Ich wollte so einer Art Navi(Zelda) machen. Geht das ueber common events irgendwie. ein charakter soll dem
Spieler permanent auf jeder map am ruecken kleben.
Über Common Events leider nein, bzw. wenn, dann nur hakelig. Die einfachste Lösung wäre, wenn du dir einmal auf einer Map ein Event erstellst (nämlich das, das dem Spieler folgen soll) und dort den Code reinpackst. Das kannst du dann auf jede Map kopieren.
An und für sich ist sowas nicht so schwer, es erfordert aber, dass du dich etwas mit Variablen im Maker auskennst.
Ich würde es aus dem Kopf heraus ungefähr so lösen (Achtung, Pseudo-Code):
...so in der Art. Zu Beginn wird das Event auf die Position des Spielers gesetzt, da du ja nicht immer unbedingt weißt, an welcher Stelle der Spieler die Map betritt. Dann subtrahiere ich in Dauerschleife die Position des Events von der des Spielers um zu gucken, wie groß der Abstand ist. Ist der größer als +-1, ist das Event mehr als 1 Feld vom Spieler entfernt und muss sich, je nach Richtung, bewegen. Phasing mode on sorgt dabei dafür, dass das Event dem Spieler nicht den Weg versperren kann. Das ganze läuft dann in einem Parallelen Prozess in dem Event.