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Aber vielleicht ist da einfach ein anderes Klientel angesprochen als für gewöhnliche Taktik Spiele?
Nicht vergessen, dass Handys noch ein anderer Level von "mobile" sind. Ich würde unterwegs im Bus keine Spiele spielen, in denen die Kämpfe eine halbe Stunde dauern und ernsthaftes Mitdenken erfordern, und mit den überlaufenen Bahnen sehen das wahrscheinlich auch viele Japaner ähnlich. Sicherlich gibt es genug Leute, die damit kein Problem hätten, aber hey, man will mit sowas ja immer möglichst viele erreichen. Also kurz gesagt, es ist einfach ein anderes Spielkonzept, das auf die Plattform und die kulturellen Gegebenenheiten zugeschnitten sein dürfte.

That being said, jap, Terra Battle ist schon ziemlich gut. Aber imho auch nicht sooonderlich komplexer als Fire Emblem. Oder kommt das erst im Endgame?