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Deus
Ich hab mir gedacht, der Spieler könnte nach einem Szenenwechsel zu NPCs oder Antagonisten die Figuren doch manchmal selbst spielen. Mit abgeschaltetem Menü und ohne Kämpfe, einfach nur, um mit anderen Charakteren zu reden, damit die Perspektive der Figur besser rüberkommt. Obwohl es sogar möglich ist, zwei konkurrierende Gruppen zu spielen (s. Arc:Twilight of the Spirits).
Zu viele Charaktere sind es dann, wenn jeder von ihnen durch das ständige Wechseln der Figuren zu kurz kommt. Das passiert Büchern nicht so leicht, weil sie den nötigen Umfang haben, aber anderen Medien fehlt oft die Zeit, auf alle Figuren vernünftig einzugehen. Ich hab es jedenfalls schon öfters erlebt, dass die Figuren blass bleiben, wenn zu sehr in die Breite gegangen wird. Es ist besser über wenige Figuren viel zu erzählen, als über viele Figuren wenig.
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