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Thema: Beyond Good and Evil 2 - Ubisofts Privateer meets RPG

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich sehe das so wie Ninja_Exit, hätte mir auch etwas kleineres gewünscht mit einem festen Charakter - am besten mit Jade. Ich sehe bei diesem neuen BGaE sogar Parallelen zum neuen Prey. Dieses hatte bis auf sehr wenige Punkte nichts gemein mit seinem Vorgänger. Hier wird wieder einmal der starke Name herangezogen, um viel Interesse zu wecken. Ich fühle mich eher wie in einem Luc Beeson Film, als im BGaE Universum. Persönlich finde ich es schade, dass es ein Prequel werden wird, ich mochte Jade sehr. Seinen eigenen individuellen Charakter zu erstellen hat aber auch seinen Reiz. Doch auch wenn es mit dem ursprünglichen BGaE wenig zu tun hat, die In-Game Grafik und der Gameplay-Trailer mies sind, so hoffe ich doch, dass Ubisoft etwas Gutes aus dem Hut zaubern kann. Skeptisch bleib ich trotzdem.

  2. #2
    Ich würde sagen, es steht zu Beyond Good and Evil vermutlich wie WoW zum Warcraft-Franchise. Ich glaube so muss man sich das vermutlich eher vorstellen. Ich kann mir vorstellen, dass Ancel vielleicht schon oder noch oder wieder größere Pläne mit dem Franchise hat, wie Ubisoft wahrscheinlich auch bzw. das Potenzial in dem Universum sieht und das jetzt erstmal auszubauen und auch wiederbeleben versucht, wenn man ehrlich ist, muss man sagen, dass der erste Teil nen schwer unterschätzter Geheimtipp war und auch nach wie vor ist.

    Und die Welt zwar sehr interessant war, man aber man vergleichsweise wenig darüber erfahren hat - auch wie es politisch funktioniert, wie das mit dem Universum ist, wie es mit dem DomZ anfing und wie der große Krieg so verlief. Ich glaube das muss man ein bisschen voneinander lösen, um das Universum vermtl. zu weiten.

    Anders als bei Prey wird hier ja nicht wirklich Rebranding betrieben, zumindest hab ich dafür noch keine Hinweise, zumal Prey ja auch gerechterweise nicht als Prey 2 dann erschien.

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