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Thema: Hagware: Side Story (Unity Projekt/ 2,5D-Adventure)

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  1. #1

    Hagware: Side Story (Unity Projekt/ 2,5D-Adventure)

    So, Hi

    ich hatte es vor einigen Monaten angedroht, und heute wollte ich eines der Spieleideen die mir so im Kopf rumgeschwirrt sind mal an den Mann bringen bzw. es mal kurz vorstellen:

    Hagware: Side Story ist wie der Titel vom Foreneintrag schon Verrät ein 2,5D-Action Adventure, welches sich nicht allzu ernst nimmt, erstellt mit der Unity Engine.

    Plot:
    „Prolog:
    Irgendwo in einem Internat für magisch begabte Kinder(Nein, nicht Hogwarts), weit entfernt von Gulltown, lungern eine Hand voll Jungs nachts in den Gängen herum. Vier der Jungs wollten dass der fünfte für sie ins Lehrerzimmer einsteigt um dort ein verbotenes magisches Artefakt zu stehlen: Den Umhang des Dunkellords, den der erste Schulleiter während seiner Amtszeit als Trophäe dort aufgehangen hat und als Andenken an seine Taten bis heute dort noch verweilt. Den Umhang zu stehlen haben schon viele versucht, doch niemand ist bis jetzt an den ausgeklügelten Sicherheitsmaßnahmen vorbeigekommen.
    Ihr fragt euch sicher warum jetzt genau dieser eine Junge für die berüchtigte Lehrerzimmer-Mission ausgewählt wurde, nicht? War er sehr bewandert im Umgang mit Magie? War er geschickt genug, dass er die Fallen umgehen könnte? Hatte er eine durchgeplante Strategie?
    Nun, um ehrlich zu sein: Nichts davon! Der arme Junge hatte lediglich eine Wette verloren und seine vier Spießgesellen wollen nur sehen, wie er vom Verteidigungssystem des Lehrerzimmers gegrillt wird. Er ging mit zittrigen Knien und einer Miene, die krampfhaft nicht zeigen will, dass er sich schon bei dem Gedanken an die Fallen in die Hosen macht, Richtung Tür. Er öffnet sie und tritt ein…
    … einige Zeit später, als seine Begleiter gespannt vor der Tür warteten, was aus ihm geworden ist, kommt er wider Erwarten erfolgreich aus dem Raum – und trug den Umhang. Eine seltsame Mischung aus Enttäuschung, dass die Jungs ihre sehnlichst erwartete Unterhaltung als kompletter Fehlschlag entpuppt, und unerwarteter Freude, denn sie haben tatsächlich den legendären Dunkellord-Umhang ergattert, was sonst niemandem vorher gelungen ist. Als einer der vier Freunde dem fünften sagte, er soll doch ein bisschen plötzlich ihnen den Umhang geben, wurde dieser durch dunkle Mächte an die Wand geworfen. Der Junge der den Umhang erobert hatte, stellte sich gegen seine Kameraden und demonstrierte ihnen seine neu gewonnenen Kräfte. Aber nicht nur seine magischen Kräfte wurden stärker, auch sein Ego und seine Selbstsicherheit waren nun größer als je zuvor.
    Der vormals namenlose Niemand gab sich nun selbst an Ort und Stelle den glorreichen Titel:
    „Dunkellord Detlef, der überkrasse Herr der Dunkelheit … und allem was noch so übelst finster und böse ist …und so… ja, genau!“
    Er zog los um sich seinen bisher unerfüllten Wunsch zu wahr werden zu lassen…

    Kapitel 1 – Der Eroberungsfeldzug des Dunkellords:

    Am nächsten Tag in Gulltown am Montagnachmittag, wollte sich Luna Tricket, eine junge angehende Magierin, sich mit ihren Freunden in der Stadt treffen und am Abend noch mit ihrem Assistenten Thomas noch einige magische Übungen durchgehen, angesichts ihrer Hausaufgabe, die sie in einer Woche an ihrer Magierschule abgeben muss.[Tutorial] Abends in den Nachrichten ist von einem schwarzen Wirbelsturm die Rede, der im Land von Schule zu Schule gewandert sein soll, und dort wo er auftauchte waren vorrangig alle Mädchen verschwunden. Auch an Luna und Thomas ist diese Meldung nicht herumgekommen, beide wussten, dass es sich um irgendein magisches Phänomen halten musste…

    Am nächsten Morgen holt Thomas Luna ab um gemeinsam zur Schule(diesmal eine Normale) zu gehen. Als sie nach einem kurzen Fußweg, als sie dann die Schultore erreichen, erschien auch vor ihnen just in diesem Moment der besagte schwarze Wirbel. Er wurde immer kleiner bis er sich Auflöste und die Gestalt des Dunkellords Detlef zum Vorschein brachte. ..


    Spielinhalt:
    Ziel des Spieles ist es den Dunkellord Detlef zu besiegen, den Umhang zurückerobern und somit auch den Schaden, den er angerichtet hat wieder rückgängig zu machen. Um das zu bewerkstelligen müssen die Helden die sechs Schlüsselelemente aus den entsprechenden 6 Gebieten wiederbeschaffen um das Schloss des Dunkellords frei betreten zu können. Optional gibt es dazu auch diverse Nebenaufgaben im 2D-Zelda-Stil, diverse Sammelobjekte und neue Fähigkeiten, die je nachdem, wie viele man davon absolviert oder gesammelt hat, sich auf das Ende auswirken.
    Gleichzeitig gilt es eine Frist von 7 InGame-Tagen einzuhalten, damit Luna noch rechtzeitig fit für ihre Aufgabe am Magischen Institut ist.

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    Der Spieler bewegt sich mit der Spielfigur(Luna Tricket) durch die 3D-Modellierten Welten, während man das Geschehen aus der Vogelperspektive heraus verfolgt, und löst mit den ihr zur Verfügung stehenden Mitteln die entsprechenden Herausforderungen.
    Mit fortschreitendem Spielfortschritt stehen einem mit der Zeit auch immer mehr Fähigkeiten zur Verfügung. Optional können einige Fähigkeiten und Items auch käuflich erworben werden.
    Im Großteil des Spieles steht einen ihr Sidekick (Thomas)zur Seite, der einen ab einem bestimmten Punkt begleitet, Dieser kann einem bei Bedarf Hinweise geben oder sich kurzzeitig von ihm trennen, um so bestimmte Rätsel zu lösen.
    Die Kämpfe finden im laufenden Spiel statt(es gibt kein seperates Kampfsystem). Die meisten Gegner lassen sich durch normale Angriffe besiegen, andere wiederrum sind nur empfindlich gegen bestimmte Fähigkeiten oder eine spezielle Taktik. Besiegte Gegner lassen oft Geld oder Items fallen.

    Charaktere:
    Luna Tricket:
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    Eine 14-Jährige angehende Magierin(was außer Thomas keiner weiß), die in Sachen Magie alles andere als begabt ist, das gepaart mit ihrem Leichtsinn und ihrem Optimismus führt nicht selten zu mittelschweren Katastrophen. Dennoch hat sie ein gutes Herz und ist stets gewillt ihre Fehler wieder gerade zu biegen. Sie hat eigentlich eine SEHR wichtige Hausaufgabe für das Institut der Zauberei zu erledigen, aber der Dunkellord, der ihre halbe Schule entführt hat, scheint ihr im Moment etwas wichtiger zu sein.

    Thomas Matoshk:
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    Lunas freiwilliger Assistent im etwa selben Alter, er ist zwar nur ein weitestgehend normaler Schuljunge, der gerne mal ab und zu einen bissigen Kommentar zu allem und jedem von sich gibt, ist aber durch seinen scharfen Verstand das ein ums andere Mal ein unverzichtbarer Begleiter. Er hilft Luna, weil er sich erhofft, dass er durch die Zauberin ein etwas aufregenderes Leben hat.

    Herr Erzold:
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    Ein kummervoller Dozent vom Internat, in dem auch Detlef zuhause ist, der unter anderem auch für die Verwahrung des Umhangs verantwortlich ist. Ohnmächtig angesichts der Lage wartet er darauf, dass jemand kommt um dieser Misere ein Ende zu bereiten. Er weiß zudem als einer der Wenigen bestens über den Umhang des Dunkellords und seiner Geschichte bescheid, so ist er nicht nur besorgt um das Chaos, dass Detlef mit ihm anrichten kann, sondern auch über eine gewisse, nicht ganz unwichtige Nebenbegebenheit...

    Dunkellord Detlef:
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    Der füllige 16-Jährige Detlef wirkt zwar nicht gerade wie ein Dunkellord oder die Geißel der Welt, sein verschrobener, leicht perverser Charakter und seine Maßlosigkeit in Verbindung mit seinen neu gewonnenen Kräften, die er ohne Rücksicht ausnutzt, sollten allerdings Grund genug zur Sorge sein. Sein sehnlichster Wunsch ist nichts geringeres als eine Freundin - oder gleich einen ganzen Harem - weswegen er von Ort zu Ort wirbelt und jedes Mädchen in sein Schloss verschleppt, dessen er habhaft wird, um ihnen mit seiner Macht zu imponieren. Er ist nicht nur seit neulich mit den Mächten der Finsternis vertraut, sondern hat auch die Macht über den Plot, und kann diesen zu seinem Gunsten beeinflussen(zumindest in einem bestimmten Rahmen).

    Die Furchtbar Üblen Sechs:
    Eine Gruppe aus sechs Leuten, die in irgendeiner Weise mit Detlef zu tun haben und durch seine Herrschaft profitieren. Sie setzten alles daran, dass niemand den [Schlüsselelementen] zu nah kommt.
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    Das war es auch erstmal, Ich weiß, es ist etwa so ziemlich das Nötigste, ich bin gerade erst dazu gekommen anzufangen. Ich hoffe ich werde in der nächsten Zeit etwas mehr preiszugeben, bis dahin bin ich mal auf das Feedback gespannt.

    Grüße
    P²aw/TP

    Geändert von Tricky Phantom (22.07.2017 um 21:24 Uhr)

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