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  1. #1
    Zitat Zitat von Kael Beitrag anzeigen
    Ohje.

    Ist die Maximierung denn in irgendeiner Form notwendig? Wahrscheinlich braucht man's (mal wieder) für's PvP. Geht der PvE-Content sonst ganz gut?
    Also ich hab jetzt 47 Level geschafft, häng da aber seit ein paar Tagen fest. Liegt primär daran weil ich kein richtiges Team für die Level hab. Bin daher jetzt dazu übergegangen mir alle noch fehlenden Minis zu holen (ich hab auch fast alle) und die dann zu leveln. Level sind auch eher fürs PvE wichtig hab ich das Gefühl. Im PvP wird das Level reduziert. Bis zu nem bestimmten Rang bleibts da auf 1. Ich weiß nur nicht ob die Seltenheit da mit reinspielt, weil ich selber bisher nur 2 Einheiten hab die was anderes als Common sind.

    Die Münzen sind auch echt das Problem. Man kommt ja für die 90 Münzen für Minis bzw. 120 für Leader schnell dran. Aber dann gehts halt los, noch 3x der gleiche Mini fürs Uncommon Upgrade. Und dann NOCHMAL 10x der gleiche. Wie teuer Epic wird weiß ich noch gar nicht und will ich auch gar nicht wissen. xD

    Aber ich bleibe dabei, das Spiel macht echt Spaß. Selbst wenn ich aktuell etwas festhänge, das Gameplay ist super und man kann immer mal kurz 1-2 Runden reinschmeißen weil die ein hartes Zeitlimit von 4:30 haben (3:30 regulär + 1 Minute Overtime).

  2. #2
    Zitat Zitat
    Ohje.

    Ist die Maximierung denn in irgendeiner Form notwendig? Wahrscheinlich braucht man's (mal wieder) für's PvP. Geht der PvE-Content sonst ganz gut?
    Naja, was man beachten sollte: Das Gameplay in disem Spiel ist reiner Selbstzweck. Es gibt keinen Storycontent oder so etwas. (Die Weltkarte nennt sich zwar Kampagne, aber nichtmal die einzelnen Karten haben so etwas wie eine Alibistory, sie sind einfach nur zum Durchspielen da).
    Das heißt, wenn man hängt, kommt man zwar nicht mehr weiter, aber man verpasst nichts, außer gegen noch stärkere Gegner anzutreten - für die man aber ohnehin zu schwach wäre, wenn man die aktuellen schon nicht schafft .
    Dann macht man eben die täglichen Missionen oder Dungeons um seine Minis zu leveln und gammelt ansonsten weiter rum, bis die nächsten Bogenlicht-Missionen bereit sind, bei denen man wieder ein paar neue Minis kaufen kann. Und irgendwann kann man dann auch gegen Onyxia antreten.

    Mein aktueller Status ist z. B. Stufe 40, wobei mein Anführer Level 11 ist (die anderen sind darunter) mit insgesamt 38 Truppen und 8 Anführern, von denen vier (zwei Anführer und zwei Truppen) ungewöhnlich sind. Da ist noch sehr viel Luft nach oben, auch ohne Seltenheitsupgrades .

  3. #3
    @Liferipper:
    Zu der Frage was Gilden machen, aktuell sind das wirklich nur die Boni. Über PvP (alle 200 Rating) und die Arclight Surges bekommt man hier Punkte. Und für jede Familie gibts Belohnung bei 2000, 4000 und 6000 in der Form von EXP Büchern. Dazu halt die "dicken" Belohnungen wie Sylvanas bei 10000 Punkten, ein Murloc Emote bei 20000 Punkten und ich glaube es war son Epic Reagenz bei 30000 Punkten.

    Ich würd Vorschlagen einfach mal nach einer halbwegs aktiven Gilde zu suchen. Das ist doch eine Ecke an Kram den man da bekommt. Ich war anfangs ja alleine und Solo gehts einfach nicht, dafür dauert das alles zu lange.

  4. #4
    Zitat Zitat
    Ich würd Vorschlagen einfach mal nach einer halbwegs aktiven Gilde zu suchen. Das ist doch eine Ecke an Kram den man da bekommt. Ich war anfangs ja alleine und Solo gehts einfach nicht, dafür dauert das alles zu lange.
    Hast mich überzeugt: Habe jetzt eine Invite-only Gilde mit mir als einzigem Mitglied gegründet . Wird zwar nicht allzuviele Belohnungen bringen, aber vielleicht ein paar Folianten. (Ja, ich hab keine Lust auf Interaktion!)

  5. #5
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Hast mich überzeugt: Habe jetzt eine Invite-only Gilde mit mir als einzigem Mitglied gegründet . Wird zwar nicht allzuviele Belohnungen bringen, aber vielleicht ein paar Folianten. (Ja, ich hab keine Lust auf Interaktion!)
    Also ich war nach knapp ner Woche bei 1000 Gesamtpunkten, das meiste in Elementar. Ich weiß nicht obs Solo geht, aber man muss mit den Leuten ja nicht reden (außer "hi" hab ich bisher auch nichts in den Chat geschrieben )

  6. #6
    Hab gerade eine Besonderheit von Anführern mit erhöhter Seltenheit entdeckt: Sie steigen im Dungeon-Level schneller auf. Mein ungewöhnlicher Anführer ist nach einem Durchgang gleich 3 Level aufgestiegen. Hat natürlich seine Vorteile, weil ich statt je einmal auf Level 5,6 und 7 nur einmal auf Level 5 durch den Dungeon musste.

    Edit: Vielleicht lag es doch an etwas anderem, bei meinem zweiten Anführer habe ich nämlich auch zwei Stufen bekommen, obwohl der gewöhnlich ist. Habe aber keine Ahnung, was dann die Bedingung sein könnte, letzt Woche hatte ich jedenfalls immer nur ein Level...
    Geändert von Liferipper (13.11.2023 um 19:08 Uhr)

  7. #7
    Ein feuchtes Träumchen ist endlich für alle Romancing Saga Re;Universe-Spieler geworden (also: mich). Es gibt endlich mehr Stamina zum Verballern, SSS-Waffen und den Adventure-Modus. Irgendwann kommt auch noch der Dungeon Crawler (den ich in Dx2 schon nicht gut fand). Ich glaube an den Gacha-God, dass das mit dem Gilden-Content außerdem noch was wird!
    Geändert von Kael (02.12.2023 um 13:23 Uhr)

  8. #8
    So, nachdem ich inzwischen alle bis auf einen Minis (für den letzten (ein Zauber) muss man Onyxia besiegen, d.h. die Kampagne beenden) und die epische Kampagne freigeschaltet habe, nochmal eine Zusammenfassung von Warcraft Rumble (teilweise Wiederholung von oben).

    Spielmodi:
    Kampagne: Spiele eine Karte, besiege den Endgegner, wiederhole für nächste Karte. Schalten Belohnungen (Minis, weitere Karten und Spielmodi) frei.
    Mission: Spiele eine zufälllige (bereits in der Kampagne gespielte) Karte, damit ein (zuvor bestimmter) Mini einige Erfahrungspunkte erhält
    Epische Kampagne: Es handelt sich um dieselben Karten, die man bereits in der normalen Kampagne spielen musste, allerdings sind die Gegnerlevel um 10 erhöht und es gibt neue Gimmicks (in der ersten Mission erscheint z.B. regelmäßig ein spezieller Goblin als Gegner, der für jedes abgebaute Gold um 10 Level aufsteigt). Außerdem muss man jede Mission insgesamt fünfmal abschließen, mit einem Anführer jeder Fraktion, damit die Mission als erledigt gilt. Kann man als Spielzeitstreckung betrachten (und ist es definitiv auch), aber imerhin hat man so einen Grund, mal andere Truppen auszuprobieren.
    Bogenlicht-Missionen: Erscheinen zweimal pro Woche (Donnerstag und Sonntag jeweils um 0 Uhr). Insgesamt sind zehn (bereits in der Kampagne gespielte) Karten, die mit besonderen Modifikationen gespielt werden müssen (bei fünf sin die Truppen, die man verwenden kann, vorgegeben, bei den anderen fünf gibt es irgendeine andere Besonderheit wie z.B. erhöhter Schaden bei reduzierter Lebensenergie). Belohnung sind hier Münzen (40 pro Mission) und Gildenpunkte (50 pro Mission).
    - Edit: Inzwischen sind es statt 2x10 Missionen 4x5 (Di, Do, Sa und So), ansonsten unverändert.
    Dungeons: Spiele 3 bestimmte Karten am Stück (nach jeder erhält man ein Token, um eine der folgenden Karten einmalig zu wiederholen). Zur Belohnung (neben Bogenlichtenergie) erhält der Anführer die Möglichkeit, die Level einzelner Minis in seiner Truppe zu erhöhen. Die Fraktion, für die der Dungeon verfügbar ist, wechselt jede Woche.
    PvP: Spiele auf einer Spiegelkarte gegen einen menschlichen Gegner. Habe ein paar Spiele gestartet, aber abgesehen von den Belohnungen, die ich bekommen würde, wenn ich besser wäre (Erfahrungsfolianten, Münzen, Upgradekerne und Sylvanas), reizt mich daran eigentlich nichts.
    - Edit: Anscheinend wurden inzwischen einige neue Mechaniken implementiert, da mich PvP aber wie gesagt nicht interessiert, habe ich mich mit den Details nicht näher beschäftigt.
    Raids: Für Gilden. Noch nicht implementiert.

    Minis:
    Aktuell gibt es insgesamt 68 Minis (54 reguläre Truppen + 14 Anführer). Abgesehen von zwei Ausnahmen (siehe nächster Absatz) sind diese alle (zufallsbasiert) im Gridshop zu finden. Reguläre Truppen für 90 Münzen, Anführer für 120.

    Begrenzte Minis:
    Bisher scheint es zwei zu geben. Zum einen den, den man wie eingangs erwähnt wohl für das Abschließen der Kapagne bekommt (habe es nur gelesen, ich bin davon noch weit entfernt).
    Zum anderen aktuell Sylvanas Windrunner. Diese bekommt man für 10000 Punkte in der Gildenwertung und/oder im PvP (insgesamt ist sie fünfmal als PvP-Belohnung vorhanden, ich weiß aber nicht, mit wievielen Upgrade-Sternen jeweils, die Gildenversion hatte jedenfalls insgesamt 10). Sollte nach Ende der aktuellen Saison im Gridshop verfügbar werden, dafür gibt es dann wahrscheinlich einen neuen Anführer zu erspielen.

    Minis haben insgesamt 30 Level:
    20 lassen sich ganz normal per Erfahrungspunkte erspielen. Diese bekommt man für abgeschlossene Spiele, über Folianten oder im Shop.
    4 weitere kann man durch Seltenheitsupgrades bekommen, jeweils einen für jedes Upgrade (ungewöhnlich, selten, episch und legendär).
    3 weitere erhält man durch das Erlernen der Skills des Minis (jeweils einen kann man für jedes Seltenheitsupgrade bis episch bekommen, allerdings kann man immer nur einen einsetzen; tauchen zufällig im Gridshop für jeweils 250 Münzen auf, sobald man die nächste Seltenheitsstufe des Minis hat)
    3 weitere (temporäre) kann man durch richtiges Platzieren mithilfe der Anführerupgrades bekommen (dafür muss man die wöchentlichen Dungeons beenden)

    Seltenheitsupgrades:
    Ungewöhnlich: Benötigt insgesamt 4 gleiche Minis + 500 Bogenlichtenergie (taucht selten auch im Gridshop auf, kostet 3x normaler Einheitenpreis)
    Selten: Benötigt ungewöhnlichen Mini + 10 gleiche Minis + 2000 Bogenlichtenergie + Seltener Upgradekern (taucht sehr selten auch im Gridshop auf, kostet 10x normaler Einheitenpreis)
    Episch: Benötigt seltenen Mini + 25 gleiche Minis + 8000 Bogenlichtenergie + Epischer Upgradekern (taucht extrem selten auch im Gridshop auf, kostet 25x normaler Einheitenpreis)
    Legendär: Benötigt epischen Mini + 25 gleiche Minis + ??? Bogenlichtenergie + Legendärer Upgradekern (habe bisher nichts davon gehört, dass die im Gridshop auftauchen würden)

    Bogenlichtenergie:
    Kann man für das Beenden von Dungeons bekommen oder im Shop für 100 Münzen pro 500 Energie kaufen.

    Upgradekerne:
    Selten: Kann man gelegentlich im Shop für 250 Münzen kaufen. Außerdem gelegentlich als Belohnung für 9 gewonnene Spiele am Tag. Außerdem als PvP-Belohnung (der erste ab 3000 Punkten) und für das Abschließen eines Gebeits in der epischen Kampagne (also 5 Karten mit jeweils allen 5 Fraktionen).
    Episch: Kann man gelegentlich im Shop für 1000 Münzen kaufen. Belohnung für das Erreichen von 30000 Punkten in der Gildenwertung (das Maximum) der Saison. Außerdem als PvP-Belohnung (der erste ab 9000 Punkten)
    Legendär: Konnte ich noch nicht im Shop entdecken. Bisher sind die einzige Quellen, die ich gefunden habe, einmalig für das Beenden aller Level (also wenn man es als reiner PVEler ohnehin nicht mehr braucht) und als PvP-Belohnnung für 20.000 Punkte (die letzte PvP-Belohnung) pro Saison. Könnte mir vostellen, wenn irgendwann die Raids kommen, könnte das eine Belohnung sein, würde die Relevanz der Gilden jedenfalls erhöhen.
    Edit: Gibt es inzwischen auch (extrem selten) im Shop für 3600 Münzen.

    Kostenlose Boni:
    Tägliche Belohnungen für bis zu 9 abgeschlossene Spiele (dazu zählt alles: Kampagne, (Bogenlicht-)Missionen, PvP, Dungeons); jeweils nach 3, meist Erfahrungsfolianten, die letzte sind manchmal auch seltene Upgradekerne oder Minis.
    Shop Belohnungen: Alle 4 Stunden kann man sich hier gratis Erfahrungspunkte für einen zufälligen Mini abholen. Angeblich sammeln sich diese bis 24 Stunden an, danach mit reduzierter Rate. Außerdem bekommt man hier gelegentlich (ich glaube jeweils zweimal pro Woche) "große rote Buttons" (können benutzt werden, um das Angebot im Gridshop komplett neu auszuwürfeln) und 50 Münzen.

    Echtgeld-Käufe: Neben vereinzelten Angeboten hauptsächlich über den Kauf von Münzen, 100 € für 12.000.

    P2W vs F2P:
    Wenn man nicht alles sofort (oder besser noch schneller) haben will, kommt man problemlos kostenlos durch das Spiel, es dauert nur lange. Zahlt man, kommt man (bis zu einem gewissen Grad) schneller voran, aber der Sinn erschließt sich mir nicht, es gibt nichts, wenn man das Spiel durchhat.

    Nachtrag: Inzwischen hat "Season 2" begonnen. Erwartungsgemäß ist Sylvanas jetzt regulär verfügbar, dafür gibt es eine neue Einheit, die man freispielen kann. Außerdem gibt es eine neue PvP-Karte. Und damit haben sich die Änderungen bereits erschöpft. Nicht gerade spannend, aber zumindest muss man nicht grinden um mit der Spielentwicklung mitzuhalten...

    Nachtrag 2: Und jetzt wissen wir auch, was Blizzard mit der Ankündigung "In Saison 2 regiert das Chaos" gemeint hat .
    Geändert von Liferipper (08.04.2024 um 19:48 Uhr)

  9. #9
    Spielt hier jemand Honkai Star Rail?

    Eindeutig mein Lieblingsgacha Game, viel viel besser als Genshin Impact! Und man hat nen limited 5 Star Charakter geschenkt gekriegt weil HSR bei den Gaming Awards bestes Mobile Game hatte. Ich liebe einfach die Charaktere, besonders Dan Heng und Blade, aber auch Aventurin, der ja bald rauskommt. Penacony gibt mir außerdem Kingdom Hearts Vibes
    Geändert von Katii (27.02.2024 um 03:47 Uhr)

  10. #10
    Zitat Zitat von Katii Beitrag anzeigen
    Spielt hier jemand Honkai Star Rail?

    Eindeutig mein Lieblingsgacha Game, viel viel besser als Genshin Impact! Und man hat nen limited 5 Star Charakter geschenkt gekriegt weil HSR bei den Gaming Awards bestes Mobile Game hatte. Ich liebe einfach die Charaktere, besonders Dan Heng und Blade, aber auch Aventurin, der ja bald rauskommt. Penacony gibt mir außerdem Kingdom Hearts Vibes
    Komm in unser Discord (siehe Seite 1), auch wenn da gefühlt nur 5 Leute rumhängen, aber ja wir spielen das da. Seit Release.

    Ich hab vorgestern endlich die neue Story beendet und auch das Hanu Event. Fehlt noch Black Swans Story und die ganzen Side Quests die jetzt dazu gekommen sind. Und die ganzen Secrets die mir noch fehlen. Aaaaaah. D:

  11. #11
    Warcraft Rumpel hat sein erstes Event: Der Dunkelmond-Jahrmarkt.
    Mit der Erledigung von täglichen und wöchentlichen Quests ("spiele Missionen mit irgendeiner Voraussetzung") verdient man Tickets, die man für Münzen, Folianten, Energie und Minis ausgeben kann. Und um Gilden etwas zu pushen, bekommt man auch Tickets für Missionen, die die Gildenmitglieder erfüllen.

    Übrigens gibt es inzwischen (sehr selten) legendäre Kerne im Shop zu kaufen, falls jemand seine Min maxen will.

  12. #12


    Mein Dragalia Lost Ersatz? Sieht jedenfalls witzig aus, schau ich bei release mal rein.

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