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Ergebnis 1 bis 16 von 16
  1. #1

    Like a Dragon: Infinite Wealth (Yakuza 8)


    (Hab mal den japanischen Trailer geteilt, der englische ist auf YT altersbeschränkt.)

    Der Trailer des Jahres?

    Spielt offenbar in Hawaii! Freue mich sehr drauf!

    Erscheint Anfang 2024 für PlayStation 4-5, Xbox und PC.


  2. #2
    Ein Yakuza endlich mal außerhalb Japans, ja Ichiban scheint genau der richtige für so nen Trip zu sein, das könnte die ständig sich im Kreis drehende Story etwas auflockern, auch wenn die Story bestimmt wieder von irgendeiner anderen amerikanischen Mafia handelt oder bösen Konzernbossen die mit der Omi-Allianz kooperieren oder whatever.
    Spiele durchgespielt - Jahresreviews: 2021, 2022, 2023

    Sega Mega Drive Challenge 2020+2021

    JRPG-Challenges: Klunky's JRPG Challenge 2018 feat. Superman 64

    Gamingblog: Ulterior_Audience

  3. #3
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Ein Yakuza endlich mal außerhalb Japans, ja Ichiban scheint genau der richtige für so nen Trip zu sein, das könnte die ständig sich im Kreis drehende Story etwas auflockern, auch wenn die Story bestimmt wieder von irgendeiner anderen amerikanischen Mafia handelt oder bösen Konzernbossen die mit der Omi-Allianz kooperieren oder whatever.
    Ich bleibe erst mal skeptisch und denke, dass ein großer Teil der Handlung doch wieder in Japan stattfindet, aber wenn Hawaii wirklich der Hauptschauplatz ist, fände ich das super. Und ja, die Handlung darf gerne mal etwas frischen Wind bekommen und sich weiter von diesen Organisationen und Verschwörungen entfernen.

    Vor allem hoffe ich aber, dass sie die RPG-Mechaniken und das Balancing massiv verbessern, denn beides war in Y7 ziemlich rudimentär.


  4. #4
    Die praktische Zensur im Trailer haben sie gut hinbekommen
    Wobei es auch irgendwie etwas traumhaftes an sich hat, wie zuerst so gar niemand auf ihn reagiert^^.

  5. #5
    Ok naja, da sieht man ja nicht so viel (haha).
    Wird auf jeden Fall gespielt, auch wenn ich mehr Lust auf das Drumherum habe als auf das eigentliche Gameplay. Aber vielleicht bessert man da auch nach, was das Kampfsystem angeht.
    Ich fände es mega, wenn es komplett oder großteils in Hawaii spielen würde. Das wäre zwar gewagt, aber das war Teil 7 auch.

  6. #6
    Zitat Zitat von dasDull Beitrag anzeigen
    Ok naja, da sieht man ja nicht so viel (haha).
    Wird auf jeden Fall gespielt, auch wenn ich mehr Lust auf das Drumherum habe als auf das eigentliche Gameplay. Aber vielleicht bessert man da auch nach, was das Kampfsystem angeht.
    Ich fände es mega, wenn es komplett oder großteils in Hawaii spielen würde. Das wäre zwar gewagt, aber das war Teil 7 auch.
    In einem Artikel wurde zumindest bestätigt, dass es auch wieder nach Ijincho (Yokohama) geht. Ich hoffe, Hawaii (oder wo es tatsächlich spielt – es wurde noch nicht konkret benannt) nimmt aber mindestens die Hälfte der Handlung ein.


  7. #7

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Dnamei Beitrag anzeigen
    Die praktische Zensur im Trailer haben sie gut hinbekommen
    Japaner halt. In Anime - gerade mit Ecchi-Elementen - ist das schon fast normal.

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  8. #8




    Das sieht so unfassbar dumm aus, ich lieb’s!
    Scheint auch neben der neuen Region, die wie erwartet Hawaii ist, viele neue Minigames & Co. zu geben.
    Etwas sorgen mache ich mir etwas, dass die Kämpfe nicht wesentlich ausgereifter als im Vorgänger sind.

    Und sind Segways in RPGs jetzt der neuste Trend?



    Release ist übrigens schon der 26. Januar – nur knapp 2 Monate nach The Man Who Erased His Name.
    Geändert von Narcissu (20.09.2023 um 13:26 Uhr)


  9. #9
    Das sieht erstklassig kernbehindert aus. Mich haben die alten Teile nie so stark interessiert, aber der neue Protagonist hat so ein erstaunliches Charisma dass es mich doch mittlerweile deutlich mehr zu der Serie treibt. Unglaublich wie viel das ausmachen kann.

    Das Kampfsystem könnte hierbei wieder mal die größte Schwäche sein, ich schätze mal es gibt so viel Bullshit und Nebenbeschäftigungen dass es wie sein Vorgänger trotzdem noch unterhaltsam bleibt. Aber natürlich wäre ein erstklassiges Spiel noch mal wesentlich besser als nur ein "unterhaltsames".
    Durch die vielen neuen Klassen rechne ich aber ehrlich gesagt nicht damit, das ist mehr so Style over Substance. Zumindest spielt jetzt auch mal die Positionierung eine Rolle, das ist schon mal ein Anfang(?)
    Ob man sich darum nun wirklich scheren muss, ist natürlich eine andere Frage.

    Es ist aber sehr witzig dass Kiryu einfach die Grenzen des rundenbasierten Kampfsystems sprengen kann und die Gegner in Echtzeit verprügelt. xD
    Spiele durchgespielt - Jahresreviews: 2021, 2022, 2023

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  10. #10
    Positionierung hat auch im Vorgänger schon was gebracht. Gab doch viele aoe Angriffe die basierend auf der Gegner Position auch mehr treffen kann. Nur konnte man noch nicht so einfach rumlaufen, weshalb es schwerer war das gezielt zu nutzen.
    Wie dem auch sei, ich hab Like a Dragon nie durchgespielt. Man merkte schon, dass der dev kaum Ahnung von rundenbasierten Rpgs hat. Den zweiten Teil schenk ich mir deshalb vermutlich. Ich hoffe jedenfalls, dass die ganzen Kinderkrankheiten ausgebügelt werden. Ich fand es z.B. schon arg unschön, wie die Balance wirklich komplett daneben war, und man auch nie wissen konnte, wie stark ein Gegner ist, bevor es zu spät ist. Gibt zwar ein Level für die Gegend in der man war, aber der hat absolut nichts ausgesagt. Und in einem Rpg ist gerade Erkundung wichtig, die halt dadurch überhaupt nicht geklappt hat. Die Spielwelt sah auch nicht sonderlich groß aus, was das nicht besser macht.

    Hätte man meiner Meinung nach auch einfach action adventure sein lassen können. Ich bin zwar kein Freund von QTE, was Yakuza extrem plagt, aber abseits davon sollten sie das zumindest nach so einigen Titeln ja doch langsam können.

  11. #11
    Ich hab jetzt schon ca. 30 Stunden gespielt, und muss sagen: Wenn Comfort-Food ein Spiel wäre, wäre es Yakuza mit Ichiban Kasuga.
    Bin immer noch in Kapitel 4, habe gerade den ersten Arenaleiter besiegt und bin mittlerweile halbwegs kompetent in Riichi Mahjong.

    Wer den Vorgänger mochte kommt auf jeden Fall auf seine Kosten, es gibt viele callbacks auf Yakuza 7 (z.B. die Rückkehr einiger Substories wie Sojimaru oder Ounabara). Einige Kernelemente wurden aber auch deutlich verbessert. Zum einen natürlich die Sujimon, welche quasi ein eigenes kleines Pokemonspiel im Spiel sind. Aber auch das Kampfsystem wurde sinnvoll angepasst.
    Die Interaktion mit der Umgebung ist nun deutlich transparenter. Man kann sich während seines Zugs jetzt in einem Radius frei bewegen, und es wird einem angezeigt, wenn man mit der Umgebung interagieren kann oder z.B. eine back attack ausführen kann. Auch gibt es einen Pfeilindikator, der einem zeigt wohin man die Gegner schleudert.
    Ganz perfekt klappen alle geplanten Manöver zwar nicht, da die Gegner sich auch noch dynamisch bewegen, das finde ich aber ehrlich gesagt ok - es macht die Kampfe etwas lebhafter. Immerhin ist das nicht Final Fantasy Tactics.

    Und das Inselspiel und das Jobsystem habe ich noch gar nicht gesehen. Freue mich schon drauf.

  12. #12
    Spielt es hier sonst keiner?

    Ich bin nun 40 Stunden drin (Kapitel 7) und bin hellauf begeistert.
    Die Story hatte schon so einige Höhepunkte und keine nennenswerten Längen.

    Die neuen Minispiele sind teils die spaßgsten, die die Serie bisher hatte. Dondoko Island (ab Kapitel 6 verfügbar) ist riesig – man braucht locker 10h, um das komplett abzuschließen. Ich hatte so viel Spaß daran, dass ich es direkt an einem Stück durchgesuchtet habe – und dann mit einer Menge Geld zurückkam, das ich sogleich für anderen Kram ausgeben konnte

    Sujimon ist zwar von den Kämpfen her primitiv, aber das ganze Drumherum macht es schon zu einem spaßigen Pokémon-Klon.

    Vor allem aber, und das ist Yakuza 8 deutlich besser als Yakuza 7, greift alles sehr schön ineinander. Die Belohnungen, die man durch die Minispiele und Sidequests kriegt, sind alle sehr nützlich im Hauptspiel. Generell arbeiten all diese System sehr cool zusammen – teils auch unerwartet. So kann man die Sujimon auch auf Dondoko Island verwenden, um Gemüsefelder zu bestellen.

    Generell ist es auch der Wahnsinn, wie viel das Spiel bietet. Alte Minispiele ignoriere ich gekonnt, aber allein die Menge an sozialen Interaktionen ist riesig. Neben den Drink Links gibt es noch dutzende Smalltalk-Events, die an bestimmten Orten triggern und ein Bingobrett füllen – wodurch wiederum die Beziehung zu den Charakteren verbessert wird, was wiederum die Voraussetzung für die Drink Links ist, die ihrerseits relevante Upgrades in den Kämpfen bringen.

    Die Kämpfe selbst sind zwar nicht fundamental anders als in Yakuza 7, aber die Positionierung macht schon ein wenig aus. Vor allem sind aber die Combo-Angriffe, die man durch die Drink Links etc. erhält, ein Game Changer, der alles ein bisschen flotter und dynamischer macht.

    Ich habe auch das Gefühl, dass das ganze Balancing nun etwas besser funktioniert. Die Bossgegner, die in der Stadt anzutreffen sind, sind zumindest anfangs tatsächlich recht herausfordernd – hier lohnt es sich, wenn man durch Erkundung und Sidequests ein paar gute Heilitems abstaubt. Das relativiert sich zwar im Verlauf – aber jetzt im Kapitel 8, wo man wieder mit anderer Party in Yokohama ist, ist es tatsächlich wieder etwas herausfordernder.

    Grundlegend würde ich zwar immer noch nicht sagen, dass das RPG-System so wirklich ausgefuchst oder ausbalanciert ist. Aber es fühlt sich einfach belohnend an, wie alle Aktivitäten, die man erledigt, irgendwie zum Gesamtfortschritt beitragen.

    Hinzu kommt, dass auch die Sidequests zu den besseren in der Serie gehören. Musste bei einigen schon gehörig lachen (der Staubsaugeroboter war klasse). Vor allem aber sind viele auch mit Minispielen oder anderen kleinen Auflockerungen verbunden, sodass es sich ein bisschen wie ein Best Of anfühlt. Insgesamt gibt es vielleicht immer noch etwas zu viele, aber ich habe unterm Strich deutlich mehr Freude daran als in den letzten Teilen.

    tl;dr: Eindruck nach ca. der Hälfte des Spiels:

    Definitiv ein starker GotY-Kandidat und noch deutlich besser als Yakuza 7


  13. #13
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Spielt es hier sonst keiner?
    Ich hab's bei meinem Kumpel im Stream gesehen und bei dem Part, an dem mit dem Rad Pizza ausliefern musste bzw. Autos mitten auf der Straße ausweichen musste für eine Videosequenz, war's für mich vorbei. Das ist sowas von nicht mein Spiel.

  14. #14
    Das ist doch nur ein Minispiel von etlichen


  15. #15
    Ich bin megascharf drauf, aber erstmal steht das eine oder andere Spin-Off an, denke ich. Oder sogar wieder eine kleine Pause. ^^

    Und ja, Wahnsinn wie gut dieses Spiel überall ankommt. Schön, dass große Projekte auch einfach mal so fertig und überfüllt herauskommen können und DANN auch noch besser funktionieren als die sowieso schon sehr guten Vorgänger.


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  16. #16
    Ich werde es auf alle Fälle noch spielen und freue mich schon drauf, aber momentan lässt mein Privatleben so ein großes Spiel nicht zu. Ich hoffe das ändert sich bald wieder. XD

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