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Thema: Brainstorming: Spannende Kämpfe

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Da würde ich aber auch ansetzen und schauen, wie Halfdans Ideen im einem rundenbasierten Kampfsystem umgesetzt werden könnten. Ein Reiter auf dem Pferd klingt doch interessant. Man könnte den Gegnern ja vielleicht unterschiedliche Trefferzonen geben und beim Reiter gehört auch das Pferd dazu. Einige könnten so klein oder geschützt sein, dass man erst bestimmte Vorkehrungen treffen muss, z. B. einen Gegner zu Fall bringen, um richtig Schaden zu machen.

  2. #2
    Vielen Dank für den Input, da war doch einiges dabei das mir weitergeholfen hat/meine Fantasie angeregt hat. Werde das Konzept mal vertieft ausarbeiten und schauen was sich wie umsetzen lässt. Sehr spannend!

  3. #3
    Bei spannenden Kämpfen muss es zur Sache gehen. Am besten kein Enter Smashing sondern fundierte Kämpfe mit heftig viel Taktik und ausgeklügelten Skills die auch selber Taktik erfordern. Da muss man in sich gehen, planen, erstellen, werkeln, verbessern und, und, und. Das ist kein "das mach ich mal so salopp"-Programm sondern ein langwieriger Prozess der hier gut gestaltet werden will. Ansonsten vergraulst du Spieler, wenn du das verbockst. Du musst hier also richtig, richtig viel Arbeit rein investieren. Aber wenn du es wirklich willst dann wirst du es schon hin kriegen.

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