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Deus
Aber Survival heißt ja nicht "Hilflosigkeit", sondern "eingeschränkte Ressourcen". Ich möchte mich in einem Spiel auch gar nicht hilflos fühlen. Das würde mir keinen Spaß machen. Am besten ist sowieso, wenn es weniger auf die Ressourcen als auf das Geschick des Spielers ankommt, wobei das natürlich in einem Spiel mit rundenbasierten Kampfsystem, und das möchte Amano ja machen, schon etwas schwieriger ist, weil dort Geschick nicht wirklich eine Rolle spielt.
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