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Thema: RPG Maker MV Auflösung regulieren

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich kann mal nachschauen wenn du mir sagst was du genau brauchen würdest.

    Geändert von syhlpan (21.10.2017 um 19:05 Uhr)

  2. #2
    Wenn man das Script da nutzt hat man ja für jede davon betroffene Grafik zwei Varianten:
    • Die Grafik, die im Editor angezeigt wird
    • Die Grafik, die im Spiel angezeigt wird

    Da bräuchte ich die Dateinamen für, dann würde ich einen kleinen Watcher hochladen, der Änderungen an den Spielgrafiken erkennt und automatisch in die auf 48x48 skalierten Editorgrafiken schreibt. So muss man nur die 1:1 Grafiken bearbeiten und hat keinen Stress mit den Grafiken für den Editor.

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