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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich hab heute morgen mal kurz reingeguckt. Kampfsystem spielt sich quasi wie jedes andere SMT/Persona. Der Anfang ist natürlich noch total easy, aber ich denke später wird Autokampf nicht mehr gehen. Ich mag auch die paar Chars die ich bisher getroffen habe. Und der Soundtrack ist super! <3

  2. #2
    Mein erster Eindruck: Ja, das SMT-Feeling ist igendwo da, aber höchstens auf dem Level der schwächeren Inkarnationen, und teilweise auch eher oberflächlich, nicht in der Substanz des Spiels. Die Charaktere bspw. haben mich eher mit den Augen rollen lassen, weil SMT neben den abgefahreneren Elementen immer auch eine gewisse Bodenständigkeit und Menschlichkeit in sich trägt. Die Maid-Uschi, die dich fragt, ob du dich umbringen willst, und der russische Kirchenschönling können das (noch ...?) nicht für sich beanspruchen. Das ist eher so der übliche Anime-Cheese mit dem Verständnis "Hey, SMT ist doch VERRÜCKT, nicht wahr?!" o.ä. Woran ich das noch festmache: Das Design ist streckenweise arschcool, gerade in den Menüs, aber es zieht nicht so stark durch das ganze Spiel wie bspw. in den Personas oder der Digital Devil Saga. Es erinnert mich eher an SMT4 oder solche Sachen. Auch die Story hat eher oberflächlich die SMT-Elemente, zumindest bisher. Auf Konsistenz und Inszenierung wird null Wert gelegt. Die Dämonen haben lustigerweise einen leichten Uncanny-Valley-Effect für mich? xD Aber hey, es gibt Hip Hop und das Kampfsystem riecht echt nach SMT, auch wenn es durch die isolierten Kämpfe einen deutlich anderen Spin bekommt. Bin auch gespannt, wie sich das Fusen so anfühlt, wenn ich es irgendwann brauchen sollte. Am Anfang wird man ja erstmal hart mit Gratiszeug zugeschissen.

    Insgesamt bin ich etwas vorsichtig bis skeptisch, obwohl es deutlich besser wirkt, als ich erwartet habe.


    Ein klassisches Rollenspiel, reduziert auf den Zauber des alten Genres: Wortgewaltige Sprache. Fordernde Kämpfe. Drei, die einen Drachen töten – und was sie dazu führen mag ...
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  3. #3
    Meine Freundes ID: ATYP45VQ

    Bin jetzt bei 1-8. Mal gucken wie weit ich heute komme.

  4. #4
    Meine Freundes ID: SP8HMCE7


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  5. #5
    Ich bin gerade so ein wenig geflasht, dass ab Kapitel 2 als extra Modus mal eben ein First Person Dungeon freigeschaltet wurde, wtf:


  6. #6
    Ich muss sagen, ich habe auch ne Menge Spaß damit! Gacha und SMT geben schon ein ziemlich gutes Paar ab, auch wenn sie in mir die Horrorvision eines offiziellen Pokémon-Gachas heraufbeschworen haben ... Und an die im letzten Post angesprochene, erstmal recht exzentrische Interpretation des Konzepts gewöhnt man sich schnell. Eine gute Story wird es wohl nicht mehr werden, aber die Kapitel und die Klischees unterhalten durchaus, inkls. vieler SMT-Tropen. Sie haben auch eine gute Mischung aus gedankenlosem Schrott zum Abhandeln und Story/Aufmerksamkeits-Momenten, je nachdem, wie man gerade Bock hat. Meistens sind die Komfortfunktionen ziemlich vorbildlich, es gab bisher nur ein, zwei Stellen, an denen ich mir mehrfach etwas mehr gewünscht habe. (Bestes Beispiel? Warum kann ich beim Zusammenstellen meiner Teams bitte nicht sehen, welche Dämonen schon in den Teams der ANDEREN Gruppenmitglieder sitzen?! O_ô)

    Ich habe übrigens auch NULL Motivation, Geld in das Spiel zu stecken. Ich vermute, das ändert sich noch, aber da ich schon einige Stunden reingesteckt habe ... entweder sehr freundlich oder sehr ineffizient, was das angeht. Gut für uns jedenfalls.


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  7. #7
    Ich bin mir nicht sicher, aber ich meine das schon recht früh immer 10 Kapitel geplant waren. Dann wäre das nur das Vorletzte.

    Ich schau aber wenn es soweit ist nochmal rein. ^^

  8. #8
    Falls jemand Interesse an Grandblue Fantasy hat:

    Der 5te Geburtstag hat heute angefangen. Mit gratis Belohnunge, täglichen gratis 10er pulls und anderen goodies.

    Ich werde wieder pullen und dann wahrscheinlich nicht weiterspielen, empfehle das Spiel aber nach wie vor jedem, weil es echt gut ist.

    http://game.granbluefantasy.jp/

  9. #9

  10. #10


    Dragalia Digest, effektiv sowas wie FEH Channel. Die vielleicht interessante News für einige hier:

    Dragalia Lost bekommt eine Collaboration mit Fire Emblem Heroes. Ob FEH auch was bekommt, keine Ahnung. Wegen der 6-Monats Feier gibts auch extrem viele Goodies, ich würde jedem empfehlen der irgendwie Interesse hat und an das Spiel kommt (über Emulator oder QooApp auf Android) jetzt anzufangen!

  11. #11


    New Touhou looks great.

  12. #12
    Woah, das Ding wäre glaube ich nix für mich. Hab ja schon Schwierigkeiten zu erkennen, wann die Kugeln ihre Hitbox treffen würden und dann nicht xD.

    Mir ist auch aufgefallen, dass ich zum Kings Raid update gar nix geschrieben habe. Wie sich herausgestellt hat, hat Ninja_Exit recht behalten und Kapitel 9 endet mit einem Cliffhanger. Glaub für September wurde ein weiteres großes Update angekündigt, daher nehme ich an, dass da dann Kapitel 10 und damit das Ende kommen wird. Hoffentlich xD.
    Kapitel 9 hat aber eine gute Menge Story zu bieten, auch wenn ich nach all der Zeit ein wenig das Gefühl habe, dass sie manche Entwicklungen etwas gerusht haben. Kann auch gut sein, dass ich die vorherige Geschichte nur nicht mehr so gut im Kopf habe, aber Kasel wirkt auf einmal viel kompetenter als vorher. War etwas seltsam.
    Bin aber gespannt, wie sie das jetzt auflösen wollen. Kann eigentlich alles passieren jetzt.

    Davon ab kommen auch viele andere Charaktere zum Zug und die Kämpfe gingen einigermaßen. Das Kapitel hat aber einige nervige Gegnerkombinationen, weswegen man schon Helden mit bestimmten Fähigkeiten gebrauchen kann, um gut durchzukommen. Dazu gibt es auch noch eine Gruppenstage, die zu den Quests gehört aber echt schwer zu bewältigen ist. Nicht so toll.

    Merkwürdiger Weise wollen sie demnächst auch den Hell-Schwierigkeitsgrad wieder eindampfen für die Kapitel. Was das bringen soll kann ich nicht so recht nachvollziehen. Im Endeffekt verlieren sie damit ja nur "Content", ohne wirklichen Ausgleich.

  13. #13
    Zitat Zitat von Dnamei Beitrag anzeigen
    Merkwürdiger Weise wollen sie demnächst auch den Hell-Schwierigkeitsgrad wieder eindampfen für die Kapitel. Was das bringen soll kann ich nicht so recht nachvollziehen. Im Endeffekt verlieren sie damit ja nur "Content", ohne wirklichen Ausgleich.
    Ich hab ja noch Hoffnung, dass sie auch Kapitel 8 nochmal generell absenken - vielleicht spiel ich dann auch nochmal, ich würd die Story ja schon gerne beenden... xD

  14. #14
    Also 1-7 wird auf jedenfall dabei rebalanced, wie es mit 8/9 aussieht habe ich noch nicht gehört. Ich denke mal mit Kapitel 10 wird es vermutlich nochmal leichter, falls sie dann den Max-Lv anheben.

  15. #15
    Neue Infos zum Dragalia Lost x Fire Emblem Heroes Event in Dragalia Lost:

    https://dragalialost.com/en/news/detail/410

    - Neuer Mode: Defensive Battles (Quasi nen Mini Dynasty Warriors)
    - Alfonse als Collab Unit (5*)
    - Event Dauer von 3 Wochen

    Das Event startet am 26/27 April (27. April unsere Zeit)

    Und Mann, Alfonse sieht gut aus!



    Jetzt fehlt nur noch ein offizieller Europäischer Release. Released es hier endlich! D:

  16. #16

  17. #17
    Sieht gut aus. Ich warte jetzt nicht mehr auf einen EU Release. Die US-Fassung macht auch. XD

  18. #18
    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen
    Sieht gut aus. Ich warte jetzt nicht mehr auf einen EU Release. Die US-Fassung macht auch. XD
    Gib mal deinen Freundescode raus wenn du soweit bist.

  19. #19
    Das Feh Event lässt mich wirklich überlegen xD.

    Davon ab gabs in Kings Raid bereits ein weiteres Update, was die Story aus Kapitel 9 abgeschlossen hat, samt Epiolog. Damit ist die Story aber leider nicht wie gehoft komplett abgeschlossen, sondern quasi nur der erste Abschnitt fertig. Die weitere Story wird dann vermutlich in einer anderen Ecke der Welt stattfinden.
    Bin jetzt aber trotzdem am Überlegen, ob ich die Gelegenheit nicht trotzdem zum aufhören nutze. Denn ich bezweifle, dass sie den ganzen Rest noch fertig bekommen, ehe das Spiel untergeht xD. Muss mich noch etwas überwinden, aber dann nehme ich halt das ganze als Bad End .
    War aber ansonsten ganz gut umgesetzt, außer das eine wichtige Szene nicht offen gezeigt wurde, sondern man nur die Auswirkungen danach sehen durfte. Sind auch alles nur Story Stages, sprich keine wirklichen Kämpfe. Gibt nur einen optionalen Kampf am Ende für ein paar Belohnungen, der aber Bockschwer ist.

  20. #20
    Zitat Zitat von Dnamei Beitrag anzeigen
    Das Feh Event lässt mich wirklich überlegen xD.
    Das FEH Event und die ganzen Änderungen sind richtig geil. 3* und 4* Helden sind jetzt allesamt brauchbar, aka, ihr passiver Endgame Bonus ist nicht mehr schwächer als bei den 5* Helden und zusätzlich gabs nen Statboost. Es gibt einen ziemlich coolen und recht schweren Kampf gegen Alfonse (bei dem fast jeder Hit einen oneshottet - auch sehr cool zu sehen wie viele der FEH Mechaniken hier übernommen wurden - Death Blow gibt ihm z.B. 4x Str Buff für kurze Zeit) sowie gegen Veronica, da aber bisher aber nur in der Story und nicht im Hard Mode (wird aber wahrscheinlich noch kommen, das Event hat nen zweiten Teil der nächste Woche freigeschaltet wird). Jede Menge gratis Goodies (Wyrmite, 10er Summons), Alfonse als Event Held - und er ist ECHT gut! Jede Menge FEH Musik inklusive eines FEH Main Theme Raps - und die FE Charaktere haben vermutlich mehr Charakterisierung hier als in FEH selber... xD

    Dazu der neue Defense Modus der quasi ein mini Musou ist - und der höchste Schwierigkeitsgrad ist noch nichtmal freigeschaltet! xD

    Lohnt sich auf jeden Fall anzufangen wenn man auch nur minimales Interesse hat. Ich warte auch immer noch auf nen richtigen EU Release. Android ist relativ leicht zu installieren, einfach Qooapp laden. Iphone geht auch irgendwie, aber ich hab keins. xD

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