Wer wissen möchte, wie sich das Spiel so im Multiplayer macht, kann sich jetzt auch meinen Spielbericht zu Secret of Mana (PS4) im 3-Spieler-Modus durchlesen.
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Neu durchgespielt Durchgespielte Spiele ✓The Legend of Zelda [NES] ✓Dragon Quest II (Dragon Warrior I&II) [GBC] | ✓Castlevania: Aria of Sorrow [GBA]
Interessant, dass das Problem mit den hängen bleibenden Charakteren nur im MP besteht (beim SNES war das ja immer vorhanden, egal ob im SP oder MP). Naja, ich werde das Spiel zwar noch auf 100% bringen (alle Zauber aufstufen, alle Waffen auf Level 8 bringen und noch den besten Helm für Popoi holen), aber danach wird es so bald wohl nicht mehr gespielt (vor allem, da ich das SNES-Original erst vor wenigen Monaten zusammen mit einem Freund durchgespielt habe).
Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
Libenter homies id, quod volunt, credunt.
Alle GF-Aktionen auf einen Blick
Meine umfassende Stellungnahme über mein Spielerlebnis beim Secret of Mana Remake ist jetzt online:
Review
Im Grunde bin ich ziemlich ernüchtert. Fragt sich, ob sie sich bei dem Remake einen Gefallen getan haben.
Hab mir das Spiel heute nochmal nach dem Patch ca. eine Stunde angeschaut. Ein Pluspunkt ist die Anzeige des Charakters, in welchem Ringmenü man sich befindet. Die anderen genannten Fehler sind mir nie passiert, jedoch stürzt das Spiel nach wie vor plötzlich ab. Verdammt nervig, aber dank des Auto Saves weniger ein Problem. Ich frag mich echt, was Square Enix da getrieben hat.