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  1. #701
    Zitat Zitat von GFlügel Beitrag anzeigen
    Das Event selbst war rundum großartig und so ziemlich das perfekte Crossover beider Spiele. Die Story war quasi eine Bonus Story zur Arknights' Seaborn Plotline und hat auch thematisch ins Schwarze getroffen (hier geht ein Fan von beidem ausgiebig drauf ein). Die Gegner, EGO und deren Mechaniken wurden auch super stimmig in das Limbus Kampfsystem übertragen und besonders der Midboss war sowohl eine 1to1 Referenz zu einem berüchtigten Arknights Boss als auch mechanisch einer der interessantesten Limbus Kämpfe bisher.
    Last Knight auf Hard hat mich ziemlich ruiniert. Bisher waren Kämpfe in Limbus meist mechanisch ziemlich der Bringer, aber halt nicht schwer, wenn man mal durchschaut hat, was man machen muss (ähnlich wie Ruina in Prinzip, wenn du den Vorgänger kennst/gespielt hast). Von daher fand ich den kampf auch ziemlich großartig.

    Zitat Zitat von GFlügel Beitrag anzeigen
    Ich habe zum Glück alles sofort pullen können, auch wenn es mir mit 330 Pulls (+Spark) ganz schön in die Reserven geschnitten hat.
    Die Event und Login Rewards waren aber wie üblich super großzügig, von daher bin ich bezüglich des vermutlich bald kommenden Walp recht zuversichtlich.

    Achja, hier übrigens auch mal meine ID: L863956292
    Ich hab alles in einer Pity bekommen, worüber ich ziemlich glücklich bin. Hab dich außerdem mal der FL hinzugefügt.

    Bzgl. dem neuen Event: Oof, ich glaub, ich brauch Meursault - dabei hab ich während dem Arknights-Event erstmal Thumb-Sault bekommen und realisiert, wie gut er performt. Und endlich, ENDLICH eine neue Heathcliff-ID. Ich hab schon gedacht, dass PM den Mann komplett vergessen haben - seine letzte war die Kurokumo-Free-ID.

    Trailer zu Murder on the WARP Express:



    Ich freu mich auch schon ziemlich auf Ryoshus Canto. Bisschen was fehlt mir noch zur Vorbereitung drauf, aber Season 6/Canto 8 ist ja auch noch nicht rum.
    Geändert von Kael (22.10.2025 um 21:38 Uhr)

  2. #702


    Ich hab komplett vergessen, wer die Night Awls waren. Und keine Ahnung mehr, wer Teil von Jeong's Office war. So wichtig können die nicht gewesen sein, alles Library-Fodder.

    Bin aber ganz froh drüber, dass Ishmael wieder was Brauchbares bekommt, die ist die Season irgendwie leer ausgegangen (nein, Potential Woman zählt nicht ), ähnlich wie Heathcliff auch. Kann ja nicht sein, dass Meursault die ganzen Top Dog-Styles kriegt - zwei allleine in dieser Season.
    Geändert von Kael (31.10.2025 um 11:07 Uhr)

  3. #703
    Ich hab mich heute aus Spaß mal hingesetzt und MDE/Mirror Dungeon Extreme (inklusive Adv50) durchgeprügelt. Entweder mach ich gewaltig was falsch (was nicht auszuschließen ist ) oder der Modus ist einfach nur nicht ideal gestaltet. Für Mr. Ideal gleich zweimal nicht.

    Bin zwar durchgekommen, war aber mehr Glück als Strategie oder Verstand. Die Viecher auf F15 (SEA CR) haben bestimmt die Hälfte meines Heishou-Teams einfach mit Würfen von 40-55 einfach umgebolzt. Dabei hatte ich fast jedes EGO-Gift!


    Dabei hatte ich mit dem schon Probleme. Der darauf folgende Boss war wieder einfacher, hat weniger hoch gerollt. Ich bräuchte mal irgendwann eine Strategie, um mit derart hohen Clashes umzugehen, sonst endet mein nächster MDE-Run ziemlich böse.

    Aus dem obigen Banner - Gregor beim 75. Pull, Ishmael beim 124. -> fehlt nur noch der Gebura-Announcer. KoDya und Thumbsault gab's noch auf dem Weg dahin, die hab ich aber beide schon.
    Ein Jammer allerdings - kein wirkliches neues Walp-Event. Ich hab bisschen gehofft, diese Walp bekommt wieder ihre eigenen Stages wie Hatred & Despair/Walp 6.
    Geändert von Kael (06.11.2025 um 23:38 Uhr)

  4. #704
    Limbus Company - Canto IX/9, Season 7

    Ich lass mal wieder den Trailer für sich sprechen:

    Gameplay/Identities:


    Story-Trailer:


    Nachdem Season 6 ja nicht so mein Fall war (ich mag Hong Lu gar nicht, aber ganz interessant war seine Entwicklung trotzdem), hat sie trotzdem ganz gut für Ryoshus Catno geliefert. Kommt, wie üblich in drei Teilen am 31.12.25, bis Mitte Januar ungefähr.

    Außerdem: Ziemlich cool, dass sie den Index aus Ruina/LoR wieder ausgepackt haben - zu Faust passt's mMn zwar nicht, aber eh.

  5. #705
    Am Donnerstag kommt Arknights Endfield raus.
    Ab morgen soll man das Spiel schon mal runter laden können.

    Und passend dazu gibt es auch einen neuen Endfield Trailer! (Wieder mit Starset Untermalung. )


    Gibt noch ein Paar Bonus Trailer die pack ich mal in einen Spoilerkasten.


    Nach einem halben Jahr das ich Arknights jetzt spiele ist es mein persönlicher Favorit unter den Gacha Spielen die ich angespielt habe.
    Von daher traue ich den Entwickler von Endfield zu ein gutes Spiel zu machen.
    Meine persönlich größtes Bedenken hab ich beim Kampfsystem. In Genshin Impact, Wuthering Waves und auch Zenless Zone Zero hab ich an den Roationsbasierenden Kampfsystem einfach keinen Spaß gefunden, was jeweils ein Grund war das ich die Spiele abgebrochen habe. Sprich sowas wie:
    [Mach mit Charakter 1 A und dann B, Wechsel Charakter 2 mach dort C,D und dann E wechsele auf Charakter 3 mach F und G und nun kannst du mit deinem Main DPS 10 Sekunden spielen (wobei Optimierst machst du da am besten 5 Jump Cancel Attacks bevor es wieder von Vorne Anfängt.]
    Ich hab da die wage Hoffnung (vielleicht naive) das sich Arknights Endfield in der Hinsicht anders anfühlt, aber mal schauen.

    Zweiter Punkt ist dass das Gacha System zwar nicht schlechter ist als die Konkurrenz (sofern man sich soweit unter Kontrolle hat 120 Pulls zu sparen), aber es ist doch recht unübersichtlich (nach 30 Pulls gibt es 10 extra Pulls die aber nicht zu den 120 zählen, nach 60 Pulls gibt es 10 Pulls für den nächsten Charakter und das ganze Waffensystem), was bei einem Gacha System wirklich keine gute Sache ist.

    Aber auf den Fabrikbau und die Erkundung bzw. deren Kombination darauf freue ich mich und der Rest sieht auch ganz gut aus.

    Plant es hier noch Jemand anzuspielen?
    Beschäftigt mit: Control (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Augen der Galaxis, Arknights (PC), Anime Spring Season 26
    Beendet: Sam Hughes - Wir haben keine Antimemetik-Abteilung, Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
    2025: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)

  6. #706
    Anspielen, ja. Kampfsystem ist mir ehrlich gesagt relativ egal. Bei Zelda meckert man ja auch nicht, dass das Kampfsystem nicht so toll ist. Da komm ich mit Genshin gut klar. Wuthering Waves hat allerdings die Erkundung komplett zerstört (und andere wirklich schlechte Veränderungen vor einem Jahr gemacht), daher war ich da raus.

    Wenn man Echtzeit Kämpfe mag, kommt man bei Gacha nicht um ZZZ herum. Wär also vielleicht nicht verkehrt wenn das Spiel nicht zu sehr auf Kämpfe fokussiert, da es vermutlich eher schlecht endet. Die Spielvielfalt in den Teams in ZZZ ist schon beachtlich, und selbst das Problem mit dem "man Spielt einen char nur kurz um zu buffen" haben sie eigentlich wirklich gut mit den assists gelöst. Man wechselt nicht wie bei Genshin sturr um die buffs zu refreshen, sondern wechselt wenn der Gegner angreift um einen parry zu machen. Dabei kann man, wenn nötig, auch kurz buffs refreshen, oder einen Angriff rauswerfen. Da man auch mitten in Animationen wechseln kann, und diese noch zu Ende ausgeführt werden, gibt das ein gutes Spielgefühl. Und vor allem spielt man um den Gegner herum, und ignoriert nicht was er macht um seine "Rotation" aufrecht zu erhalten. Bei Spielen wie Genshin ist der Gegner nur relevant, welche Chars überhaupt genommen werden können um die Gimmicks/Mechaniken zu erfüllen. Was die dann tatsächlich in der Offensive machen, ist relativ egal.

  7. #707
    Reingucken werd ich auch mal, aber ich denke nicht, dass ich das lange spielen werde. Gerade da im März das neue WoW Addon rauskommt und GBF auf Steam erscheint... xD

  8. #708
    Installiert ist es schon einmal. Bonus: Man kann tatsächlich vor dem Start das Einstellungen Menu aufrufen, für Sprache usw. Das.. ist leider nicht selbstverständlich. Download war zügig.

  9. #709
    Limbus Company - Walpurgisnacht #8



    Meursault basiert auf Queen Bee, das sieht man - und Ryoshu hat, glaub ich, die Waffe/Rüsung von Alriune und Old Lady. Ausgerechnet Alriune - dunkle Erinnerungen!
    Das Harmony Sinclair-EGO sieht aber mega aus, passt zu ihm.
    Geändert von Kael (27.02.2026 um 23:56 Uhr)

  10. #710
    Und hier auch nochmal:

    https://store.steampowered.com/app/7...nblue_Fantasy/

    Die Steam Seite für GBF ist live.

  11. #711
    16.4. Limbus Company - Ch. 9.51 - Twining Threads



    Meursault juckt mich ja wenig, aber Rodion war doch für Valencina reserviert. Hoffentlich kommt da noch was!

  12. #712
    Mal aus reinem Interesse. Wie seht ihr eigentlich den Gacha Part dieser Spiele?
    Also das Pullen / Lose ziehen wenn man es mal eindeutschen will?

    Es geht mir jetzt noch nicht mal um die negativen Auswirkungen aufs Gamedesign oder das sich Menschen verschulden und andere größere Effekte. Das ist ja nochmal eine ganz andere Hausnummer.

    Sondern um das Spielgefühl? Den Spielspaß von Gacha Ziehungen? So weit stecke ich nicht unbedingt in den Communities im Internet drin, aber am Rande bekomme ich mit das sich manche Leute darauf freuen in einem neuen Banner zu pullen.
    Und wenn ich meine eigene Spielerfahrung so betrachte, würde ich sagen der beschissenste Part von einem Gacha Spiel sind echt die Gacha Pulls. Man spart Wochen oder Monate lang auf einen Charakter den man will und dann hab ich schon Bauchschmerzen wie übel mir das RNG mitspielt.
    Ich kann mich an ein Banner in Honkai Star Rail wo ich 160 Pulls versenkt habe erinnern (genau waren es glaube ich 156 Pulls) was sehr nahe an der theoretischen Obergrenze liegt, und ganz ehrlich danach hab ich dann das Spiel ausgemacht und hatte erst mal eine Weile keinen Bock mehr auf das Spiel. Da war keine Freude das ich den Charakter dann hatte, das hat sich nur beschissen angefühlt. War jetzt nicht der alleinige Grund, aber es war auch der letzte Charakter den ich in HSR gepullt habe, bevor ich mit dem Spiel aufgehört habe.

    Und das wird für mich auch nicht durch die Freude aufgehoben wenn man dann einen Charakter früher bekommt als erwartet. Das ist dann eher Erleichterung, als Glücksgefühl.

    Aber das ist natürlich nur meine Empfindung, deshalb mal die Frage macht euch Pullen in Gacha Games Spaß?
    Bin da echt neugierig.
    Geändert von Kayano (Gestern um 20:48 Uhr)
    Beschäftigt mit: Control (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Augen der Galaxis, Arknights (PC), Anime Spring Season 26
    Beendet: Sam Hughes - Wir haben keine Antimemetik-Abteilung, Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
    2025: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)

  13. #713
    Zitat Zitat von Kayano Beitrag anzeigen
    Aber das ist natürlich nur meine Empfindung, deshalb mal die Frage macht euch Pullen in Gacha Games Spaß?
    Bin da echt neugierig.
    Sicher. Der Moment, wenn man wieder 843€ für ein neues Glitzer-.jpeg ausgegeben hat das man haben wollte, zum Schießen.



    EDIT: Wobei ich auch, ganz ehrlich gesagt, kein Maßstab bin. Ich spiele im Grunde genommen nur dieses eine Gacha (und Pokémon TGC, wenn man das zählt) und LCB ist so ziemlich das anti-gacha-igste Gacha aller Gachas, die jemals ge-gacha'd haben. Jedem, der auf reguläre Banner pullt, würde ich glatt fragen, wie stark die betreffende Person es generell mit der Ungeduld zu tun bekommt und warum sie überhaupt pullt.
    Geändert von Kael (Gestern um 21:37 Uhr)

  14. #714
    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    EDIT: Wobei ich auch, ganz ehrlich gesagt, kein Maßstab bin. Ich spiele im Grunde genommen nur dieses eine Gacha (und Pokémon TGC, wenn man das zählt) und LCB ist so ziemlich das anti-gacha-igste Gacha aller Gachas, die jemals ge-gacha'd haben. Jedem, der auf reguläre Banner pullt, würde ich glatt fragen, wie stark die betreffende Person es generell mit der Ungeduld zu tun bekommt und warum sie überhaupt pullt.
    Ja Limbus Company ist in der Hinsicht schwer vergleichbar. Ich kenne kein anderes Gacha Spiel das es erlaubt das Gacha System in einem derartigen Umfang zu umgehen wie Limbus Company mit den Shards.
    Beschäftigt mit: Control (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Augen der Galaxis, Arknights (PC), Anime Spring Season 26
    Beendet: Sam Hughes - Wir haben keine Antimemetik-Abteilung, Adrian Tchaikovsky - Die Scherben der Erde, Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel
    2025: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)

  15. #715
    Zitat Zitat von Kayano Beitrag anzeigen
    Ja Limbus Company ist in der Hinsicht schwer vergleichbar. Ich kenne kein anderes Gacha Spiel das es erlaubt das Gacha System in einem derartigen Umfang zu umgehen wie Limbus Company mit den Shards.
    Man braucht halt den Season Pass für, sonst grindet man sich ziemlich ins Knie. (Es geht eigentlich auch ohne, aber Mirror Dungeon-Dauergrind ist auch echt nicht lustig, sondern nur nervig. Ich hab das mal eine Zeit lang in Season 5 durchgezogen, als ich mir noch nicht sicher war, ob ich LCB nun länger spielen möchte oder doch nicht - es frisst trotzdem viel Zeit.) Das sind ~11€ alle 5-8 Monate. Zudem wird man in LCB auch ziemlich mit Lunacy (die Gacha-Währung) beschmissen.

    Ich hab davor noch RSRS/Romancing SaGa Re;univerSe relativ lange gespielt - das hatte eine Pity, aber in regelmäßigen Abständen Limited-Banner, OP-Unit-Banner, Fave Banner und weiß der Geier noch was rausgeballert, manchmal mehrere davon auf einmal. Die Gacha-Währung hat da hinten und vorne nicht gereicht. Mittlerweile vermisse ich das Spiel echt nicht mehr.
    Geändert von Kael (Gestern um 23:06 Uhr)

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