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  1. #1

    Daen-Chan vom Clannippons] JRPG Challenge

    JRPGs sind ja mal so gar nichts für mich.
    Aber ich liebe ausgedehnte Laufsessions.
    Wie das zusammenhängt und warum das hier steht, erfahrt ihr in den nächsten Zeilen.

    Wer mich kennt, der weiß, dass ich normalerweise ein großer Fan von westlich angehauchten Rollenspielen bin. JRPGs habe ich aus fehlendem Interesse bisher immer links liegen lassen, die häufig kindlichen Helden und das überbordend Bunte dieser Spiele hat mich bisher weniger angesprochen.
    Da ich im Gegensatz zu vielen anderen Usern hier auch nicht sooo japan-affin bin (Ich war überrascht, dass sich das Land intern nach einer schokoüberzogenen Reiswaffel namens Nippon genannt hat.), führten die Spiele bisher ein Schattendasein für mich.

    Das sollte sich aber ändern, als ich wegen einer krassen Sportverletzung zweimal am Knie operiert worden bin und man mir klarmachte, dass ich wahrscheinlich nie wieder groß würde laufen können. Wohl aber Schwimmen, Radfahren und steppern. Schwimmen ist mir zu nass und zu aufwendig, hier im nordischen Sommer trifft das Gleiche auf Radfahren zu.
    Also haben wir uns einen Stepper gegönnt und nach oben gestellt, wo dieser neben einer Kommode idelal zu stehen kam.

    Wenn ich dort meinen Firmenlaptop aufbaue, konnte ich bequem Serien schauen. Diese hatten aber das Problem, dass ich gar nicht so viel schauen konnte wie ich steppern wollte.
    Also habe ich mich nach Spielen umgesehen, die man lange und ohne schnelle Reaktion spielen konnte, die unterhaltsam und fesselnd sind und die man bequem und vor allem lange spielen kann - und ich war überrascht, wie verdammt gut die JRPGs auf diese Anforderungen passen.

    Nun weiß ich zwar immer noch nicht was ein Waifu oder eine Waeboo ist, habe aber mein eklatantes Defizit in Sachen JRPG massiv aufholen können. Und 15 Kilo abgenommen. Und kann ohne Probleme mehr als 90 Minuten auf hoher Stufe durchsteppern.
    Danke Japan!



    Daen vom Clans Liste:
    Hauptliste


    Breath of Fire 2 (PC mit SNES Emulator) ✓[BEENDET!]
    Recettear (PC) ✓[BEENDET!]
    FF3 (PC) ✓[BEENDET!]
    FF4 (PC) ✓[BEENDET!]
    FF7 (PC) ✓[BEENDET!]

    FF9 (PC) ✓[In Arbeit]
    FF10 (PC) ✓[In Vorbereitung]
    FF8 (PC) ✓ [geplant]
    Tales of Zestiria (PC) ✓ [geplant]
    Agarest, Generations of War (PC) ✓ [geplant]
    Skyborn (PC) ✓ [geplant]




    Die Ersatzbank:

    Guns of Icarus
    Chantelise
    Legend of Heroes 1 (recommended by Gala)
    Legend of Heroes 2 (recommended by Gala)
    Legend of Heroes 3 (recommended by Gala)
    Legend of Heroes Cold steel (recommended by Gala)
    Tales of Symphonia (recommended by Kaia)


    Wie ihr sehen könnt, eine recht ungewöhnliche Mischung.
    Dabei habe ich in Steam einfach mal blind überall zugegriffen, wo JRPG stand.
    Für weitere Tipps und "Must haves" bin ich mehr als dankbar - solange sie sich gut spielen lassen und das mitbringen, was Leute sonst hassen: Einen angenehmen Grindfaktor.
    Geändert von Daen vom Clan (09.10.2017 um 08:53 Uhr)

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  2. #2
    Spiel 1: Breath of Fire 2 (SNES-Emulator)

    Gestartet: Februar 2016
    Beendet: Februar 2016

    Warum gerade dieses Spiel?
    Ich hatte es als Kind auf dem SNES und konnte es dank fehlender Englischkenntnisse damals nicht sauber durchspielen!


    Worum gehts?
    Das Knie gesund zu trainieren. Ach so, im Spiel?
    Okay, Held und sein Hundekumpel Bow sind Ranger und ziehen durch die Welt, treffen hübsche Damen und Tiere. Die Idee, ein eigenes Dorf zu bauen habe ich später im Maker dreist geklaut, das Erlebnis damals stand aber immer Pate.
    Ansonsten grundsolide Abenteuerkost ooooohne große Twists.


    Gameplay
    SNES um 199x herum.
    Alles ein bisschen sperrig und unangenehm, aber ich mochte es total. ^^


    Erlebnisse beim Spielen
    Endlich habe ich meinen Kindheitstraum erfüllt und das Spiel zu Ende gespielt. Fand ich toll. Der Grindfaktor macht Laune, die Chars sind toll und man hat ein eigenes Dorf.
    Daumen hoch!


    Wie durchgespielt?
    Uhm, locker einiges an Stunden...
    In Steam kann ich sowas immer nachschauen. Da bei mir aber das Grinden durch Sporteinwirkung auf dem Tagesplan steht, komme ich eh nur mega-langsam vorwärts. ^^

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  3. #3
    Spiel 2: Recettear - An Items Shop Tale (PC)

    Gestartet: Februar 2016
    Beendet: Februar 2016

    Warum gerade dieses Spiel?
    Ich habs mal bei meiner Frau auf dem Laptop gesehen und dachte mir: Wieso machst du immer nur 10% höhere Preise? Da geht noch mehr!
    Davon ab kann man es genialst grinden und der Sammeltrieb wird mega befriedigt.


    Worum gehts?
    Capitalism, ho!
    Junges Mädchen mit Versagervater erbt Laden und muss für geldgierige Feen Zwangsarbeit leisten.
    Das macht sie, indem sie Abenteurer 2 Mark fuffzich bezahlt, damit diese Monster hauen und Schätze im Wert von Tausenden von Gold aus dem Dungeon schaffen.
    Diese Items kommen in den Shop und können dann verkauft werden. Der Dungeonteil ist mit am spannendsten, man haut Monster in einem freien Kampfsystem um und jagt Schatzkisten. Alle paar Level kommt ein Boss mit besonders dickem Loot.
    Jede Woche muss man an die Feen eine Abgabe zur Schuldentilgung leisten, diese wird immer höher. Dadurch wächst der Druck, in den Dungeon zu gehen und Schätze raus zu schaffen. ^^
    Man gewinnt, indem man nach ein paar Wochen alle Schulden getilgt hat.


    Gameplay
    Steuerung geht super von der Hand, die Zwischensequenzen sind sehr leichte Standardkost, Dialoge kaum vorhanden.
    Aber man kann es schnell und geschwind spielen, mir hat es mega Spaß gemacht!


    Erlebnisse beim Spielen
    Manche Bosse sind mit bestimmten Helden deutlich schwieriger. Ich bin immer beim ersten Helden geblieben, dem Schwertkämpfer. Gute Balance zwischen Aushalten, Geschwindigkeit und Schaden. Der beste Moment war, als ich saufrüh im Spiel megaglücklich ein super Schwert fand und dann erstmal durch die Levels rocken konnte.


    Wie durchgespielt?
    61 Stunden purer Fun. ^^
    Ich musste einmal neu beginnen, da ich pleite ging, da man aber alles behält und nur in Woche 1 wieder anfängt, war das mehr als sanft.
    Es gibt meines Wissens nach nur ein Ende, das hatte ich schnell erreicht und dann nur noch alle Dungeons bis zu Ende gespielt.
    Achievements und die Item-o-pedia habe ich nicht mehr wirklich befüllt.

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  4. #4
    Spiel 3: Final Fantasy 3 (PC)

    Gestartet: ?
    Beendet: ?

    Warum gerade dieses Spiel?
    Der JRPG-Hook hatte mich mit Recettear endgültig gepackt und ich erinnerte mich, dass keine Serie so sehr für JRPG steht (für mich als Laien) wie Final Fantasy.
    Da ich FF7 kannte und den OST von diversen Teilen eh schon liebte, habe ich angefangen, mich für diese alten Perlen zu interessieren.
    Als ich dann sah, dass es PC-fähige Remakes gab, war ich mega happy!


    Worum gehts?
    Vier - recht charakterlose - Helden streifen durch die Welt und bestehen Abenteuer - und ich will ja nicht spoilern, aber sie sind auserwählt und Kristalle kommen vor. Im Grunde also genau die richtige Mischung. ^^


    Gameplay
    Unzählige Klassen als Kombinationen, eine "merken"-Funktion der letzten Aktionen, viele coole Kombos, geile Musik. Das Spiel geht auf dem Stepper SUPER von der Hand und macht irre Laune. Die Zwischensequenzen leiden ein bisschen unter den langweiligen Helden, aber einige NPCs machen das mehr als wett. Später kommen noch Luftschiffe dazu, diese verfügen über einen Itemshop und ein Hotel an Bord - genial!


    Erlebnisse beim Spielen
    OMG! Ich habe ein Luftschiff in der ersten Stunde des Spiels? Hell yes! Seht euch vor, ihr Mons.... Krachbumm. Luftschiff kaputt.
    OMG! Da ist ein Drache, den ich umboxen muss! Hell yes, sieh dich vor, du Mons... Krachbumm, Gruppe kaputt.
    OMG! Da ist ein Endboss, den ich umhauen muss! Hell yes, sieh dich vor, du Scherg... Krachbumm, megageile Sequenz.
    Ich hatte richtig Spaß!
    Und da ich es ja vor allem wegen des Grinds spiele, waren so ziemlich alle Storybosse und Monster immer im Vorbeigehen zu erledigen. ^^


    Wie durchgespielt?
    48 Stunden fast nur Grind.
    Das war das erste Spiel aus der Reihe, bei dem ich angefangen habe, mir eine Playlist zu erstellen, die ich nur beim grinden höre, während ich mir einen Tag - meinen freien Freitag - gewählt habe, an dem ich nur Story spiele. In dieser Liste sind lauter Lieder die ich liebe und nur beim Sport höre, deswegen bin ich megamotiviert, wenn ich am Leveln bin.

    Achievements habe ich nur die nötigsten geholt.
    Nicht so wie meine verrückte Ehefrau, die das gleiche macht und grade am "Alle Klassen Level 99 bei jedem Helden"-Achievement arbeitet.

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  5. #5
    Da du ja jemand bist, der Wert auf Story legt und auch gerne längere ausgiebigere Geschichten magst, kann ich dir nur die Legend of Heroes Reihen empfehlen. Trails in the Sky 1-3 zuerst und dann Cold Steel. Richtig richtig gut.

  6. #6
    Zitat Zitat von Gala Beitrag anzeigen
    Da du ja jemand bist, der Wert auf Story legt und auch gerne längere ausgiebigere Geschichten magst, kann ich dir nur die Legend of Heroes Reihen empfehlen. Trails in the Sky 1-3 zuerst und dann Cold Steel. Richtig richtig gut.
    Wooow!
    Das sieht ja geil aus - und seeehr komplex.
    Ein bisschen wie... äh... wie hieß es? Ys?

    Das kommt sowas von auf meine Liste!

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  7. #7
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Ein bisschen wie... äh... wie hieß es? Ys?
    Ne, die Spiele könnten unterschiedlicher kaum sein. Ys ist halt ein Action-RPG bei dem die Story eher Nebensache ist, auch wenn die späteren Teile ein bisschen mehr drauf setzen. Bei Legend of Heroes gibt es dafür sehr viel Story ... allerdings mit einem sehr langsamen Pacing, vor allem in Trails in the Sky. Dank dem neuen Turbo-Modus dürfte das mittlerweile aber erträglicher sein, zumindest was die Kämpfe angeht.

  8. #8
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Ne, die Spiele könnten unterschiedlicher kaum sein. Ys ist halt ein Action-RPG bei dem die Story eher Nebensache ist, auch wenn die späteren Teile ein bisschen mehr drauf setzen. Bei Legend of Heroes gibt es dafür sehr viel Story ... allerdings mit einem sehr langsamen Pacing, vor allem in Trails in the Sky. Dank dem neuen Turbo-Modus dürfte das mittlerweile aber erträglicher sein, zumindest was die Kämpfe angeht.
    Hmmm... ich hatte mal irgendwann ein mega-Komplexes JRPG gespielt.
    Das war später so schwer, dass ich mittendrin nicht weitermachen konnte, da ich irgendwie verskillt war. ^^
    (Agarest? Generations of War eventuell?)

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  9. #9
    Zitat Zitat
    JRPGs sind ja mal so gar nichts für mich.
    Aber ich liebe ausgedehnte Laufsessions.
    Wie das zusammenhängt und warum das hier steht, erfahrt ihr in den nächsten Zeilen.
    *wischt sich ein Tränchen weg*
    Meine Ausbildung ist beendet. Daen nutzt Textertechniken jetzt auch im MMX. Ich bin glücklich.

    Jetzt habe ich mit wegen dir Recettear gekauft, weil das sehr spaßig klingt. Ich lese deine Abenteuer in der Welt der Teenager, die die Welt retten, supergerne und ich freue mich schon darauf, wie du die restlichen Projekte finden wirst

  10. #10
    Zitat Zitat von Caro Beitrag anzeigen
    Jetzt habe ich mit wegen dir Recettear gekauft, weil das sehr spaßig klingt. Ich lese deine Abenteuer in der Welt der Teenager, die die Welt retten, supergerne und ich freue mich schon darauf, wie du die restlichen Projekte finden wirst
    Hehehe, ja, warum müssen es immer Teenager sein?
    Aber kein Wunder, dass ich jedesmal für Steiner cheere, wenn er was sagt in FF9 ^^

    Das war jetzt nur mal eine Übersicht, ich denke, ich werde Stück für Stück noch Gedanken zu den Spielen posten, wenn sie mir (wieder) einfallen.
    Ich wollte vor allem erstmal den Rat beherzigen, alles kurz zu halten.

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  11. #11
    Wow, wenn du so weiter machst, hast du uns alle bald überholt. ^_–

    Aber freut mich, dass du eine angenehme Nebenherbeschäftigung fürs Steppen gefunden hast (beim Joggen geht so was ja kaum – selbst Pokémon Go fand ich da viel zu stressig). Ich hatte auch viel Spaß, deine Berichte zu lesen. Und jap, die Länge hilft definitiv. Gibt so viele Beiträge in den anderen Threads, die ich schon so lange ganz lesen und kommentieren wollte, aber bei langen Textmengen brauche ich viel Ruhe und Freizeit, um mich dazu zu überwinden.

    Hast dir auf jeden Fall auch ein paar schöne Perlen rausgesucht. Besonders toll, dass dir Final Fantasy IX so gefällt (mein Lieblingsspiel aller Zeiten), da haben MeTa und Kaia dich gut beraten.

    Und die ganzen The-Legend-of-Heroes-Spiele, besonders Trails in the Sky, kann ich auch nur sehr empfehlen. Sind äußerst dialoglastig, aber Möglichkeiten zum Grinden gibt es auch genug, wenn auch nicht unbegrenzt, da es EXP-Scaling gibt.

    Von den JRPGs auf Steam kann ich noch Grandia II sehr empfehlen. Schöne Geschichte und sehr spaßiges Kampfsystem, damit ist Grinden eine wahre Freude (hab ich selbst viel gemacht). Dürfte auch ein Disgaea geben, das ist zwar ein SRPG, aber von Natur aus schon als Grinder konzipiert. Die Spiel sagen mir vom Design weniger zu, weshalb ich sie noch nicht angerührt habe, aber wenn du gern grindest, hast du bestimmt deine Freude damit.

    Und spiel Child of Light, wenn du mal etwas sehr düster-atmosphärisch-märchenhaftes haben will. Stilistisch und inhaltlich erinnert es eher an europäische Märchen, das Gameplay ist von der Erkundung her wie bei Metroid/Castlevania-artigen Spielen und die Kämpfe sind klassisch rundenbasiert. Ist nicht furchtbar lang, aber unheimlich schön.


  12. #12
    Spiel 4: Final Fantasy 4 (PC)

    Gestartet: ?
    Beendet: ?

    Warum gerade dieses Spiel?
    Nach FF3 war 4 der logische Schritt.
    Außerdem bin ich einer Empfehlung von Kaia gefolgt, die mich in Folge noch häufiger beraten würde.


    Worum gehts?
    Zahlreiche Helden kämpfen sich auf den Mond und zurück. Und werden dabei nicht nur einmal verraten.
    Coole Twists, coole Helden, tolle NPCs, eine interessante Karte und allgemein eine sehr epische Geschichte.

    Gameplay
    Die "merken"-Funktion fehlt ebenso wie die vielen verschiedenen Klassen.
    Dafür haben die Helden aber allesamt Charakter - und was für einen! Im Gegensatz zu FF3 sind die Storyansätze deutlich gewachsen und so wachsen einem auch die Helden schnell ans Herz. Sogar Edward, Kaia!


    Erlebnisse beim Spielen
    Zitat Zitat
    Die verschiedenen Chars sind die Höhepunkte des Spiels, ebenso der knackige Schwierigkeitsgrad so maaaancher Dungeons (der Berg mit den Zombies, das sich selbst zerstörende Konstrukt im vorletzten Dungeon auf dem Mond), der sich diesmal nicht soooo einfach durch Grinden hat besiegen lassen.
    Ich mochte es sehr!
    Zitat Zitat
    Zitat Zitat
    Boah, diese Insel ist soooo schwer zum Leveln. Aber der Loot ist soooo gut!
    3 Stunden später. Ha, nehmt das, Monster! Ich bin unaufhaltsam!
    Zitat Zitat
    Kain, was tust du?
    Kain, was tust du wieder?
    Kain, waruuuum?
    Zitat Zitat
    Maaann, wie soll ich diese Höhle mit dem grünen Schleim schaffen? Ich bekomme ständig Schaden.
    Nein, nicht nachschauen im Netz, nachdenken. Denke wie ein Japaner!
    Wofür ist eigentlich dieser Levitas-Zauber gut? Aaaaah! Wow! Cooooool!
    Zitat Zitat
    Die Schlusssequenz ist megaherzig und wunderschön, als die Soldaten die aufeinanderspringende Jubeltraube bilden, wäre ich vor Lachen fast vom Stepper gefallen. Daumen hoch!

    Wie durchgespielt?
    44 Stunden fast nur Grind.
    Vom Gefühl her habe ich viele Secrets nicht gefunden, zumindest suggerien mir das die Achievements.
    Enden und Entscheidungen gibt es ja sowieso nicht wirklich, oder? ^^

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  13. #13
    Spiel 5: Final Fantasy 7 (PC)

    Gestartet: ?
    Beendet: ?

    Warum gerade dieses Spiel?
    Wer kennt es nicht?
    Man kann den Satz "Ich muss alle Final Fanatsy Teile durchsieben" nicht sagen, ohne "Final Fantasy 7" zu sagen.
    Wir schreiben das Jahr 1998 und ich habe mein erstes Azubi-Gehalt bekommen. Ich stehe also im Kaufhaus und sehe zwei Spiele, die mir sofort ins Auge stechen: Wing Commander Prophecy und Final Fantasy 7.
    Beide sehen genial aus, also greife ich bei Beiden zu.
    Leider habe ich es damals nie geschafft, FF7 durchzuspielen - denn mittendrin... habe ich das Interesse an Videospielen verloren, da sich Frauen in mein Leben schoben.
    Dann habe ich das Spiel beim Umzug verloren. Es im Original 200x bei eBay für viel Geld neu ersteigert, CD3 kaputt.
    Und nun bei Steam gefunden!


    Worum gehts?
    Eine der coolsten und besten Heldengruppen aller Zeiten kämpfen für den Planeten und gegen einen ikonischen Schurken, der - zumindst für meinen Teil - zu viele "Klischees" bedient und sehr edgy sein will. Aber das sollte ich dann in FF9 auch wieder erleben. Trotzdem: Sephiroths Sequenzen sind super, sein Theme legendär und seine Beweggründe absolut nachzuvollziehen.

    Gameplay
    Mit den Materia kommt ein - für mich - neues Element ins Spiel.
    Das KS fand ich sehr simpel, aber super und geht schnell von der Hand.
    Minispiele und Fahrzeuge lockern das Game ebenso auf wie viele Zwischensequenzen und der tolle Soundtrack.
    Über FF7 könnte ich Stunden erzählen, aber wir sollen uns ja kurz halten! ^^


    Erlebnisse beim Spielen
    Oh mein Gott, wo soll ich da anfangen???

    Zitat Zitat
    Tifa ist beste Frau!
    Zitat Zitat
    Als einer von weltweit drei Personen finde ich Cait Sith super. Die Szene in der er sich "opfert", zusammen mit der Musik, just wow. Ich liebe ihn! Auch, oder vielleicht grade, wenn man weiß, wer dahintersteckt! ^^
    Zitat Zitat
    Gold Saucer, Chocobo-Rennen, gruseliges Niflheimtheme, Nanakis Vater, Raketen, Story... das Spiel hat ALLES!
    Ganz ehrlich, wenn ich schreiben würde, was mir an dem Spiel gefällt, ich würde nicht fertig werden. ^^

    Wie durchgespielt?
    52 Stunden fast nur Grind. Und Liebe!
    Leider fehlen mir einige Achievements, weil ich stellenweise offline spielen musste. Auch hier kann man sich nicht viel entscheiden, glaube ich.
    Ich war mit Tifa in der Achterbahn und meine Party bestand aus Barret und Tifa mehrheitlich.

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  14. #14
    Spiel 6: Final Fantasy 9 (PC)

    Gestartet: ?
    Beendet: ?

    Warum gerade dieses Spiel?
    Empfehlung von Kaia und MetaLevel.

    Worum gehts?
    Oh mein Gott, ist das Spiel gut!

    Gameplay
    Oh mein Gott, ist das Spiel gut!

    Erlebnisse beim Spielen
    Oh mein Gott, ist das Spiel gut!

    Wie durchgespielt?
    Oh, in Arbeit.

    Mehr kommt die Tage.
    Aber hey: Oh mein Gott, ist das Spiel gut!

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  15. #15
    Spiel 6: Final Fantasy 9 (PC)

    Dauer: 62 Stunden

    Warum gerade dieses Spiel?
    Eine eindeutige Empfehlung von Kaia und Metalevel, außerdem hat mich dieses Spiel irgendwie schon seit Jahren angesprochen.

    Worum gehts?
    Eine Gruppe von Helden zieht aus, die Welt zu retten. Nun ja, das gilt für 80% der Spiele auf dem Markt. Aber dieses Spiel macht einfach alles richtig.

    Gameplay
    Ich bin total begeistert.
    Viele Spiele haben immer mal wieder größere Macken, aber dieses Spiel hat nun wirklich fast alles, was ich gameplaytechnisch liebe!
    Die Idee, die Fähigkeiten aufrüstbar an Ausrüstung zu klemmen ist genauso genial wie die Steuerung einfach und schnell von der Hand geht.
    Als Grinder hätte es zwar die "langen" Kamerfahrten bei Bestia und Kampfbeginn nicht gebraucht, aber das ist meckern auf hohem Niveau.
    In diesem Spiel greift alles ineinander, Ausrüstung, Fähigkeiten, der Erklärmog mittels Tastendruck, ich bin durchwegs sehr begeistert und angetan.


    Erlebnisse beim Spielen
    - Oh mein Gott, was ein Intro. Tantaluscrew, Theaterstück, Vivi und Puck, Steiner auf der Bühne. Ein Anfang zum Verlieben!
    - Oh mein Gott, ich habe so viel Lachen müssen, so viel schmunzeln und der Gänsehautfaktor war unbeschreiblich in so vielen Szenen
    - Oh mein Gott, Zidane, du kleiner Rotzlöffel, hör auf Onkel Steiner, der weiß Bescheid!
    - Oh mein Gott, diese Musik an so vielen Stellen, so gut, ich liebe sie
    - Oh mein Gott, das Ende, so wunderbar inszeniert
    - Oh mein Gott, das Leveln und Grinden geht so wunderbar von der Hand, alles greift ineinander, so kann man es auf dem Stepper aushalten

    Alles andere wäre zu viel gespoilert, aber holy shit, macht dieses Spiel alles richtig und gut!
    Einziges Manko: Bin ich der Einzige, der mehr als unangenehm berührt ist, wenn eine 6jährige mit einem 17jährigen flirtet...?


    Wie durchgespielt?
    62 Stunden Lachen, grinden, Spaß haben.
    Shinshrii kann ein Lied davon singen, jedes Mal wenn ich vom Stepper kam, bin ich mit den Worten "Mann, ist das Spiel gut!", in der Dusche verschwunden.
    Und ja, dieses Spiel ist richtig gut.
    Ich bin normalerweise Fan von West-RPGs - aber dieses Spiel, wenn ich ehrlich bin, erscheint mir besser als so jedes West-RPG, das ich bisher spielte. Vielleicht trügt die Erinnerung, vielleicht hat mich das Spiel auch "einfach" nur im richtigen Moment auf dem richtigen Fuß erwischt. Aber ich weiß nicht - ich bin richtig verliebt in das Spiel, seinen Soundtrack und viele der Chars und Momente.
    Ideen wie die Spinnenseilbahn, die knuffigen Mogrys und ihr Netzwerk, die wirklich sacht erzählte Geschichte und eben die simple, intuitive Steuerung, das fügt sich alles zu einem Puzzle zusammen.
    Das Spiel kann ich jedem nur ans Herz legen. Es lohnt den Versuch, alleine weil der Anfang schon in jeder Hinsicht fasziniert!

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  16. #16
    Was ich an IX immer sehr zu schätzen wusste war die Tatsache, dass es zwar eine Knuddeloptik hat, aber vermutlich ernstere Themen anspricht und besser behandelt als viele andere Teile der Reihe. Dazu ist Kuja auch mal ein Böser, der tatsächlich was tut, statt immer nur "böse zu gucken und cool rumzustehen". Ich meine, es gibt einige große Ereignisse im Spiel, bei denen viele Leute sterben, die von ihm ausgegangen sind.
    Finds daher immer lustig wenn Leute auf IX (und Kuja) so herabsehen wegen der Optik. Man könnte sogar sagen, dass das Spiel diese Optik haben musste, damit man bestimmte Sachen so frei darstellen konnte.

  17. #17
    Final Fantasy 9 war mein erstes richtiges RPG, man muss sich vorstellen wie man als 8 Jähriger weggeblowed ist wenn man zum ersten Mal ein Spiel eines solchen Ausmaßes spielt, mit all den fantastischen Szenerien und den unglaublich symphatisch geschriebenen Charakteren die in einer spannenden und hervorragend inszenierten Handlung verwickelt sind. Dieses Spiel ist genau das richtige für jung und alt. Obwohl ich damals nicht mal wusste dass man in einen RPG sich ausrüstet und vermutlich erst nach dem 2. oder 3. Durchgang gemerkt habe dass das Menü tatsächlich im Gegensatz zu all den Jump'n'runs ja voll wichtig ist und man den Mogmeier gefälligst bloß nicht wegklickt.
    Da war dann immer spätestens ab Beatrix bei mir Schluss gewesen.

    Aber dadurch hatte die Welt jahrelang immer was faszinierendes an sich, ich wollte immer Stück für Stück weiter kommen, mehr von dieser schönen Welt sehen, die Städte besuchen. Und Natürlich mehr Sammelkarten!

    Wenn ich Daens Eindrücke so lese, bekomme ich direkt wieder selbst Lust auf dieses unglaubliche Spiel. Ich bin der festen Überzeugung dass es sich besser gehalten hat und man das heute Leuten eher näherbringen kann, als Final Fantasy 7.
    Spiele durchgespielt - Jahresreviews: 2021, 2022, 2023

    Sega Mega Drive Challenge 2020+2021

    JRPG-Challenges: Klunky's JRPG Challenge 2018 feat. Superman 64

    Gamingblog: Ulterior_Audience

  18. #18
    Zitat Zitat
    Einziges Manko: Bin ich der Einzige, der mehr als unangenehm berührt ist, wenn eine 6jährige mit einem 17jährigen flirtet...?
    Willkommen in der illustren Welt der Japanischen Rollenspiele!


    Ein klassisches Rollenspiel, reduziert auf den Zauber des alten Genres: Wortgewaltige Sprache. Fordernde Kämpfe. Drei, die einen Drachen töten – und was sie dazu führen mag ...
    Jetzt für 2€ auf Steam, werft mal einen Blick drauf! =D

  19. #19
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    ist und man den Mogmeier gefälligst bloß nicht wegklickt.

    Wenn ich Daens Eindrücke so lese, bekomme ich direkt wieder selbst Lust auf dieses unglaubliche Spiel. Ich bin der festen Überzeugung dass es sich besser gehalten hat und man das heute Leuten eher näherbringen kann, als Final Fantasy 7.
    Chefchen weiß eben echt viel.
    Mogmeier war super! Und seine Musik fand ich Hammer. ^^
    Über FF9 könnte ich Stunden schreiben, ich bin noch immer ganz geflasht.

    Und das bringt mich gleich zum nächsten "Problem".
    Ich bin nun ein bisschen weiter in FF10 drin, gut drei Sessions. Eben wurde Yuna zum Medium erkoren und Tidus hat das Gespräch zwischen Wakka und Discount-Morrigan (wer gibt einem so sexy Biest eigentlich den Namen Lulu??) belauscht, was ich recht cool als Grund finde, warum Wakka uns angeblich geholfen hat. Wobei es mich auch ein bisschen wundert, in der Welt hätte ich es als recht normal empfunden, dass man sich gegenseitig hilft, so tropenparadiesisch wie alles wirkt. ^^

    Tja, also, what to say?
    FF10 tritt natürlich in die Fußstapfen eines FF9 - ein Spiel, das bei mir unglaublichen Eindruck hinterlassen hat und für mich einfach in jeder Hinsicht funktionierte.
    Direkt vom Finale und Herzschmerz-Ende eines FF9 in jedes andere Spiel ist natürlich wie die neue Freundin nach der Trennung von der großen Liebe: Eine verdammt schwere Hypothek. Aber ich muss ja mit dem Training weitermachen, also wollte ich nahtlos anschließen.

    Bis jetzt ist bei FF10 der richtige Funke noch nicht übergesprungen.
    Das Spiel ist in jeder Hinsicht... "gut", aber für mich im Moment mehr noch nicht.

    Das Wasser-Szenario ist sehr reizvoll und die Geschichte an dem Punkt, an dem ich nun bin, mit 1000 Jahren Zeitreise echt cool, aber ich weiß nicht...
    Das Sphärenbrett erscheint mir unnötig schwer, das Ausrüstungsmenü impliziert im Moment, dass Ausrüstung kaum eine Rolle spielt.
    Für mich persönlich und meine besondere Spielsituation ist auch das Verhältnis zwischen Sequenz und echtem Gameplay ein bisschen unpraktisch - auf drei Schritte folgt eine Zwischensequenz. Auch die Kameraführung ist auf den ersten Blick verwirrend, es kommt immer mal wieder vor, dass man nach links drückt, den Bildschirm verlässt und im Folgebildschirm die Kamera so platziert ist, dass man die Orientierung verliert.

    Für ein anderes Problem kann FF10 natürlich nichts - das ist die recht kleine Schrift. Hier fand ich die sehr klassische JRPG-Skalierung bei FF9 deutlich besser.
    Aber das beflügelt mich nur im Plan, einen Monitor ins Sportzimmer an die Wand zu dübeln. ^^

    Weiterspielen werde ich natürlich schon, denke ich, und alles noch ein bisschen auf mich wirken lassen.


    Cipo: But why???
    Wir waren gestern in ES und da wird dieses Thema auch an jeder Stelle aufgegriffen... Ist das nun ein neuer, unheimlicher Trend?

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

  20. #20
    Spiel 7: Final Fantasy 10 (PC)

    Dauer: 71 Stunden

    Warum gerade dieses Spiel?
    Man sagte mir, ich soll es spielen. ^^ Außerdem war es die logische Fortsetzung nach FF9 und verdammt, ich wollte wissen, warum Klunky es so liebt.

    Worum gehts?
    Ambitionierte Programmierer, die das Franchise und die Spieler lieben, müssen sich der Attacken von Spielspaßzerstöro-San erwehren.
    Ach so, im Spiel?
    Gruppe zieht aus, um die Welt zu retten.


    Gameplay
    Dieses Spiel... dieses verdammte Spiel.
    FF9 war ein Geschenk der Götter, eine Liebeserklärung an die versammelte Spielerschaft aller Kontinente.
    FF10 wollte es beerben und bei Gott, so viel Licht, so viel Schatten.
    Dieses Spiel ist ein Erlebnis. Ein Must-have. Jeder sollte sich dazu ein Urteil selbst machen, es erleben, es fühlen. ^^

    Rein vom Gameplay her macht dieses Spiel so verdammt viel richtig.
    Das Kampfsystem spielt sich spitzenklasse, das Reinwechseln der Chars ist so ungewohnt wie genial, das Sphärobrett ist super, die Minispiele sind klasse, das Monsterjagden super, Umbauten, you get the point.
    Wenn es Spaß macht, DANN ist es in dem Spiel.
    ABER: Wenn es keinen Spaß macht, DANN AUCH.


    Wie durchgespielt?
    71 Stunden lachendes und weinendes Auge.
    Um mal Caro zu "zitieren": In seinen besten Momenten eines der besten Spiele meines Lebens, in seinen miesesten Momenten eines der schlechtesten meiner Karriere.
    Ein Erlebnis sondergleichen - und ich würde es immer wieder tun.


    Was ich euch sagen will:
    Vielleicht ungewohnt und ungewöhnlich an dieser Stelle und in diesem Forum. Aber die wichtigste Botschaft geht an euch: Danke, ihr Lieben, dass ihr mit mir durch dieses Spiel gegangen seid.
    Als der absolute JRPG-Neuling war es für mich ein wahnsinnig guter Motivator, mit euch reden und diskutieren zu können.
    Ihr habt dieses Erlebnis noch besser gemacht - und dafür ein von Herzen ehrliches Danke. ^^

    Was das Spiel selber betrifft...
    Genie und Wahnsinn.
    Ihr habt meinen Thread ja ein bisschen verfolgt und eine meiner kontroversesten Aussagen möche ich zurücknehmen.
    Das Spiel hasst seine Spieler vielleicht nicht - aber, und das meine ich auch so - es nimmt sie nicht ernst.

    Caro hat mal über World of Warcraft geschrieben, dass sie es anstrengend findet, dass die neuesten Erweiterungen des Games Wissen und Skill aus den Jahren zuvor voraussetzen. Und genau DAS macht FF10 auch.
    FF10 verhält sich so wie ein Spiel das weiß, dass es von allen Menschen dieses Planeten schon einmal gespielt worden ist.
    FF10 möchte mit einer Komplettlösung nebendran gespielt werden - und das ist für mich am Ziel vorbei.

    "Wie? Du weißt nicht mehr, wie Tempel xy geht? Dann leide!"
    "Ha, du hast vergessen, dass sich an Punkt yz eine schwarze Bestia befindet? Die Strafe folgt auf dem Fuß."
    "Du denkst Yuna stirbt? Zu blöd, beim Launcher zeigen wir dir ein Bild von Teil 2 in dem sie munter und happy ist."

    In seinen schlimmsten Momenten ist das Spiel bitter und bösartig willkürlich.
    Die schwarzen Bestia tauchen willkürlich und ohne Chance auf Entkommen auf und töten die Gruppe. Für mich als Jemand der nicht alle 2 Minuten speichert, ist es mega ärgerlich, wenn der Erfolg von zwei Stunden weg ist, weil ich in der Donnersteppe mit einem Soldaten spreche.

    Leider bleiben - für mich - auch die Charakter und vor allem ihre Entwicklung stark hinter FF9 zurück. Eine echte Entwicklung findet kaum statt, bis auf Yuna scheint niemand zu reifen.

    Zwei andere Reizthemen hatte ich schon erwähnt:
    Die Reise:
    Dieses Spiel fängt mutig an und wird dann ängstlich.
    Für mich persönlich ist "DIE REISE (TM)" der Star des Spiels. Und zwar in genau der Hinsicht, wie sie dargestellt wird. Die fremdartigen Orte, das stete "nach vorn und nie nach hinten", die Landkarte im Indiana-Jones-Stil geben einem das Gefühl, dass man sich auf einer Reise befindet. Spürbach und anbetungswürdig gut umgesetzt. Szenen wie der Abschied via Holo-Sphäroid, der Abschied von Yuna von einigen Gegenden, das Gefühl der Reise ist greifbar und es ist GUT!
    Für mich war das Luftschiff ein echter Gamebreaker. Ja, da Luftschiff macht Spaß.
    Das Luftschiff hebt das Spiel in Sachen Gameplay auf ein hohes, geniales Level - und zerstört damit jedoch die Geschichte.
    Durch das Luftschiff ist die Suche nach den Jekkt-Erinnerungen möglich, die schwarzen Bestia, die Monsterfarm, das Chocobozureiten, das Grinden an zusätzlichen Orten usw.
    ABER: Es entmystifiziert und trivialisiert die Reise - das für mich beste Element am Spiel.


    Die Tempel:
    Alles was schiefgehen kann im Design der Tempel ging schief. Für mich.
    Trial&Error ist einfach nie eine gute Idee. Ich hab nichts gegen Denkarbeit, ich habe auch nichts gegen Kombinieren.
    Aber reines Versuchen und buchstäblich hoffen, das ist für mich der falscheste aller Wege. Weder zeitgemäß noch fair.

    Weder machen Trial&Error das Gameplay besser, noch passt es in diese Welt.
    Oder anders gesagt: Warum Trail&Error schlecht ist, merkt ihr doch sofort daran, dass Donna und Barthello letzten Endes den Weg zur hohen Beschwörung fanden. Mal ehrlich - muss ich mehr sagen?

    Auch das Design der Tempel ist unterirdisch. (Höhö, Pun intended)
    Das größte Problem ist aber die Platzierung. Viele Dungeons kommen genau, aber haargenau nach richtig geilen Szenen - und sie ziehen damit unglaublich viel Stimmung und Tempo raus.

    Fü mich persönlich wären die Dungeons optional besser gewesen. Und deutlich besser im Stile von Entdeckerspielen wie TombRaider. Gerade das "(Unter)Wasser-Szenario" der Welt von Spira laden doch förmlichst dazu ein, versunkene alte Tempel und Ruinen zu haben.


    Kurzum: Man wollte mit FF10 zuviel. Gameplay und Story sollten sich ergänzen. Hier jedoch kämpfen sie häufig gegeneinander - und das merkt man.
    Was bleibt?
    Ein Erlebnis. Ein Spiel, das in meiner Gunst von 1 bis 10 Sternen ALLES erreicht, je nachdem, wann man grade "einschaltet".
    Ein Spiel, das ich trotzdem jedem einzelnen Gamer ans Herz legen würde und das zu spielen sich wirklich lohnt - vor allem, wenn man mit einer Komplettlösung nebendran keinerlei Probleme hat.
    Eine Sache, die FF10 aber so richtig gut macht, ist das Ende. Von dieser Art der Inszenierung können sich unzählige moderne Spiele gerne eine Scheibe von abschneiden.

    Ich freue mich sehr auf das nächste kommende RP in Gestalt von ToS, aber etwas, ich weiß nicht was, zieht mich an FF10 schon wieder magisch an.
    Es ist, als ob ein Teil von mir auf Spira verblieben wäre. Eine gute Erinnerung. Das ist ohne Zweifel den vielen großartigen Momenten und Szenen geschuldet.

    Was ein Erlebnis. Was ein Ritt...
    Geändert von Daen vom Clan (12.01.2018 um 23:29 Uhr)

    Patch 1.1.4 in Arbeit...!

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