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Ritter
Ah super, jetzt weiß ich, was du möchtest 
In diesem Fall musst du mit Schaltern (im englischen: Switches) arbeiten.
Du legst einen Schalter an, nennst den z.B. Gemüsebeet und dann aktivierst du diesen Schalter, nachdem das erste Event ausgelaufen ist.
z.B.: Held geht auf Gemüsebeet -> alter Mann ruft ihn zurück -> Held geht runter -> Schalter "Gemüsebeet" auf AN schalten
Jetzt baust du in deinem Event eine zweite Seite ein, wo als Bedinung ausgewählt werden muss: Schalter "Gemüsebeet"
Diese zweite Seite des Events wird also nur dann aufgerufen, wenn der Held bereits einmal das Gemüsebeet betreten wurde.
Und dieses Event kannst du dann wieder so gestalten, wie du möchtest.
Hoffe, du kommst mit einer schriftlichen Erklärung weiter, ansonsten müsste ich einmal schauen, wo es noch Bildmaterial gibt
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Vielen Dank

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