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Held
Ich hoffe das westliche Release hat die originale Syncro. Die Englische Stimme von mindestens einem Char war absolut grausam. Also so richtig grausam. So "schlimmer geht schon fast nicht mehr" grausam.
Abseits davon war die Idee nett, aber naja.. ist recht stumpf und schlecht umgesetzt. Ich fand, dass man bei .hack einfach die Anime schaut (sign, roots.. Ich hab nie irgendwelche ovas geschaut oder so) und den Rest sein lässt. Aber G.U ist zumindest so gerade spielbar gewesen. Das davor war einfach nur... nein.
Aber mal im Ernst, da machen sie ne MMORPG Simulation und haben das Gameplay komplett anders als in solchen Titeln üblich? Was haben die sich dabei gedacht? In welchem MMO gibts ein System, wo man keine Skilltrees hat und wo Equip quasi egal ist, da eh nur das Level über die eigene Stärke entscheidet? Man muss es jetzt ja nicht direkt übertreiben und den Spieler Stunden grinden lassen für ein Level-up oder ein raid-boss drop, aber das Gameplay hätte kaum noch weiter entfernt von MMO sein können als es in G.U ist.
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