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Thema: Divinity-Reihe - Aktuell: Divinity: Fallen Heroes

  1. #1

    Divinity-Reihe - Aktuell: Divinity: Fallen Heroes



    Die Larian Studios haben es letzten Monat vollbracht und Divinity: Original Sin II verffentlicht.
    Ein Spiel, welches bereits in den Himmel gelobt wird, wenn man den meisten Reviews glauben schenken mag und was ist? Hier findet sich kein Thema.
    Spielt das hier keiner mangels Interesse oder zu unbekannt?

    Gut, nachdem der Vorgnger 2014 sehr gut abgeschnitten hat war ich nach wenigen Spielstunden eher enttuscht und habe abgebrochen.
    Die Fortsetzung wurde deshalb kaum beachtet und war dafr umso berraschter als der fr mich grte Kritikpunkt - und zwar die schwache Hauptstory - angeblich tchtig berarbeitet wurde.
    Die Lobeshymnen gingen sogar soweit, Divinity: Original Sin II wre das beste Rollenspiel fr 2017 geworden und dann haut Rusk hier noch einen Vergleich mit The Witcher 3 und Dragon Age: Origins raus.
    Also habe ich mein schwer verdientes Geld zusammengekratzt und meine GOG-Bibliothek um ein weiteres (noch nicht durchgezocktes) Spiel erweitert.

    Fazit nach acht Stunden Spielzeit:
    Ich brauche noch Stunden um ein Gefhl fr dieses Ungetm von einem RPG zu entwickeln, obwohl der Ersteindruck sehr positiv stimmt.
    Man wird regelrecht erschlagen mit Mglichkeiten und fallen mir nur zwei Spiele ein, wo man sich hnlich verloren fhlte, dafr spter umso fesselnder waren.

    Aber gut, jeder Anfang ist schwer und habe mich fr eine mnnliche, blaue Echse entschieden.
    So ein kleiner Dinosaurier mit barbarischen Mystikerwurzeln hat was und muss es nicht immer Mensch, Elf oder Zwerg sein, selbst wenn eine Untote Echse die Alternative gewesen wre, doch sah die optisch nicht so interessant aus.
    Einen Origin-Charakter habe ich brigens nicht genommen, da es davon sechs gibt und bei drei Begleitern ldt das Spiel regelrecht dazu ein 2x durchgespielt zu werden mit jeweils einer komplett anderen Truppe.
    Somit habe ich mir gleich die meiner Meinung nach drei interessantesten Begleiter - der Untote Fane, die Echse "Der Rote Prinz" und die durchgeknallte Sibielle - ins Team geholt und muss gestehen, eine Elfe als Protagonist wre vermutlich die normalste Person im Bunde.^^
    Aber hey, ich mag es schrg und die drei sind so gut geschrieben, da ziehe ich meinen Hut vor den Larian Studios und wnsche mir gleichzeitig bei der nchsten Sternschnuppe (die hoffentlich Richtung Japan fliegt) hnliche Anstze in zuknftige JRPGs.



    Doch zurck nach Rivellon:
    Fast direkt am Anfang findet man sich als Gefangener auf einer Insel mit dem ironischen Namen "Freudenfeste" wieder, die man schnellstmglich weit hinter sich lassen mchte.
    Und was habe ich schon alles erlebt?
    Eine Krabbe die glaubt sie wre unbesiegbar, ein Hund namens Kumpel, der nicht ganz so gut rechnen kann, dabei noch eine leicht trottelige Synchro spendiert bekommen hat und Krokodile die sich teleportieren und mich unangespitzt in den Boden rammen, dabei sind die erst Level drei und ich nur am schauen wie was funktioniert.




    Knnte jetzt noch ewig weiterschreiben von wegen wie hbsch alles ausschaut, wie cool jeder Zauber wirkt, wie facettenreich das Kampfsystem und wie groartig der Soundtrack geworden ist, aber ich setze jetzt besser einen Punkt und gehe endlich schlafen.

    Gendert von Ὀρφεύς (06.06.2019 um 22:40 Uhr)

  2. #2
    Wenn ich meinen Rechner irgendwann mal aufgerstet habe, ist das ganz oben auf meiner Prio-Liste.

  3. #3
    Ich hab zwar im "gerade durchgespielt"-Thread schon alles ntige geschrieben, aber ich kann mich nur wiederholen: Ich hatte in den 70h massiv viel Spa, wie schon lange nicht mehr. Auch wenn die Story etwas braucht bis sie in Fahrt kommt, so schafft sie es bis zum Schluss sehr gut zu unterhalten. Mehr als die Handlung hat mich aber das drumherum beeindruckt. Die Spielwelt wirkt wie aus einem Guss, das Kmpfen macht viel Laune und das Erkunden sowieso. Und als die Grafik die ich bin, ergtzte ich mich stndig an den detailverliebten Landschaften und Orten.

    Ich finde es immer schade, wenn man ein Spiel spielt, das viel Spa macht aber bereits nach 5-8h durch hat. Selten gibts heute noch Titel wie Divninty 2, die einen regelrecht darin versinken lassen. Ὀρφεύς, du wirst noch erstaunt sein, was da noch alles auf dich zukommen wird. Der Anfang ist ja noch das mindeste vom Spiel.

  4. #4
    24.10.2017 20:59

    Habe das schlechte Wetter am Sonntag genutzt und mich ausgiebig mit Divinity: Original Sin 2 beschftigt (Herbst sei Dank) und verdammt was war der Tag schnell um, da bekommt man schon beinahe ein schlechtes Gewissen.^^
    Dafr bin ich endlich drin.
    Zwar kommt stndlich neues Zeugs hinzu und mein Questlog wird immer lnger und LNGER, aber das ist okay so.
    Es kommt ein wunderbarer Flow auf, den ich zuletzt bei Horizon: Zero Dawn so intensiv wahrgenommen habe und selbst fr Life is Strange: Before the Storm - Episode 2 habe ich keine Zeit mehr gefunden.

    Wei schon gar nicht wo ich anfangen soll mit meiner Schwrmerei?


    Meine Fresse, alleine dieser Abschnitt sollte verdeutlichen wie vollgestopft die ganze Welt ist.


    Endlich geschafft!!! mit der Freudenfeste/Insel, die laut einigen Reviews erst den Anfang darstellt.
    Habe extra hoch gegriffen und mit 20 Stunden gerechnet aber nein, die Belgier schlagen den Gamern dermaen viel Input um die Ohren, dass ich sage und schreibe 32 Stunden fr diese eine Insel bentigt habe.

    Alle Quests die ich finden konnte wurden so gut es ging abgeschlossen:


    Divinity: Original Sin 2 wird - wenn es weiterhin so gut bleibt - selbst ein Horizon: Zero Dawn vom Spiel des Jahres-Thron fegen und knnte womglich nur noch Xenoblade Chronicles 2 oder Pillars of Eternity gefhrlich werden.

    Gendert von Ὀρφεύς (03.11.2017 um 21:23 Uhr)

  5. #5
    Das Spiel sollte langsam wirklich mal ins Angebot kommen.

  6. #6
    Zitat Zitat von Lux Beitrag anzeigen
    Das Spiel sollte langsam wirklich mal ins Angebot kommen.
    Wenn sich Larian daran so hlt wie bei Original Sin 1, dann drftest du noch lnger warten. Einen greren Sale wird es sicher nicht dieses Jahr geben, Sommer 2018 am frhesten.

  7. #7
    Zitat Zitat von Mivey Beitrag anzeigen
    Wenn sich Larian daran so hlt wie bei Original Sin 1, dann drftest du noch lnger warten. Einen greren Sale wird es sicher nicht dieses Jahr geben, Sommer 2018 am frhesten.
    War es nicht sogar so, dass sie den Preis von Teil 1 wegen "Inflation" oder so was angehoben haben? Irgendwas habe ich da im Hinterkopf - knnte aber auch Pillars of Eternity gewesen sein; die beiden verwechsel ich stndig.

  8. #8
    @Lux

    Ich tippe auf eine geringe Preissenkung zum Steam Winter Sale hin.
    Und auf GOG bekommt man aufgrund der faire Preisgestaltung 6,90 Euro Gratis-Guthaben, was ich persnlich ja sehr ansprechend finde.
    Wobei ich 44,99 Euro fr soviel Rollenspiel gerne zahle.

    Und mein aktueller Stand: Habe mir am Anfang des dritten Kapitels die Zeit genommen meine Ausrstung und Fertigkeiten anzupassen
    Joa, das hat jetzt ber eine Stunde gedauert und ist schon cool was sich die Larian Studios alles an Fhigkeiten ausgedacht haben und wie vielseitig man all das einsetzen und kombinieren kann.
    Da wirkt ein Wasser- oder Feuerangriff in anderen RPGs nahezu albern und deckt bei mir jeder Charakter hauptschlich drei Fertigkeiten von zwlf ab, da die Ansprche fr neue Ausrstung immer heftiger werden, als das jeder flchendeckend auf alles gewappnet sein kann.
    Fr meinen Protagonisten schwre ich auf die Beschwrer/Nekromanten-Kombi, denn damit kann man schon fiese Plne schmieden.
    Habe erst beim letzten Gefecht die toten Monster als Verbndete wiedererweckt.

    Ich bin ja so stolz auf meinen Rahimus.


  9. #9
    Ich bruchte echt den Neuralisator aus Men in Black, denn wenn ich Ὀρφεύςs Eindrcke lese, packt mich wieder die Lust. Sptestens in einem Jahr vielleicht ein neuer Durchgang mit hoffentlich neuen Inhalt. Larian hat ja in diese Richtung etwas gesprochen, bin mal gespannt was die demnchst hervorbringen.

  10. #10
    Zitat Zitat von Rusk Beitrag anzeigen
    Ich bruchte echt den Neuralisator aus Men in Black, denn wenn ich Ὀρφεύςs Eindrcke lese, packt mich wieder die Lust. Sptestens in einem Jahr vielleicht ein neuer Durchgang mit hoffentlich neuen Inhalt. Larian hat ja in diese Richtung etwas gesprochen, bin mal gespannt was die demnchst hervorbringen.
    Mehr als verdient, oder?
    Divinity: Original Sin 2 ist zwar eines dieser Spiele wo ich es gut nachvollziehen kann wenn man davor zurckschreckt, da sehr umfangreich, aber es leistet sich fast keine Patzer und ist in vielen Punkten uerst fesselnd.
    Mir fallen nicht viele Kritikpunkte ein, auer ein Bug von heute, wo zwei NPCs eine Wand angegriffen haben um ich deshalb nicht mit denen interagieren konnte.
    Die Lsung war dann der Griff zur Waffe und pltzlich spielte der erhoffte Dialog ab.
    Nichtsdestotrotz gibt es meiner Meinung nach Spiele von gut bis absolut miserabel und einen kleinen Anteil an sehr guten Games, die man bedenkenlos empfehlen kann und eine Menge Freude mit hat.
    Doch abseits dessen existiert noch dieser 1% an Games, die in vielerlei Hinsicht begeistern und ein Jahre - wenn nicht sogar lnger - faszinieren, da was einzigartiges erschaffen wurde.
    The Witcher 3 war fr mich eines dieser Spiele und kein Jahr spter wird Divinity: Original Sin 2 wohl in dieser Liste verewigt, selbst wenn ich noch nicht 100%ig sicher bin, da erst im vierten Kapitel und so schnell nach The Witcher 3 habe ich wirklich nicht mit einen solchen Kracher gerechnet.

    Liege ich brigens richtig mit der Annahme, dass
    Sowieso sind die Dialoge unheimlich gut geschrieben plus ordentlich viel Humor und astreiner Synchronisation.
    Und mag mein Team echt gerne mit all ihren Sarkasmus, Sorgen und Nten und schon lange keine so interessante Truppe mehr in einem RPG erlebt (Geralt war ja eher alleine unterwegs).

    Gendert von Ὀρφεύς (04.11.2017 um 21:03 Uhr)

  11. #11
    @Spoiler:
    Yup, da hast du recht. Die restlichen Begleiter sterben, den Grund verrate ich an dieser Stelle mal nicht. Du kannst sie dann auf dem Schiff wieder treffen, sonderlich viel Interaktion ist nicht mehr mglich.

    Aber eine andere Frage an dich: In welchem Kapitel oder besser gesagt an welchem Ort steckst du gerade? Irgendwie werde ich bei deinen Eindrcken nicht schlau... zum einen schreibst du, dass du allein fr die erste Insel (also der Akt mit der Freudenfeste) gute 20h gebraucht hast und dann erwhnst du Akt 3 mit 36h, was nicht stimmen kann. Allein Akt 2 ist dermaen fett (und auch die grte), dass du da ber 50h haben msstest. Hast du die Elfendame auch in deiner Party?

  12. #12
    Befinde mich jetzt ganz am Anfang von Kapitel 4, direkt am Strand nachdem man das Schiff zum 1x verlsst.
    Und mit 20 Stunden habe ich blo gerechnet und tatschlich 32 Stunden fr Kapitel 1 + 2 bentigt.
    Kapitel 3 hat dann 4 Stunden gedauert.

    Und die Elfendame ist nicht in meiner Party, falls du auf die erwhnte anspielst, meinte damit
    Mich begleiten Fane, der rote Prinz und Lohse.

  13. #13
    Ah jetzt wei ich wo mein Denkfehler war, Kapitel != Akt. Jetzt macht es auch mehr Sinn, dann hast du ja erst quasi das Tutorial-Gebiet hinter dir. Persnlich hat mir die Insel, wo du jz bist am besten gefallen.

    Bzgl. der Elfendame: Elfen haben ja die Fhigkeit totes Fleisch zu essen und somit die Erinnerung des verstorbenen zu sehen. Ging nmlich um den Hai, den du vorhin erwhnt hast, aber mehr verrate ich nicht. Ist ja auch der Reiz des Spiels vieles selbst herauszufinden.

  14. #14
    Zitat Zitat von Rusk Beitrag anzeigen
    Ah jetzt wei ich wo mein Denkfehler war, Kapitel != Akt. Jetzt macht es auch mehr Sinn, dann hast du ja erst quasi das Tutorial-Gebiet hinter dir. Persnlich hat mir die Insel, wo du jz bist am besten gefallen.
    Echt jetzt? Das Tutorial-Gebiet?
    Freue mich natrlich darber wenn das Spiel so lange geht, aber allmhlich rechne ich locker mit 100+ Stunden.
    Dann nchsten Monat Xenoblade Chronicles 2 und irgendwo dazwischen bis Ende des Jahres noch Pillars of Eternity, Wolfenstein 2, Ghost Trick, Layton`s Mystery Journey und Super Mario Odyssey sowie einige kleinere Steam und Gog Spiele.
    Januar dann Ni No Kuni 2 und schon steht im Februar Kingdom Come: Deliverance an.
    Okay, sollte meine JRPG-Challenge berdenken, dass schaffe ich selbst mit Urlaub und Feiertage nie.^^

    Zitat Zitat von Rusk Beitrag anzeigen
    Bzgl. der Elfendame: Elfen haben ja die Fhigkeit totes Fleisch zu essen und somit die Erinnerung des verstorbenen zu sehen. Ging nmlich um den Hai, den du vorhin erwhnt hast, aber mehr verrate ich nicht. Ist ja auch der Reiz des Spiels vieles selbst herauszufinden.
    Oder man vermasselt es komplett.
    Das ist mir nmlich mit einigen Quests so ergangen.
    Wollte zum Beispiel eine tja, was passiert ist kann man sich vermutlich denken.

    Aber ja, genau das sorgt fr gengend Ansporn.

    Gendert von Ὀρφεύς (05.11.2017 um 09:05 Uhr)

  15. #15
    Zitat Zitat von Ὀρφεύς Beitrag anzeigen
    Echt jetzt? Das Tutorial-Gebiet?
    Naja nicht ganz, ich nenns halt so weil es das erste Gebiet ist, relativ klein ist und man hier die Spielmechaniken kennenlernt. Erst danach kommt das Spiel so richtig in Fahrt. Mit Pillars hast du ja noch einen groen Brocken vor dir, Anfang 2018 (glaube Februar) soll ja Teil 2 folgen.

  16. #16
    Im August habe ich 10-12 Stunden in Pillars of Eternity investiert und gleiches Spiel wie mit Divinity: Original Sin 2.
    Man wird regelrecht erschlagen, war aber verdammt stimmig.
    Nur als ich merkte wie viel Zeit es ca. in Anspruch nehmen wird habe ich es fr die kalte Jahreszeit zurckgelegt.

    Und Anfang 2018? Klar, her damit.
    Irgendwo zwischen Ni No Kuni 2 und Kingdom Come: Deliverance findet sich bestimmt noch ein Wurmloch.

    Was fr einen Protagonisten hast du dir eigentlich erstellt, Rusk?

    Gendert von Ὀρφεύς (05.11.2017 um 16:02 Uhr)

  17. #17
    Zitat Zitat von Ὀρφεύς Beitrag anzeigen
    Was fr einen Protagonisten hast du dir eigentlich erstellt, Rusk?
    Nen stinknormalen mnnlichen Menschen. Mnnlich deshalb, weil ich in RPGs wo Romanzen mglich sind, immer nen Mann erstelle. ^^ Die anderen Rassen haben mir vom Aussehen nicht gefallen, Zwerge spiele ich von Prinzip nicht und die Elfenherren sehen in Divinity 2 so gay aus. Untoter wre eine interessante Option gewesen, aber ich habe befrchtet, dass ich dann ein paar Kompromisse im Spiel machen muss (Untote sind ja nicht so gern gesehen, und stndig ne Kapuze tragen ist fad. Dass man sein Gesicht ndern kann, wusste ich ja bei der Charerstellung nicht).

  18. #18
    Moment des heutigen Tages, wo ich pltzlich laut loslachen musste:


    Ansonsten bin ich die Woche leider nicht sehr weit gekommen und wenn das so weitergeht, dann wird Xenoblade Chronicles 2 sich die Adventswochen und Feiertage bis einschlielich Neujahr mit Divinity: Original Sin 2 teilen mssen.
    Durchkmme noch immer die Gegend rund um Treibholz, werde von ein gruseliges Huhn verfolgt (kann bald einen Zoo erffnen wenn das so weitergeht), bin zwei vllig bekloppte Khe bern Weg gelaufen, wei nicht was ich zuerst in Angriff nehmen soll und bin dabei belst unterlevelt.
    berall laufen Gegner zwischen Stufe 13-16 rum und nur ein feindlicher Zauber und mein Team ist Geschichte.

    @Rusk

    hnliches ist mir bei den Elfen auch in den Sinn gekommen.
    Aber nach meinen bettelarmen Elfen aus Dragon Age: Origins und meinen flammen lodernden Gotthnlichen aus Pillars of Eternity musste wieder etwas ausgefallenes her und da kam eine riesige Echse gerade richtig.

    Gendert von Ὀρφεύς (17.11.2017 um 21:07 Uhr)

  19. #19
    Zitat Zitat von Ὀρφεύς Beitrag anzeigen
    [...] wei nicht was ich zuerst in Angriff nehmen soll und bin dabei belst unterlevelt.
    berall laufen Gegner zwischen Stufe 13-16 rum und nur ein feindlicher Zauber und mein Team ist Geschichte.
    Jo, der Akt um Treibholz kann auf den ersten Blick richtig erschlagend wirken, aber mit jeder gespielten Stunde kommt man besser rein. Auch das Problem mit dem niedrigen Level sollte sich bald legen, lass dir einfach Zeit beim Spielen, damit du wirklich alles siehst und erlebst. Denn so bekommst du genug Exp, nimmst jeden Quest mit und lsst auch vom Loot nix liegen. Wrd dir raten, dass du jedes Gebiet nacheinander "suberst", von Treibholz ausgehend - die weitesten Gebiete sind die schwierigsten und hab ich bspw. zum Schluss erledigt. Lauf halt nicht in Gefahr, durch zu viele Niederlagen die Lust beim Spielen zu verlieren. Ich hatte meine Niederlagen hauptschlich im Freudenfeste-Gebiet und beim Endboss (dazwischen nur bei zwei starke Bosse, aber ein paar Level spter hat auch das funktioniert).

    Zitat Zitat von Ὀρφεύς Beitrag anzeigen
    Aber nach meinen bettelarmen Elfen aus Dragon Age: Origins und meinen flammen lodernden Gotthnlichen aus Pillars of Eternity musste wieder etwas ausgefallenes her und da kam eine riesige Echse gerade richtig.
    Apropos Pillars of Eternity, spielst du das schon lnger bzw. schon durch? Ich versuche gerade irgendwie Fu in dem Spiel zu fassen, aber es gelingt mir nicht sonderlich. Vier Versuche hatte ich schon, jetzt probiere ich es gerade mit der Definitive Edition und hab ca. 4h hinter mir. Aber ich werd einfach nicht warm damit, nicht nach dem grandiosen Divinity 2. Die Lore wie sie im Spiel prsentiert wird (hauptschlich ja durch Text) ist mir zu ausschweifend und verwirrend, die Grafik nach Divinity 2 sowieso altbacken und die Handlung hat mich auch nicht wirklich in der Hand. Wird das noch besser oder worauf kann ich mich ungefhr noch einstellen? Ich werds mal pausieren und mich wieder an Tyranny wagen, das hat mir in Gegensatz zu PoE extrem gut gefallen und die neue Erweiterung hab ich noch gar nicht gespielt.

  20. #20
    Zitat Zitat von Rusk Beitrag anzeigen
    Jo, der Akt um Treibholz kann auf den ersten Blick richtig erschlagend wirken, aber mit jeder gespielten Stunde kommt man besser rein. Auch das Problem mit dem niedrigen Level sollte sich bald legen, lass dir einfach Zeit beim Spielen, damit du wirklich alles siehst und erlebst. Denn so bekommst du genug Exp, nimmst jeden Quest mit und lsst auch vom Loot nix liegen. Wrd dir raten, dass du jedes Gebiet nacheinander "suberst", von Treibholz ausgehend - die weitesten Gebiete sind die schwierigsten und hab ich bspw. zum Schluss erledigt. Lauf halt nicht in Gefahr, durch zu viele Niederlagen die Lust beim Spielen zu verlieren. Ich hatte meine Niederlagen hauptschlich im Freudenfeste-Gebiet und beim Endboss (dazwischen nur bei zwei starke Bosse, aber ein paar Level spter hat auch das funktioniert).
    Nach gestern Abend werde ich tatschlich wieder zurck nach Treibholz und dort die Quest erledigen.
    War zwar spannend zu erkunden was weiter weg liegt wie in etwa die Insel oder der Friedhof und eine Vogelscheuche, aber man wird gnadenlos gekillt.
    Und gibt es eigentlich irgendeine Mglichkeit diese Aktionsleiste zu sortieren?
    Mittlerweile habe ich dermaen viele Objekte und Fhigkeiten, die schaut unmglich aus und habe keinerlei Optionen dafr gefunden auer, dass man blttern kann.

    Zitat Zitat von Rusk Beitrag anzeigen
    Apropos Pillars of Eternity, spielst du das schon lnger bzw. schon durch? Ich versuche gerade irgendwie Fu in dem Spiel zu fassen, aber es gelingt mir nicht sonderlich. Vier Versuche hatte ich schon, jetzt probiere ich es gerade mit der Definitive Edition und hab ca. 4h hinter mir. Aber ich werd einfach nicht warm damit, nicht nach dem grandiosen Divinity 2. Die Lore wie sie im Spiel prsentiert wird (hauptschlich ja durch Text) ist mir zu ausschweifend und verwirrend, die Grafik nach Divinity 2 sowieso altbacken und die Handlung hat mich auch nicht wirklich in der Hand. Wird das noch besser oder worauf kann ich mich ungefhr noch einstellen? Ich werds mal pausieren und mich wieder an Tyranny wagen, das hat mir in Gegensatz zu PoE extrem gut gefallen und die neue Erweiterung hab ich noch gar nicht gespielt.
    Liege nach wie vor bei gut 12 Stunden Spielzeit.
    Habe allerdings Pillars of Eternity letzte Woche trotzdem kurz gestartet um festzustellen, wo ich aufgehrt habe.
    Neben Divinity: Original Sin 2 schaut es optisch echt ein wenig alt aus, aber immer noch sehr ansprechend.
    Wobei der Vergleich sicherlich ein wenig fies ist, da man es eher mit Divinity: Original Sin vergleichen msste, da relativ zeitnah erschienen.
    Aber nachdem ich 2 Stunden in PoE investiert habe passierte ein knappes halbes Jahr gar nichts und dann pltzlich 10 Stunden in wenigen Tagen raus gehauen.
    Sicherlich kann PoE noch enttuschen und bin selber erst am Anfang, aber bin zuversichtlich es bereits richtig einschtzen zu knnen.
    Im direkten Vergleich mit den ersten 2-3 Stunden ist es jetzt viel runder und der ganze Anfang im Dorf finde ich erzhlerisch eine ganze Ecke strker als in D2 und kommt man eher zur Ruhe, da nicht berall potenzielle Feinde lauern.
    Mein Questlog ist dennoch voll bis oben hin, jede Ecke bietet neues und ja, einfach nur ja, es wird finde ich besser und 8-10 Stunden sollte man bei einem solch umfangreichen Spiel mindestens einplanen bevor man es abbricht.
    Macht schlielich keinen Sinn wenn man an der Oberflche kratzt und dann aufgibt.
    Denn dann braucht man 80+ Stunden Rollenspiele (sofern ein nicht absolut alles abschreckt) generell nicht anfangen.

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