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Um Schwierigkeitsgrade damit jeder ein Spiel durchspielen kann ging es soweit übrigens nicht, lediglich darum wie viel "Skill" ein Spieletester besitzen muss um ein Spiel gerecht zu beurteilen.
Ja das gab es auch, aber als das so langsam zu ende ging, gab es dann einen Artikel, der doch genau das forderte. Muss mal schauen, ob ich das vielleicht finde. Die Rede war davon, dass Spieler, die nicht so gut sind, halt von Spielerfahrungen ausgeschlossen werden und das sei nicht gut.