieso. Und als die Grafik•••• die ich bin, ergötzte ich mich ständig an den detailverliebten Landschaften und Orten.

    Ich finde es immer schade, wenn man ein Spiel spielt, das viel Spaß macht aber bereits nach 5-8h durch hat. Selten gibts heute noch Titel wie Divninty 2, die einen regelrecht darin versinken lassen. Ὀρφεύς, du wirst noch erstaunt sein, was da noch alles auf dich zukommen wird. Der Anfang ist ja noch das mindeste vom Spiel.

  4. #4
    24.10.2017 20:59

    Habe das schlechte Wetter am Sonntag genutzt und mich ausgiebig mit Divinity: Original Sin 2 beschäftigt (Herbst sei Dank) und verdammt was war der Tag schnell um, da bekommt man schon beinahe ein schlechtes Gewissen.^^
    Dafür bin ich endlich drin.
    Zwar kommt stündlich neues Zeugs hinzu und mein Questlog wird immer länger und LÄNGER, aber das ist okay so.
    Es kommt ein wunderbarer Flow auf, den ich zuletzt bei Horizon: Zero Dawn so intensiv wahrgenommen habe und selbst für Life is Strange: Before the Storm - Episode 2 habe ich keine Zeit mehr gefunden.

    Weiß schon gar nicht wo ich anfangen soll mit meiner Schwärmerei?


    Meine Fresse, alleine dieser Abschnitt sollte verdeutlichen wie vollgestopft die ganze Welt ist.


    Endlich geschafft!!! mit der Freudenfeste/Insel, die laut einigen Reviews erst den Anfang darstellt.
    Habe extra hoch gegriffen und mit 20 Stunden gerechnet aber nein, die Belgier schlagen den Gamern dermaßen viel Input um die Ohren, dass ich sage und schreibe 32 Stunden für diese eine Insel benötigt habe.

    Alle Quests die ich finden konnte wurden so gut es ging abgeschlossen:


    Divinity: Original Sin 2 wird - wenn es weiterhin so gut bleibt - selbst ein Horizon: Zero Dawn vom Spiel des Jahres-Thron fegen und könnte womöglich nur noch Xenoblade Chronicles 2 oder Pillars of Eternity gefährlich werden.

    Geändert von Ὀρφεύς (03.11.2017 um 21:23 Uhr)

  5. #5
    Das Spiel sollte langsam wirklich mal ins Angebot kommen.

  6. #6
    Zitat Zitat von Lux Beitrag anzeigen
    Das Spiel sollte langsam wirklich mal ins Angebot kommen.
    Wenn sich Larian daran so hält wie bei Original Sin 1, dann dürftest du noch länger warten. Einen größeren Sale wird es sicher nicht dieses Jahr geben, Sommer 2018 am frühesten.

  7. #7
    Zitat Zitat von Mivey Beitrag anzeigen
    Wenn sich Larian daran so hält wie bei Original Sin 1, dann dürftest du noch länger warten. Einen größeren Sale wird es sicher nicht dieses Jahr geben, Sommer 2018 am frühesten.
    War es nicht sogar so, dass sie den Preis von Teil 1 wegen "Inflation" oder so was angehoben haben? Irgendwas habe ich da im Hinterkopf - könnte aber auch Pillars of Eternity gewesen sein; die beiden verwechsel ich ständig.

  8. #8
    @Lux

    Ich tippe auf eine geringe Preissenkung zum Steam Winter Sale hin.
    Und auf GOG bekommt man aufgrund der faire Preisgestaltung 6,90 Euro Gratis-Guthaben, was ich persönlich ja sehr ansprechend finde.
    Wobei ich 44,99 Euro für soviel Rollenspiel gerne zahle.

    Und mein aktueller Stand: Habe mir am Anfang des dritten Kapitels die Zeit genommen meine Ausrüstung und Fertigkeiten anzupassen
    Joa, das hat jetzt über eine Stunde gedauert und ist schon cool was sich die Larian Studios alles an Fähigkeiten ausgedacht haben und wie vielseitig man all das einsetzen und kombinieren kann.
    Da wirkt ein Wasser- oder Feuerangriff in anderen RPGs nahezu albern und deckt bei mir jeder Charakter hauptsächlich drei Fertigkeiten von zwölf ab, da die Ansprüche für neue Ausrüstung immer heftiger werden, als das jeder flächendeckend auf alles gewappnet sein kann.
    Für meinen Protagonisten schwöre ich auf die Beschwörer/Nekromanten-Kombi, denn damit kann man schon fiese Pläne schmieden.
    Habe erst beim letzten Gefecht die toten Monster als Verbündete wiedererweckt.

    Ich bin ja so stolz auf meinen Rahimus.


  9. #9
    Ich bräuchte echt den Neuralisator aus Men in Black, denn wenn ich Ὀρφεύςs Eindrücke lese, packt mich wieder die Lust. Spätestens in einem Jahr vielleicht ein neuer Durchgang mit hoffentlich neuen Inhalt. Larian hat ja in diese Richtung etwas gesprochen, bin mal gespannt was die demnächst hervorbringen.

  10. #10
    Zitat Zitat von Rusk Beitrag anzeigen
    Ich bräuchte echt den Neuralisator aus Men in Black, denn wenn ich Ὀρφεύςs Eindrücke lese, packt mich wieder die Lust. Spätestens in einem Jahr vielleicht ein neuer Durchgang mit hoffentlich neuen Inhalt. Larian hat ja in diese Richtung etwas gesprochen, bin mal gespannt was die demnächst hervorbringen.
    Mehr als verdient, oder?
    Divinity: Original Sin 2 ist zwar eines dieser Spiele wo ich es gut nachvollziehen kann wenn man davor zurückschreckt, da sehr umfangreich, aber es leistet sich fast keine Patzer und ist in vielen Punkten äußerst fesselnd.
    Mir fallen nicht viele Kritikpunkte ein, außer ein Bug von heute, wo zwei NPCs eine Wand angegriffen haben um ich deshalb nicht mit denen interagieren konnte.
    Die Lösung war dann der Griff zur Waffe und plötzlich spielte der erhoffte Dialog ab.
    Nichtsdestotrotz gibt es meiner Meinung nach Spiele von gut bis absolut miserabel und einen kleinen Anteil an sehr guten Games, die man bedenkenlos empfehlen kann und eine Menge Freude mit hat.
    Doch abseits dessen existiert noch dieser 1% an Games, die in vielerlei Hinsicht begeistern und ein Jahre - wenn nicht sogar länger - faszinieren, da was einzigartiges erschaffen wurde.
    The Witcher 3 war für mich eines dieser Spiele und kein Jahr später wird Divinity: Original Sin 2 wohl in dieser Liste verewigt, selbst wenn ich noch nicht 100%ig sicher bin, da erst im vierten Kapitel und so schnell nach The Witcher 3 habe ich wirklich nicht mit einen solchen Kracher gerechnet.

    Liege ich übrigens richtig mit der Annahme, dass
    Sowieso sind die Dialoge unheimlich gut geschrieben plus ordentlich viel Humor und astreiner Synchronisation.
    Und mag mein Team echt gerne mit all ihren Sarkasmus, Sorgen und Nöten und schon lange keine so interessante Truppe mehr in einem RPG erlebt (Geralt war ja eher alleine unterwegs).

    Geändert von Ὀρφεύς (04.11.2017 um 21:03 Uhr)

  11. #11
    @Spoiler:
    Yup, da hast du recht. Die restlichen Begleiter sterben, den Grund verrate ich an dieser Stelle mal nicht. Du kannst sie dann auf dem Schiff wieder treffen, sonderlich viel Interaktion ist nicht mehr möglich.

    Aber eine andere Frage an dich: In welchem Kapitel oder besser gesagt an welchem Ort steckst du gerade? Irgendwie werde ich bei deinen Eindrücken nicht schlau... zum einen schreibst du, dass du allein für die erste Insel (also der Akt mit der Freudenfeste) gute 20h gebraucht hast und dann erwähnst du Akt 3 mit 36h, was nicht stimmen kann. Allein Akt 2 ist dermaßen fett (und auch die größte), dass du da über 50h haben müsstest. Hast du die Elfendame auch in deiner Party?

  12. #12
    Habe eben Saheila, Elodri usw. töten müssen, da Intelligenz-Überredung nichts gebracht hat bei meiner Magierin, um das Ding in ihr unter Kontrolle zu kriegen. Hätte es irgendeinen anderen Weg gegeben? Ich wollte die doch nicht töten. ;_;

  13. #13
    @Shiravuel



    @Klunky

    Wenn wir schon bei isometrische RPGs sind:
    Heute ist Shadows: Awakening erschienen, welches neben Pathfinders: Kingmaker recht interessant ausschaut.
    Und Rusk hat da nicht unrecht.
    Gilt nicht zwingend für jedes RPG solchen Ausmaßes, doch Pillars of Eternity 2: Deadfire habe ich genau deswegen wieder zur Seite gelegt.

    Mein Update läuft übrigens noch.
    Satte 19 GB werden zusätzlich heruntergeladen, dabei war das Spiel damals ca. 22 GB groß, oder?

  14. #14
    Zitat Zitat von Ὀρφεύς Beitrag anzeigen
    Mein Update läuft übrigens noch.
    Satte 19 GB werden zusätzlich heruntergeladen, dabei war das Spiel damals ca. 22 GB groß, oder?
    Bei der neuen Fassung sind auch beide Versionen gleichzeitig enthalten. Man kann sie also nicht wie beim Vorgänger separat installieren.

    Und Shadows: Awakening hab ich hier auch rumliegen, weil ich das als Besitzer von Shadows: Heretic Kingdoms kostenlos bekommen hab. Nach all den Entwicklungsproblemen die es da offensichtlich gab, weiß ich aber nicht, ob ich mir das so schnell anschauen will. Shadows: Heretic Kingdoms sollte immerhin nur der erste Teil sein, aber der zweite kam dann nie, bis er jetzt endlich als Awakening erhältlich ist, welches gleichzeitig eine überarbeitete Fassung des ersten Teils enthält. Wobei der eigentliche erste Teil ja Kult: Heretic Kingdoms ist, was ich hier auch noch rumliegen habe.

  15. #15
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Und Shadows: Awakening hab ich hier auch rumliegen, weil ich das als Besitzer von Shadows: Heretic Kingdoms kostenlos bekommen hab. Nach all den Entwicklungsproblemen die es da offensichtlich gab, weiß ich aber nicht, ob ich mir das so schnell anschauen will. Shadows: Heretic Kingdoms sollte immerhin nur der erste Teil sein, aber der zweite kam dann nie, bis er jetzt endlich als Awakening erhältlich ist, welches gleichzeitig eine überarbeitete Fassung des ersten Teils enthält. Wobei der eigentliche erste Teil ja Kult: Heretic Kingdoms ist, was ich hier auch noch rumliegen habe.
    Mit der Ursprungsfassung von Shadows: Heretic Kingdoms wurde ich irgendwie nicht warm. Es war zwar doch spaßig, aber sehr generisch. Es hatte nichts Besonderes, pure durchschnittliche Hack and Slay Kost. Dass dieser Teil überarbeitet nun bei Shadows: Awakening dabei ist, freut mich doch. Da bin ich schon gewillter, es wieder mal zu versuchen. Werd ich mir für den Herbst/Winter aufheben...

  16. #16
    Zitat Zitat von Ὀρφεύς Beitrag anzeigen
    @Shiravuel



    @Klunky

    Wenn wir schon bei isometrische RPGs sind:
    Heute ist Shadows: Awakening erschienen, welches neben Pathfinders: Kingmaker recht interessant ausschaut.
    Und Rusk hat da nicht unrecht.
    Gilt nicht zwingend für jedes RPG solchen Ausmaßes, doch Pillars of Eternity 2: Deadfire habe ich genau deswegen wieder zur Seite gelegt.

    Mein Update läuft übrigens noch.
    Satte 19 GB werden zusätzlich heruntergeladen, dabei war das Spiel damals ca. 22 GB groß, oder?
    Bei Pillars of Eternity 2 bin ich skeptisch da mir der erste Teil summarum nicht so gefallen hat, wie ich es hoffte.
    Bezüglich Shadows: Awakening bin ich auch schon informiert. Ich hatte schon damals die vorherige Version im Auge, nur ist nach wie vor das Problem dass mein Rechner dafür zu schwach ist. Das Spiel selber ist aber wohl weniger mit den genannten Titeln zu vergleichen, das ist mehr so ein Hack'n'Slay ala Diablo, aber mehr mit dem Fokus auf taktische Kämpfe und Rätsel, die sehr viel mit der 2 Welten Thematik verknüpft sind.

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