Find die Idee ganz nett - gefällt mir definitiv besser als klassiche Techdemos. Aber extrem verschenktes Potenzial mit Peninja Awakening. Hättet ihr lieber mal Peninja Rising nennen sollen...![]()
Find die Idee ganz nett - gefällt mir definitiv besser als klassiche Techdemos. Aber extrem verschenktes Potenzial mit Peninja Awakening. Hättet ihr lieber mal Peninja Rising nennen sollen...![]()
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Da sagst du was, das hat uns auch gewurmt, als wir uns an die Kampfsysteme etc. gemacht haben. Es dauert schon so ewig, bis man wenigstens eine Mechanik richtig schön hinkriegt... Lieber etwas Spielbares rausbringen.
BattleHam wird das Grund-Kampfsystem enthalten, und bei Peninja Rising kommen dann die Ero-Attacken dazu (die kann nur ein wahrer Love Ninja wie Pe)
Jaaaaa!Schon gemacht
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Freut mich! Es ist eigentlich so logisch, dass wir uns wundern, wieso wir nicht früher draufgekommen sind
Hier ein kleiner Ausblick auf den neuen Raum, ein Teil von Boltys Labor:
Eine höhere Auflösung für alle Freunde des Details gibt es hier oder bei Klick auf das Bild![]()
So ist es, wir planen ja eine Public- und eine Patreonversion, die sich im Umfang und in der Sexyness unterscheiden.
Da bei uns die Erotik ein integraler Teil des Gameplays ist, kann es jedoch sein, dass auch manche Public-Versionen zu heiß für's Forum sein werden - da haben wir vor, das zu gegebener Zeit mit den Moderatorinnen und Moderatoren zu besprechen.
Was mich am rande mal eben Interessiert, gibt's das ganze eigentlich auch auf Deutsch oder nur auf Englisch?
--Gestern standen wir am Abgrund....heute sind wir einen Schritt weiter!!!
Gefundene Rechtschreibfehler dürfen behalten und Eingerahmt werden ^^
Heyho Streuni!
Wir planen ja eigentlich schon immer auch eine deutsche Version, wobei mir da insgesamt doch recht häufig durchaus auch abgeraten wurde - gerade bei Erogames soll wohl der Anteil derjenigen Spieler, die Englisch bevorzugen, recht groß sein...
Einen Versuch ist es uns trotzdem wert![]()
Ich bin mir nicht sicher wer dir davon Abraten kann, der Deutsche Markt ist sicherlich kleiner als der Englischsprachige dennoch sind die deutschen was ihre videospiele angeht sehr locker mit ihren Brieftaschen und das Sage ich aus Erfahrung, ich kann dir natürlich keine Statistiken, weil NDA, geben aber erfahrungsgemäß war eine version welche auch nur deutsche Text Übersetzungen hatte und Englische Synchro zweiter Platz für die Sales obwohl Deutsch sicherlich nicht die zweithäufigste Sprache der Welt ist. Das mag natürlich im Ero Bereich anders sein, meine Erfahrungen liegen da im Strategie/Simulationsbereich aber ich sehe nicht wirklich warum das so sein sollte
Eine Übersetzung ist für gewöhnlich immer eine Abwägung wert da sie ja für gewöhnlich ziemlich Teuer ist aber das Problem habt ihr als Muttersprachler ja gar nicht von daher nehmt mit was ihr mitnehmen könnt, die meiste Arbeit könnt ihr ja schliesslich selbst erledigen und müsst dafür keine teuren externen übersetzer anheuern.
Als Anmerkung dazu präferiere ich selbst tatsächlich Englisch im generellen aber es gibt definitiv einen Markt für muttersprachler.
Ansonsten weiterhin viel erfolg mit dem Projekt![]()