Zitat Zitat von KamiSoba Beitrag anzeigen
Hoffe es gäbe eine Möglichkeit.
Am Ende des Spiels den Spieler speichern lassen und dann genau diese Map in den nächsten Teil übernehmen damit der selbe Spielstand geladen werden kann. Dann werden auch alle Variablen und Switches übernommen, wodurch alles das für diese Episode unwichtig ist im Anschluss auch resettet werden muss. Außer natürlich ihr benutzt Switches und Variablen die vorher nicht verwendet wurden.