Hey Stille!
Wow, wie cool Unser erstes deutsches Let's Play! Danke für's Spielen!
Du hast Recht mit dem Umfang, der ist uns selber auch etwas zu gering - das Kampfsystem etc. wollten wir zwar für Quidget noch nicht benutzen, aber einen etwas umfangreicheren Lösungweg mit mehr amourösen Ausschweifungen wollen wir auch!
Für den einmonatigen Entwicklungszeitraum im IGMC2017 haben wir uns erstmal eher auf die Machbarkeit konzentriert (war sauknapp am Ende), jetzt, wo dieser durch ist, motzen wir Quidget weiter auf!

Zweisprachigkeit ist auch ein Wunschfeature von uns... Vielleicht kommt da noch was